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  • 1 # 我是仙友呀

    NO、1 橘右京

    橘右京不必多說,靈活爆發也高,三技能還能回血,說是戰士,不如說他是重灌刺客。 團戰時可以利用自己靈活的位移接近敵方的脆皮直接秒掉,拿下團戰勝利。這裡說的爆發高是比其他戰士英雄相比更高,二技能控住以後跟上其他技能,敵人連逃跑的機會都沒有。出裝時注意需要兩件肉裝保證自己的韌性,雖然純輸出的裝備傷害很高,但團戰時很容易被秒。推薦出裝:抵抗之靴+暗影戰斧+反傷刺甲+破軍+名刀+魔女斗篷。

    NO、2孫策

    續航強,有控制,支援快,打單帶找機會能力非常強,而且作為T1級別的邊路,邊路玩家並不能在他身上賺到多少好處,還有被單殺的風險。 召喚師技能帶眩暈,團戰時開大直接找敵方後排,一套技能加上眩暈,地方射手可以輕鬆切掉。

    NO、3白起

    白起在各個版本都有很高的出場率,上到王者51星,下到青銅局,白起都是可以出場的,當你想要用白起混分的時候,上單無疑是最好的選擇。而且白起重做之後的不僅傷害得到了提高,而且回覆量也得到了很大提升,利用被動技能,在團戰中從頭一直扛到尾也是有可能的。中後期打團大招沉默地方輸出,可以說是混分的絕佳選擇了,同時純肉裝傷害也依舊很可觀。

  • 2 # 俚風Timxue

    題主你好,先上近期對抗路勝率排名,方便理解。以上便是4月21號對抗路勝率排名,一般正常情況下,對抗路分為戰士邊路和坦克邊路,戰邊切後,坦邊抗傷。以勝率超過50%為準,除了主要走打野路的典韋和雅典娜,戰邊上榜五位:哪吒宮本狂鐵李信;坦邊上榜四位:劉邦項羽白起夏侯,人數基本平分秋色。以上幾位便是俚風推薦的適合拿來上分的對抗路英雄,接下來講一下除了勝率原因為何推薦上述英雄。

    兩位支援最快的英雄劉邦哪吒霸榜前兩位,正契合了當前賽季,節奏較快,支援快的一方會佔據團戰主動。另外其他八位,都有一個共同的特點:操作簡單容錯率較高。也就是說當先選出這幾位英雄時,團隊的雙邊最起碼有一邊是不會崩掉的,如果失勢最多丟失的是優先清線權,猥瑣塔下補兵即可,等到隊友來支援,可以重新打出優勢。那些花裡胡哨的虛假戰士俚風不是不推薦,而是因為這類英雄操作難度高,容錯率低,需要極高的意識以及對於打法有一定的理解才能駕馭的了,需要的是至少上百場的歷練。而在這個痛苦多於快感的過程中,會令許多召喚師知難而退。

    當然如果你堅持了下來,以下這些才是真正對抗路戰神。

    戰邊:馬超、關羽、孫策、楊戩、花木蘭

    坦邊:程咬金、豬八戒、羋月

    以上便是俚風的關於對抗路上分英雄的選擇,相信大家心裡都已經有了答案,抓緊拿這些英雄上分吧!

  • 3 # 青島貨代老孫

    多的是呀,比如說狂鐵,單邊基本誰也不怕,呂布一手真傷對位誰也不怕,馬超,機動性傷害都爆表,很多,主要看你會不會玩呀,會玩那你碰到任何英雄都不虛,不會玩你英雄比人多一件大裝你都不一定打的過人家,這個遊戲你自己再牛逼隊友菜你一樣沒啥用,最好的英雄就是你的隊友,當你有好隊友的時候你贏的就很容易,上分輕輕鬆鬆就王者,這個版本我還是比較推薦馬超、暗信、關羽這些能快速支援型的上單的,清線快支援快,前期建立起優勢來滾起雪球很容易就能贏

  • 4 # 輝輝真人吃雞

    我是錘錘,以下是我的回答:

    邊路玩什麼英雄好,首先戰邊的幾個重要特點:能單線能打團,有傷害有坦度,最好還有控制。基於這個標準,其實一些坦克英雄也能划進戰邊行列來。

    最典型的戰邊當然就是新手伴侶老亞瑟,他代表控制型戰邊,這類戰邊通常有兩個以上的控制技能,透過打斷對手來為自己創造輸出空間,通常也具備不錯的開團能力。這類戰邊裡比較常見的有相對而言輸出更足,擅長瞬間破局的孫策、達摩,也有更偏向於開團,為團隊創造機會的八戒、項羽、白起、蘇烈、夏侯惇。關羽和我認為介於二者之間,關羽的輸出能力應該可以和孫策達摩歸為一類,但實戰中他的第一要務通常是分割戰場而不是強切;鍾無豔的團控能力很強,有時卻也會拿來單切。

