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  • 1 # 使用者8542928681829

    F16A本來就是戰鬥機黑手黨根據能量機動理論完全為空戰格鬥設計的,完全就是瘋狂的格鬥產物,早期的F16A因為雷達限制,連麻雀導彈都不能發射,完全沒有超視距空戰能力,戰鬥機黑手黨的理論就是隻要機炮和AIM9就足夠格鬥了。

    其設計思路之瘋狂也就可見一斑。技術上也大量使用提高格鬥的技術,比如三代機中獨一無二,至今也是非常先進技術的大尺寸無框整體氣泡座艙,飛行員視野在三代機中最好,甚至能看到自己飛機的尾噴口。F16採用側杆操作,線控技術,數字飛行控制系統,和後傾30度的飛行員座椅,外加靜不安定設計和翼甚融合設計,如此多的先進技術在70年代全部用於F16A的設計,完全就是為了提高格鬥能力,也確實收到了很好的效果。早期的F16A空重又輕,大推力的發動機更是賦予了F16A強勁的動力,說F16是三代機中的格鬥之王其實一點都不誇張。但是後來F16被更多地賦予多用途作戰任務,質量的增加和氣動的修改對於格鬥效能有點影響,4500架的系列產量更是三代機中絕無僅有的。

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