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1 # 曹撡cc
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2 # 玲姐140188491
選蘆薈吧,三階實用性就比較強了。
火柴花較差,蠶豆挑戰可得,蘆薈探險可得。
選蘆薈吧,三階實用性就比較強了。
火柴花較差,蠶豆挑戰可得,蘆薈探險可得。
選蘆薈吧,三階實用性就比較強了。
火柴花較差,蠶豆挑戰可得,蘆薈探險可得。
選蘆薈吧,三階實用性就比較強了。
火柴花較差,蠶豆挑戰可得,蘆薈探險可得。
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3 # 田豐111122
首充的三棵植物分別為,蠶豆突擊隊,蘆薈醫師,火柴花拳手,如果想要打天空之城,我建議選才能突擊隊
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4 # T了個寂寞
我充過錢的遊戲並不多,也就是DNF充了有20多塊擴倉庫,CF手遊版充了個首充8塊吧?王者農藥也弄了個首充拿趙雲,英雄聯盟買了兩個3折面板,源計劃託兒索和劍姬教師那個面板,還有QQ空間頁遊星座情緣充了二三十吧?具體多少也忘了!
emmmmm,貌似就這些了,木有了
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5 # 小杰遊研社
1.和平精英
2.明日之後
3.QQ飛車。
4.崩壞3
5.陰陽師
6.亂世王者
這是我推薦的幾款手遊。
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6 # 小魏說影片
1和平精英,可以在閒下來了以後,跟朋友以前來一次遊戲世界
2王者榮耀
3穿越火線
4開心消消樂
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7 # 任玩堂
網遊我玩的不算少,但我充了錢的遊戲就兩個,《SD敢達OL》和《機動戰士敢達OL》(簡稱《敢達OL》)。前者已經關服,後者如今還在苟延殘喘著。《敢達OL》從字面上就能看出來是面向高達粉絲的遊戲,作為機器人狂熱粉絲的我自然就被它套住了,我充錢了,並且是第一次在網遊上花了上千元,可這錢就如同我一戰友所說“你拿來打水漂還能丟個過癮,你丟進這遊戲裡,第二週就氣得滿地打滾”
這遊戲分兩個陣營,聯邦和吉翁,兩邊陣營擁有的機體完全不同,遊戲模式是51 VS 51的大地圖第三人稱射擊遊戲。這遊戲最大的特色就是它的雙陣營,然而導致遊戲不平衡的罪魁禍首也正是這一點。
雙陣營意味著我們兩邊使用的機體無論是效能還是武器都基本沒有共同點,這有什麼問題呢?舉個例子,某一版本的聯邦出了個非常強力的機體,對面吉翁卻沒有能與之對抗的機子的時候,整個戰場就會呈現出一面倒的局面。但這並不是讓遊戲變爛的主要原因,不如說我反倒被這種在二個陣營裡採用不同戰術的模式給吸引住了。
這遊戲真正讓玩家不滿的地方就是入手機體的方式,【非肝即氪】。大部分遊戲都如此,然而這款遊戲的【肝】不是花了時間就有成果的那種,你不僅要肝還要非常會玩。
首先,想入手機體就要有扭蛋券,扭蛋券除了平時活動和日常固定得到的那幾張以外,基本要靠官方舉辦的線上比賽和排行榜來獲得,線上比賽只有前幾的隊伍才能獲得獎勵,排行榜也同樣要非常靠前的位置,而且排行榜是看每局完成後的累積分數來排名,軍銜高的人,分數會有數倍的加成,也就是說下士打十局可能才抵大將一局,升軍銜看的也依然是分數,每局獲得分數低的人會降軍銜,反之就升。簡單來說,想在排行榜裡看到自己的名字就需要練好一身技術、然後不斷地肝直到升將級、然後繼續不停地肝(永無止境)。
受得了嗎?我個大將每天玩6個小時也就100名左右,每週才10張左右的扭蛋券,然而每個扭蛋池需要抽200次才能見底。抽不到新機體就會被其他玩家甩開幾十米遠,那怎麼辦?要麼等活動送福利要麼就氪金。說到氪金,這遊戲就需要把【日服】和【國服】區別出來了,國服的策劃簡直惡劣到令人髮指,惡劣到一種什麼程度呢?用這個圈子裡的一句俗語“策劃喂屎了”。
