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1 # 司空半安
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2 # 豫中五哥
走滿cd技能流。羋月除了1技能升滿無法觸發冷靜鞋被動,23都可以。後期大招cd11秒不到,面板顯示12秒其實11秒左右。
銘文5獵手5貪婪10心眼9紅月1宿命卡26.2攻速閾值。出裝滿cd3件套 冷靜鞋極寒面具,個人非常鍾愛第4件出黃盾,提高生命移速雙抗,對於跑圖打團防猝死都非常有用,吸血書必出,後期靠銘文8%的吸血不夠,剩下一格推薦出有+生命的法強裝,對面魔抗不高推薦冰杖,魔抗高出法穿棒。
打團走攪屎棍路線,隊友在後面的情況且至少勢均力敵的情況下下1技能進人堆,落地無腦23回來或者情況不妙直接3回來,能磨掉多少血是多少 能騙多少技能騙多少。平a在優勢位置下用,劣勢位置只放技能不平a。
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3 # MC一遠古劍客
即便是打不過我也不會跳槽到別人的行會。因為別人的行會固有高手存在,但是自己不能背叛自己的團隊,如果背叛了那自己的團隊將會更差。所以的對他自己的團隊,所以一定要選擇自己的,還會便鼓起遊戲對抗別人的好會。
所以,不要背叛自己的團隊,一定要看好自己的團隊,相信自己的團隊能贏。不要怕,因為你的努力培養你行會的朋友們更加的看好你,讓你在行會的地位和能力也越來越高。
然後樹立人心加油,繼續讓自己的團隊越來越強大,自己的還會變成第一行會才有機會打敗他們,不能跳槽到別人的,還會因為你到那邊別人會認為你是一個失敗者。他們認為你如果你是失敗者,所以他們不會對你有好。
只要自己相信自己總有一天能夠戰勝他們,這就是我的中國玩家的信仰。誒呦傳奇是一場小遊戲。不用放太多在心上開心就好。
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4 # 達哥說說看
傳奇行會打不過敵對,你會選擇跳槽對面嗎?為何?
大家好,我是達哥。玩過傳奇的都知道,每一個傳奇玩家都有一個當沙巴克城主的願望,但是能當城主的只有少數不多的那麼幾個。退而求其次,能成為沙巴克成員也不錯。要想成為沙巴克成員那麼自己所在的行會就必須厲害,這也就是每個人都想加入比較強的行會的原因。
加入比較強的行會就會不被人欺負,背後有一個強大的行會做靠山,無疑會使玩家在遊戲裡如魚得水。那麼自己的行會打不過敵對行會時,應不應該跳槽到對面呢?以我愚見這要分以下幾種情況:
1.我是才加入這個行會,和行會的人都不熟悉
2.行會里有兩三個經常一起玩的夥伴
3.行會從建立開始就在,並且行會里有很多認識的朋友
現在我們就分開來說這幾種情況下,我的選擇:
1.我是才加入這個行會,和行會的人都不熟悉
一般這種情況下,如果敵對行會在本區算比較強的行會的話,我會選擇跳槽到敵對行會;如果兩個行會實力相當,我們行會只是因為某些原因偶然打輸了的話,我會選擇留下。
2.行會里有兩三個經常一起玩的夥伴
這種情況下我肯定會先徵求這幾個夥伴的意見,如果他們同意留下,我就留下;他們同意去敵對行會的話,我們就一起去敵對行會。
3.行會從建立開始就在,並且行會里有很多認識的朋友
這種情況下,不論敵對行會在強大,我也不會跳槽過去,因為遊戲就和人生一樣,要對的住自己的良心。
總而言之,有人的地方就是江湖,遊戲裡也一樣。要想在江湖中生存,要學會審時度勢,但是義氣兩個字永遠不能丟。
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5 # 龍之傳奇手遊
小弟認為在打不過敵對行會的情況下,選擇跳槽過去,沒什麼丟人的,不過說的可不是牆頭草哦。
不請自來,這裡是《龍之神途手遊》,喜歡傳奇類手遊的朋友可以加個關注,每天除了分享不同的傳奇類問答,更有很多好玩的傳奇類手遊供大家選擇。言歸正傳,我是神途小弟,我來回答一下這個問題!
