最強釣魚人遊戲之四大屬性解析:
【中魚】,按數值大小賦予相應的比例,降低脫鉤率。
【誘魚】,按數值大小賦予相應的比例,加速漂相與漂相之間的間隔時間
【大物】,按數值大小賦予相應的比例,增加大魚的咬鉤機率。
【財運】,按數值大小賦予相應的比例,增加放生獲得價值。
中魚:
釣魚的時候,會出現幾種情況,起杆過早,過晚,脫鉤,魚跑了。除了脫鉤,其他的三個都是看個人遊戲人為操作的。中魚是降低脫鉤率,但並不代表把中魚加到最高峰就不會脫鉤。它只是降低,並不能杜絕。但是它可以提高起杆率,這就很重要了。所以他是不必要加滿的。
總體來說它應該排在優先第2位。
誘魚:
加速漂相與漂相之間的間隔時間。字面上和實際中,它就是相當於你掛在魚杆上的餌更香了,來吸引魚咬鉤,然而――你釣不上來就沒有什麼卵用。
所以我將它排在第4位。(一段時間裡我全丟掉過,我覺得效果不怎麼明顯)
最強釣魚人遊戲之四大屬性解析:
【中魚】,按數值大小賦予相應的比例,降低脫鉤率。
【誘魚】,按數值大小賦予相應的比例,加速漂相與漂相之間的間隔時間
【大物】,按數值大小賦予相應的比例,增加大魚的咬鉤機率。
【財運】,按數值大小賦予相應的比例,增加放生獲得價值。
中魚:
釣魚的時候,會出現幾種情況,起杆過早,過晚,脫鉤,魚跑了。除了脫鉤,其他的三個都是看個人遊戲人為操作的。中魚是降低脫鉤率,但並不代表把中魚加到最高峰就不會脫鉤。它只是降低,並不能杜絕。但是它可以提高起杆率,這就很重要了。所以他是不必要加滿的。
總體來說它應該排在優先第2位。
誘魚:
加速漂相與漂相之間的間隔時間。字面上和實際中,它就是相當於你掛在魚杆上的餌更香了,來吸引魚咬鉤,然而――你釣不上來就沒有什麼卵用。
所以我將它排在第4位。(一段時間裡我全丟掉過,我覺得效果不怎麼明顯)