    另一類戰邊我稱之為換血流,他們往往並不能一波爆破對方全隊,但可以依靠自身輸出抗傷能力的優勢,換血換掉對方關鍵位置,這類戰邊更多是尋機進場,某種意義上可以說是半個刺客,曹操、典韋、老夫子、狂鐵、宮本、哪吒、楊戩、橘子、趙雲、曜都在此列。

    另外盤古、呂布我放在二者之間,他們的大招都是大團控,但英雄本身屬性更接近換血流。

    還有程咬金,應該算換血,但我實在不想把他歸進去,整個一毒瘤。

    其他還有一些不好划進以上幾類的:

    ,暗信已經開始普及到中低分段,高分光信目測多一點。光信當法師打,主要強在反手,不虛控制。暗信偷野,本質上是對對方意識的藐視,不過有時拉扯之下真的防不勝防。

    馬超,下限極低,上限極高,核心思想是跑起來不要被剎車,戳中人這點其實很好練,重點是如何打出連刺。可以玩七進七出,也可以利用射程加成打擦邊球。

    木蘭已經很慘了,我們不要再傷害她了。

    分完類,接下來給建議。

    破局型的孫策。孫策的各項能力很均衡,坦度足夠站住正面,輸出不會溢位太多但又夠用,控制足,還有不錯的分帶支援能力。而且孫策的上限不錯,泛用性上講也可以客串藍領打野,可能是現版本最實用的邊戰。練孫策我覺得實際上是練手感,技能銜接很重要,眩暈很好很強大。

    開團型這裡要說需要特別練的應該就是八戒和蘇烈了,但是八戒我不太推薦拿來上手,和隊友溝通不好的話開大很容易開出事,建議是先簡單練一練蘇烈,找一下大閃的感覺,順便可以練一下開局積極入侵的節奏,這貨前期帶被動剛得很。蘇烈也是搖擺位,可邊可輔,其實輔助還見的更多些,藍領野也可以打打,不過少了大閃,不推薦。組排的話練八戒還好,可以強制拉人扎堆打combo。

    關羽值得練,機制決定了他永遠不會太弱,但是他累手,不推薦給佛系玩家。現在玩關羽強烈建議帶淨化,別問為什麼,試了都說好。練起來一是操作6了,二是意識提升,分帶打時間差,團戰繞後都不在話下。

    換血流推薦曹砍王,位移多,帶點控,還有一段解控,最重要是開大後續航高,cd做起來基本上不考慮回家,而且現在的峽谷我覺得沒有哪個英雄是很適合針對砍王的,團戰切起c來,不比刺客虛。線上四級之後基本都有線權,不虛各位41選手。不過如果前期要噁心人,那還是橘子好用,曹老闆四級前只能說中規中矩。二者都可以充分鍛鍊進場時機。

    中低分段快速上分的話,練練暗信還好,多學多思考,中低分段很容易躲開對方主力反爆野區,高分段建議還是算了,沒那麼多機會。

    馬超值得練,但馬超在場菊勢總是瞬吸萬便,心態尤其要好,如果前期練不出來不要灰心喪氣,還是多看多練,會見到曙光的。

    說幾個其他值得練的非戰型邊路。

    鎧爹,名義上是戰士,其實基本都當刺客打,身板那是沒得說,也是練進場時機,和砍王我覺得雖然不太一樣,但還是可以相互提升的。

    羋月,打起單機也是線霸,偷野能力不錯,生存能力強,不過生存能力這個不需要去練,幾乎是無師自通,難的是控制能量以及打出傷害,一技能很練預判。

    元歌,這個沒得說,秀的天秀,菜的白給,他和曜都屬於極其鍛鍊臨機應變能力的,如何在不同場合下打出不同的combo,最大化自身的作用,玩多了這類英雄,你會發現自己思路清晰很多。考慮到這種天秀基本就是吃上限,雖然曜遠比元歌能扛,我還是推薦用元歌,一錘定音的機會更大些。

    橘子練的是距離控制,因此雖然他夠格做個戰士,我還是建議以刺客的思路去練他,不要仗著大招的高額回覆去硬接傷害,這部分回覆能力用來抵消那些無法避免的傷害更為實在。充分理解橘子的話,是可以靠傷害壓脆皮,靠距離壓戰坦的

    小夥伴你們覺得上單練哪個英雄容易上分呢?

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