加點思路如下:
只要把射術,穿刺設計,分散射擊點滿,能多點上齊射更好,現在基本上就是妙殺群小怪了,想再厲害就再點上樹木啊狩獵大師之類的。
1、基本上獵人的加點是:一級3個點,2力1敏,智,血和魔一次都不要點。
2、而且有一點很要緊的,弓的穿刺轉換比沒有矛高(有些極品弓和矛的比例是一樣的)。
3、加敏的傷害加成效果沒有加力好。
擴充套件資料
《泰坦之旅》是一款建構在古希臘羅馬時代的奇幻風格動作RPG,由Iron Lore Entertainment開發,由THQ於2006年6月26日年發行。
《泰坦之旅》(Titan Quest)的NS版於18年7月31日發售。
該遊戲世界以地中海周邊的地區為主,包含古希臘、古羅馬、古中國、馬其頓、克里特、埃及、波斯、巴比倫等地區。玩家在遊戲中的目的主要就是尋找傳說中的大地之神‘泰坦’所遺留下來的指環。
加點思路如下:
只要把射術,穿刺設計,分散射擊點滿,能多點上齊射更好,現在基本上就是妙殺群小怪了,想再厲害就再點上樹木啊狩獵大師之類的。
1、基本上獵人的加點是:一級3個點,2力1敏,智,血和魔一次都不要點。
2、而且有一點很要緊的,弓的穿刺轉換比沒有矛高(有些極品弓和矛的比例是一樣的)。
3、加敏的傷害加成效果沒有加力好。
擴充套件資料
《泰坦之旅》是一款建構在古希臘羅馬時代的奇幻風格動作RPG,由Iron Lore Entertainment開發,由THQ於2006年6月26日年發行。
《泰坦之旅》(Titan Quest)的NS版於18年7月31日發售。
該遊戲世界以地中海周邊的地區為主,包含古希臘、古羅馬、古中國、馬其頓、克里特、埃及、波斯、巴比倫等地區。玩家在遊戲中的目的主要就是尋找傳說中的大地之神‘泰坦’所遺留下來的指環。