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  • 1 # 梅德沒姐夫

    劉備是王者榮耀中一個特點鮮明的英雄,也是老梅德的絕活英雄之一,目前來看,高階局劉備勝率偏高,而縱觀全域性,劉備的勝率也在54%左右,碾壓雅典娜,登榜吃雞。

    前期戰鬥力爆表劉備的被動,以及基礎屬性,決定了劉備在前期有著很強的戰鬥力而高階局前期的節奏很關鍵,有劉備的陣容總感覺前期節奏很容易把握,行雲流水發育速度快,除了李元芳,劉備的前期刷野速度幾乎無人能敵,能夠迅速清野,進行遊走,積累優勢入侵野區能力強,誰來幹誰,絲毫不慌拿龍迅速,將個人的等級優勢轉化為團隊的等級優勢,進而化優勢為勝勢總結:劉備的前期,橫著走,高階局強勢的英雄,通常偏向團隊中期可勝任多重角色劉備雖然前期戰鬥力爆表,不過中期的戰鬥力也不是特別弱,因為前期積累的經濟以及等級優勢,順風局中期的劉備基本就是怪物,甩對面打野一兩個大件,都是常見的正面團戰無解,開大免控,一技能加速,二技能控制——只要隊友配合,橫衝直撞因為經濟好,還有一技能,所以偷塔很快,加速,位移,護盾——不容易被抓單挑能力極強,中期同經濟都幾乎沒有對手,何況劉備通常是經濟領先偷龍很快,十秒一條總結:很多人認為劉備進入中期就會相對乏力,然而,當其他英雄進入中期時,劉備的裝備和等級已經是後期水準了後期,略感乏力,然而也沒那麼弱劉備,後期廢物?——誤區!劉備的後期能力雖然沒有前中期那麼強,不過也絕對不弱。貼臉兩槍秒輸出,也是常有的事,何況肉度不錯,還有輸出,偷龍偷塔,樣樣精通,變身系英雄,後期不會弱到哪裡去相對前中期的絕對壓制力,後期的劉備確實沒有那麼強勢,不過也絕對不是一個可以忽略的點!高階局劉備強勢之緣由——概括

    在劉備的強勢期,隊友知道怎麼配合劉備進行壓制——比如拿龍,推塔,反野,抓人

    而低端局通常都是——看劉備表演

  • 2 # 電話號發貨的

    細心的王者榮耀玩家應該發現了,在S10賽季中,很多人都會選擇禁掉劉備這個英雄。按理說,這個英雄雖然在S10賽季大放異彩,但是也不至於幾乎場場都被人禁用吧?,

    adc是不是6神裝是不是應該出門就被秒你被劉備兩槍秒了的時候是否劉備開著大?如果開了,難麼請問下,正常打團你們會不會打一個開大的程咬金?為什麼現在大家都無腦喊削弱劉備1手殘時代的刺客時代,刺客秒天秒地秒長空所以經常進去可以看到3-4個打野,adc不要ap 不要,來個坦克?你們是這麼說的嗎?別說不是 你們不是想這個遊戲變好,只是維護自己的利益,因為大多數滿星的都是刺客,法師裡一個貂蟬,撐死還有個后羿和項羽其他幾乎有個藍熟練就不錯了

  • 3 # 456109757251

    感謝邀請,剛好最近在玩劉備,劉備在S9S10,都這麼強勢,主要在於現在的射手位不流行s,而且劉備是一個比較吃紅藍的打野!劉備不怕和別人剛,就怕別人不和你剛!在高階局裡,劉備配上一個鬼谷子、太乙、張飛,入侵別人野區是很厲害的,見人就懟,一個發育好的劉備1打3完全沒有問題!但玩任何打野要記住經濟一定要佔10個人裡面的前2才所向披靡!節奏太快就會導致全盤崩,所以在高階局裡劉備被常禁是正常的,劉備符文根據大眾都擁有的選擇:百穿,或者藍色換攻速!

  • 4 # 8090遊戲迷

    劉備最近確實有很多玩家禁,不過相比劉備,我一般禁的是李元芳,至於劉備為何強勢,我們來分析一下。

    劉備的強勢主要體現在前期和中期,如果對面有劉備,然後再有個鬼谷子或者太乙真人,那前期對面肯定要來我方野區搶野,劉備本來清野速度就快,配合輔助,1分半不到野怪清完了,並且四級了,這個時候入侵我方野區,那簡直是神一樣的存在,再配合個噁心的輔助,塔下可以強殺人了,一波兩波下來,劉備的發育馬上就會遙遙領先,到中期就可以投了,對方不會給你拖到後期的機會的。

    劉備前期發育過快,我們一定要想辦法干擾他發育,打野和線上配合去野區擊殺,多蹲野,打不過就猥瑣點,很多時候都是打不過硬要上硬給送起來的,地圖就那麼多資源,他總不能把自己的小兵也打了發育吧。

    劉備前期強勢,相應的後期就弱了一點,只要劣勢不那麼大,越往後拖就越有翻盤可能。

  • 5 # 常威沒打來福

    劉備在這個強勢的原因是:因為最近幾個版本射手疲軟,戰士類英雄強勢,而劉備恰恰就不怕和近戰英雄對抗。並且劉備操作簡單,適合人群範圍很大,極易上手。他的打野速度也是無人能敵,這就很容易將節奏掌握在己方手中。和隊友入侵野區能力強,能憑藉劉備的個人實力以多打少。

    當然弱點也很明顯,怕被手長的英雄風箏,會玩的射手風箏起劉備來,能玩的劉備沒有一點脾氣。

  • 6 # 蒼勁的蘭亭

    1. 劉備中前期強勢,攻擊力高有位移,不但清野快,入侵野區進退自如。可以大幅打亂,壓縮對方打野節奏。

    2. 線上gank能力中上,雖然終結能力稍弱,但只要選對位置,成功率也很高。

    3. 不用什麼裝備基礎拿龍就超快,快速給團隊拉開經濟優勢

    4.中前期團戰由於大招免控免傷,配合1,2技能對後排威脅非常大。尤其是中前期ad還未成形,ap還主要以技能控制拉扯輸出為主,看見劉備基本凶多吉少。

    5.後期也有一定戰鬥力,畢竟有大招在,選好切入時機還是有用的。何況一個正常節奏的劉備,對方很難撐的到後期。

    總結下來劉備這個角色基本是給了你一次摸獎的機會,節奏好,順風,中前期直接殺死遊戲。即便沒中獎,後期也不虧。何樂而不為。

  • 7 # 白頭煮夫

    劉備這個英雄高階局帶節奏,把優勢擴大,隊友會勾引,會演戲,10分鐘4條龍妥妥的!星耀以下不咋行,主要是劉備初期太吃紅藍,你要碰到個一級拿紅,順便收個小鳥的射手,當你收完所有野怪,不到4級,沒有隊友跟你進去對面野區,你只能混經驗,當小龍一重新整理,沒藍沒紅半血的劉備真的不敢單挑小龍,隨便路過的對手就可以把你一血拿走!節奏一旦亂了,沒經濟,沒等級的劉備只能混了!建議劉備跟射手雙排!你說你拿一紅???射手一不小心就開口三字經,然後小學生能把人頭送到你懷疑人生!

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