日服只要肯肝肯玩,新機體就有機會入手,國服呢?你不氪金,你喜歡的一些機體就百分百拿不到。國服把日服的新機體拆成三份,一份是不需要氪金的,一份是網頁機,另一份是氪金榜機。網頁機就是“想要就趕緊氪”、氪金榜機就是“不氪到全服前幾就別想得到”。
而且這些機子還經過了非常誇張的【魔改】,舉個例子,某機子在日服表現非常平庸,抽不抽都沒所謂,但國服裡卻來了個1080度的大轉變,武器攻擊力直接乘三,射程加多幾百米,彈藥加倍,人影都沒看到就被瞬間蒸發,遊戲的平衡被整個破壞。網頁和氪金榜機子的強度更加誇張,大殺四方、單機突入、一人決定戰局的事情時有發生。抽不抽?肯定要抽,然而當你有這個念頭的時候就正中策劃下懷了。
因為策劃也知道這些機體極度破壞平衡,通常讓你爽過一段時間後就會立馬把機子砍回原形,其他遊戲的一個裝備能玩到關服,你這倒好,兩週就可以丟進倉庫了。但策劃也不傻,氪金大戶萬萬不能得罪,所以網頁和氪金榜機子要很久才會去削弱或者壓根就不削,而我這種才氪了不過上千元的老玩家就吃癟了,剛抽到的機體還沒玩熟就被削成了廢機,放眼看看戰場,到處都是氪金魔改機,我個老兵技術再好也無能為力,只能當錢扔進水裡聽個響了。
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8 # 巷裡老橘貓
《陰陽師》 真的是我充錢最後悔的一款遊戲。玩這款遊戲的小夥伴們最好不要充錢,就算了衝了也不一定抽的到SSR這個最氣的。氪金不改命,玄能救非。 《天天酷跑》 花了一推錢,抽了一堆好東西。但是發現沒用啊,分還是不高。技術還是辣麼才,怎麼辦繼續充錢?馬德轉手一個直接解除安裝。這遊戲還是靠技術吧。 《火影忍者》 開始不會玩胡亂衝,抽忍者,抽了一堆B忍在那裡放在沒卵用。慢慢回玩了,知道攢金幣抽S.A忍。然後衝到了V10,辛辛苦苦攢出了第一個S忍面具男。不知道什麼時候發現這是一個靠戰力的遊戲!好的又是一個解除安裝。
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9 # 遊久網
看到這個問題我第一個想到的就是《火影忍者》……
因為問題的配圖原因,所以我第一個想到的就是這個遊戲,當時腦袋一熱充了2000大洋,一週後棄坑了。棄坑的那一瞬間覺得特別後悔。我買NS遊戲的話2000塊可以買4個遊戲。而這2000塊扔到火影忍者手遊裡,僅僅讓我的排名往前走了那麼50名,感覺是相當的不值。特別是棄坑後,你會發現你花再多的錢,也都只是一堆資料。你留不下任何東西,但當時腦袋一熱就充了,後悔也沒用。
冷靜下來想想應該是《百萬亞瑟王》這個遊戲了吧,記得當時伺服器老崩,官方補償送了非常多的體力藥水。然後國慶了,開了炮姐的活動卡。一個沒忍住氪金+肝兒7天結束了我的假期。10月底就棄坑了,因為肝兒不動了。當時遊戲的設定是當期活動卡才是倍卡,活動過後沒有傷害加成,所以你想打排名就要每期都氪金抽活動卡。等我看清了遊戲本質的時候真的是後悔氪金肝兒一個國慶假期。
不過要說氪金不後悔的就應該是魔獸世界了吧,畢竟那個遊戲是點卡收費,不存在無氪。但魔獸給我留下的是非常美好的回憶,及時現在遇到一些朋友也可以拿出來當談資。總而言之,如果你充錢感覺到後悔,肯定是因為你發現你充了錢除了得到一堆資料外,再無其他的話,基本都會後悔。
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10 # 意無心y
現在回憶起來,那年代是充了多少q幣啊!現在覺得當年真是傻得太不可愛了,浪費了我太多錢。
(雲兒真美,看得我好歡喜。)
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11 # 來扎我弟弟一刀
毋庸置疑,是逆戰,當年琳琅的那個遊戲不是火的一塌糊塗。拿逆戰來說,最開始一把颶風之錘,颶風之龍,刷大都會,刷復活節,雙休還送2500購物券,有活動伺服器爆滿上都上不去。可是後來天美接手了,一把又一把神器出來,一把玩不過一個月就被新神器淘汰,各種坑錢盒子,活動。遊戲最佳化的像屎一樣。動不動就封號。搞的老玩家退遊,新玩家不入坑。現在各頻道都是空的。天美,你滿意了?
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首充的三棵植物分別為,蠶豆突擊隊,蘆薈醫師,火柴花拳手,如果想要打天空之城,我建議選才能突擊隊