回覆列表
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1 # 流年
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2 # 使用者964845663768
不是不能,而是一般的晶片處理能力達不到,4k的資料量是過去高畫質的4倍,晶片能力要求很高,4k 60fps要高階的型號才能達到
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3 # 醉意風空8
在重新整理速度方面,60Hz電視每秒最高可重新整理60次螢幕,120Hz則為每秒重新整理120次。畫面幀率方面,60Hz每秒最高可顯示60幅畫面,120Hz則可顯示120幅。同一時間120Hz電視可顯示的幀數更高,畫面更流暢,不容易出現拖尾。
60Hz是電視行業當中比較常見的重新整理率,滿足日常觀看需求;120Hz屬於高重新整理率,現階段高幀率影片資源較少,且高重新整理率電視價格較貴,如果不是主機遊戲玩家或經濟條件較好的使用者,不建議購買。
重新整理率越高,動態的畫面越不容易出現拖尾的情況。但絕大多數影片資源的幀率都不高,電影通常是以每秒24幀拍攝,也就是24Hz。而直播電視節目的幀率通常為30幀或60幀。雖然大多數電影、電視劇只需要30幀,不會感覺到明顯的卡頓,但在觀看足球、賽車等有高速運動畫面資源時,還是能明顯感覺到低幀率帶來的卡頓、不連貫的。
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4 # 使用者43622883136568
25幀每秒,50場每秒,兩場為一幀。中國PAL-D/K制式,
NTSC為60場每秒,30幀每秒。
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5 # 使用者7461423067355
電視的幀率是多少
60Hz是電視行業當中比較常見的重新整理率,滿足日常觀看需求;120Hz屬於高重新整理率,現階段高幀率影片資源較少,且高重新整理率電視價格較貴,如果不是主機遊戲玩家或經濟條件較好的使用者,不建議購買。
重新整理率越高,動態的畫面越不容易出現拖尾的情況。但絕大多數影片資源的幀率都不高,電影通常是以每秒24幀拍攝,也就是24Hz。而直播電視節目的幀率通常為30Hz。·
電視幀數調整,把動態補償開啟就行。
在眾多畫面強化功能中,“動態補償”是一種頗受爭議的功能。各大電視巨頭的“動態補償”名稱各不相同,LG稱為“TruMotion”,松下則是“Intelligent Frame Creation”,而三星和索尼分別稱為“Auto Motion Plus”、“MotionFlow”,但實際上都是在畫格(Frame)與畫格之間,透過影像引擎預測運算及補償模擬畫格,並號稱能夠提升畫面流暢度。