曾經小弟單獨進過一個服跟著某個行會,會里人不多也不少,有20多個活人。敵對跟我們行會人數相當,平時很熱鬧,刷Boos點的時候,必定會有一場廝殺,互有輸贏。
不過隨著一個土豪的到來,平衡被打破了。土豪進遊戲以一天2000塊的速度持續了一個星期,等級第一,裝備也半套頂級。這下子我們會有點吃不消了。不過好在我們會長也出手了,直接搞了一套頂級。雙方在有會長在的情況下,也能打個平手。
事情在某一天發生了變化,在爭奪一個Boos的戰鬥中,我們老大掛了,把武器給爆了去!被敵對會里一個人撿了,但大家當時都看錯了,誤認為是小弟撿了去。小弟真是百口莫辯,當時是小弟距離最近不假,可小弟真沒撿到啊!會長自己雖然不信,不過沒說出口,只是以後打boos的活動就有意排擠小弟了。
隨後慢慢地行會人心就變了,打架也沒有那麼心齊了,有時候明明再堅持一下就可以打死對方的,卻地牢了。被敵對打得好狼狽,打boos都要去偷了。在一次敵對追著小弟打的時候,會里人竟然不動彈,小弟一下就怒了,直接退會跳槽到敵對了。
來到敵對發現,人家行會真的很不錯!行會規矩也制定的很人性化,比如打boos收益平分,行會集體活動爆出去的裝備由行會集體出資補償,會里人撿到自己人裝備必須償還等等,感覺比上個行會好多了!最後小弟在這個行會還交到了幾個好朋友!
所以說呀,一個行會要留住人,當老大的很重要,行會規矩一定要制定的公平合理,如果讓成員出力又流淚,那就不要怪成員“叛變”了。大家覺得在理不?
回覆列表
打不過就加入,你當我是杜蘭特嗎?
江湖熱血傳奇這個遊戲作為中國網遊劃時代之作,經久不衰,一直到2019年還是擁有許多死忠粉
其中一個很重要的原因就是因為熱血傳奇建立了一個完整的遊戲世界
在176版本之前,這個世界可以稱之為“江湖”
在這個江湖裡面,出生時大家都是公平的,
隨著遊戲的進展可以自由選擇自己的發展方向,你可以在這個遊戲世界裡面做一切你想要做的事情
可以做一個無惡不作的惡人,也可以做一個鋤強扶弱的善人
在這個世界裡面,你可以選擇和你的夥伴一起成長,可以結實朋友樹立敵人等等
道義(試問,你會因為短暫的失利就放棄你的朋友們嗎?相比你肯定不會)
正因為在這個江湖裡面,所以大部分玩家的心中都有一個道義
而且公會戰並不是隨機拉幾個陌生人,然後隨意匹配一個行會
而是長久在一起戰鬥的夥伴們,因為矛盾向另一幫團隊發起挑戰
所以無論輸贏,都是作為一個團隊去承擔,贏,是一個團隊的勝利,輸,是一個團隊的失敗
所以即便是打輸了也很難出現打不過就加入的情況,至少我的傳奇生涯裡面沒有這種情況
我個人非常喜歡公會戰,但是公會戰需要這個服人氣很高,玩家數量很多,因此我退坑了許多服,直到我遇到現在玩的這個176版本人氣大服,上萬的線上量,玩法非常復古,以前的玩家一下就能上手,裝備值錢,散人不氪金,公會數量很多。日常活動也非常多,並且還是雙端互通的版本,電腦手機都可以玩,正版遊戲,穩定運營5年,再也不擔心跑路的問題了