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  • 1 # 王者有乾貨

    首先,我想先說明一下問題中的兩個位置的意義。

    刺客的本質就是以爆發性的傷害秒掉敵方輸出。

    他的特點則是爆發

    蘭陵王作為刺客中刺客,殺手中的殺手。其技能風格和我心中的刺客簡直一模一樣。

    坦克的本質是最大限度的吸收傷害和保證輸出的存活。

    那他的特點就是肉和守護。同樣,說起坦克就不得不說張飛,守護和坦度齊頭並進,是KPI賽場上的寵兒。

    在團戰中,刺客的目標是躲在坦克後的脆皮,而坦克的目的則是去想方設法的阻擋刺客。雙方本就不應該正面起衝突。

    即使是刺客在各路遊走,抓人的物件也不應該是坦克,因為抓不死而且會被敵人報團反殺。

    所以,結合實際情況的話這個問題是有些認知錯誤的。

    那吐槽完畢,迴歸正題。

    坦克最剋制的就是爆發性傷害,那刺客就應該揚長避短的用持續傷害和續航磨死他。

    那刺客搞掉坦克的方法如下

    第一,能夠持續輸出

    刺客的爆發大部分源於技能。而坦克的特色就是肉,傳統意義的刺客即使一套傷害大掉坦克半血也就頂了天了。

    荊軻,蘭陵,韓信都是如此,這些技能刺客甚至會被強行反殺。

    所以,能幹過坦克的刺客我首推猴子。

    原因就是猴子的輸出方式更加持久。

    第二,續航

    刺客殺不死坦克後如果沒有續航能力,原本脆弱的身板會被坦克一點點的磨死。

    甚至有的坦克出了反甲後,或許他還沒動手,你自己就已經殘掉

    所以,即使是用猴子,必須具備吸血刀

    第三,穿透

    如果不是需要正面剛坦克的話,我認為一件黑切就足以斬殺脆皮。而坦克的護甲太高,減傷效果太強。那破甲弓則是必須的選擇。

    坦克其實是剋制刺客的。要不射手怎麼在坦克爸爸胯下輸出?

  • 2 # 戲遊人生L

    這位問主你好,你提的問題質量很高。在王者榮耀中,坦克一直是刺客頭疼的英雄之一。

    因為坦克憑藉自身皮糙肉厚的優勢,可以抵禦刺客爆發型傷害,另外在團戰中還能保護輸出,刺客如果切後排就不是很容易了,那刺客什麼裝備能夠有效對付坦克呢?

    1.暴擊率和暴擊效果高,對王者榮耀中的英雄近身攻擊,暴擊效果幾乎成為所有英雄的噩夢。荊軻最大暴擊上限是3000,猴子後期暴擊在8000附近。這就是刺客爆發型的優勢。

    2.前期發育經濟壓抑優勢,眾所周知,刺客類的英雄前期都會進行打野發育。這樣4級時候有經濟優勢,在對面未發育完全下,針對殘血英雄進行收割。因此刺客在團隊中可以起到核心力量。

    3.刺客的逃生技能,荊軻和蘭陵王都會隱身切後排,猴子1技能可以免疫一次控制和傷害,李閃閃李白更不用說,基本來無影去無蹤。 但是如果兩方行成膠著戰,對面的坦克裝備都齊全,而且猥瑣跟團,刺客到底怎麼對付坦克呢?

    1.刺客出裝可以先出暴擊裝。 暴擊是針對前期拿人頭準備的,前期坦克的AD防禦並不是很高,出暴擊裝備對所有英雄都有實效。前期刺客考慮出無盡戰刃,增加暴擊率和暴擊效果,還能加強120點的物理傷害。

    2.前期建議刺客出攻速打野裝,這樣相同時間內,普攻造成的傷害會提高。鞋子看對面出,也可以出疾步飛鞋,機動能力提高對友方形成有效的支援。

    為什麼這麼說呢?因為坦克在中後期憑藉裝備的優勢,血量和物理防禦都會接近高位。 破甲弓中被動增加百分之45的護甲穿透,這就意味著,坦克在這件裝備面前,損失了幾乎一半的物理護甲能力。另外破甲弓對刺客增幅80點AD傷害,還能增加百分之10的冷卻縮減,可以說刺客的不二之選。

    刺客後期出破軍和名刀,破軍增加200點AD傷害,一般所有刺客收割都不是滿血,如果刺客低於半管血量,還能增加30的傷害,幾乎是變態的輸出了。 出名刀,是針對近戰刺客的保命裝備,刺客很容易被單控,名刀可以免疫一次致命傷害,增加近戰中移速。也是不可多得的保命輸出裝備。

  • 3 # 威兔吃雞

    刺客的傷害主要來源於物理技能,因此在出裝方面以暴擊傷害為主攻速為輔,第一件追擊刀鋒,幫助刺客在前期快速清野發育;第二件鞋子,抵抗或影忍,攻速鞋不推薦。第3~4件出無盡+泣血,大幅度提升傷害和續航能力;第五件宗師之力,刺客的核心裝備之一,配合技能效果,送對手坦克回高地;最後一件可以選擇破甲弓,大後期打野刀可以換成復活甲。

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