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  • 1 # 司空半安

    下面就分享幾個不為大部分人知的經典設定

    1:晝夜設定

    最初的傳奇主打的設定就是真實性,所以在遊戲裡面也有白天和黑夜的區別,白天的視線和現在的傳奇是一樣的,但是入夜之後,你的可見度就會很低

    2:點蠟和洞穴設定

    大家都知道,在我們現實的生活中,洞穴都是很黑暗的,而現在的傳奇卻是一片燈火通明,最初的傳奇設定裡面洞穴也是黑暗的,想要進入洞穴探險必須依仗蠟燭,和火把,聽起來很真實對不對!而且有照明效果的技能也是可以用的,比如小火球,靈魂火符都是可以起到短暫的照明作用的

    3:不顯血條系統

    現在的傳奇玩家,只要一提到道士心靈啟示這個技能,就是沒用,雞肋這兩個形容詞,但是大家有所不知的是。在傳奇初期,無論是人物和怪物都是不顯血的,如果說現在的道士打boss還是可有可無的話,那麼以前打boss的時候是非有不可的,照怪物血條,看隊友血條,看怪物掉血進度都是靠道士這個心靈啟示技能。

  • 2 # 小笨孩旅途

    隨機傳送經典設定

    在熱血傳奇中,隨機傳送卷在不同的場景下有著不的同的效果,如PK打不過對方時用隨機卷可以逃離戰場,如從地圖一層去地圖二層可用隨機卷飛到二層入口,大大節省時,而在某些特定的場景隨機傳送卷也失去了它的意義,祖瑪7、豬7和沃瑪3被限定不能使用隨機傳送卷的,原盛大的本意是此三張地圖為BOSS地圖怪物眾多,用隨機飛進去很容易喚醒怪物人物角色容易掛掉;本意是讓眾多玩家從入口殺進去再合力打BOSS(當時是不能穿人和穿怪的)。但是物極必反在玩家中運用的爐火純青,各大行會包場使的各玩家苦不堪言,只要進入那一層地圖就被其它行會玩家打回看黑白電視。

    非自己和隊友打到的裝備在一定時間內不能拾取

    這個設定相信很多玩家都不知道,只會相信這個設定是從遊戲開始就有的,但實事上02年4月份在“富甲天下版本時,盛大再次改版,使得非自己或是隊友打到的東西在一定時間內不能撿取。盛大的本意是想透過這一方法適當地限制下PK,但實際上這一經典的設定,卻讓豬7、祖瑪七徹底淪為了廝殺的戰場。該設定成就了傳奇的一大核心玩法,對今後十幾年的網遊都有著不同程度的影響。

    好了,以上是對於問題熱血傳奇中大部分玩家都不知道的經典設定有哪些?以上二個經典的設定您是否知道呢?

  • 3 # 傳奇空間站

    傳奇這款遊戲可以說是許多80、90後一代人的青春記憶,從最初的1.01版本開始一直到最後,很多玩家都堅持到了現在的這個版本。雖然現在的版本當中,遊戲裡面的諸多設定已經越來越人性化了,但是在最早期的版本之中,有很多的設定都是看起來有些許“奇怪”的,甚至現在看起來總是有些不科學的地方。但最早這些也成為了這款遊戲當中充滿特色的一個地方,今天筆者就藉此機會,和大家盤點一下當初傳奇當中的那些“奇怪”設定。

    說道一些奇怪的設定,第一點就是關於地圖當中藥物價格不同的設定了,在不同地圖當中藥物出售的價格是不一樣的。就例如,在盟重這個地圖的時候,藥店老闆出售的藥物價格要比比奇低一些,因此就有一些玩家在當時版本的時候專門跑到盟重裡去買藥水。怎麼樣?是不是很奇怪呢?雖然看起來很奇怪,為了省一點錢就專門換個地方買藥,但是當時金幣特別難賺。

    就更不用說是早期的版本了,想要獲得金幣,就必須花費特別多的時間在“搬磚”上面,所以大部分的玩家心理就會產生“能省一點就省一點”的思維模式。除去藥水價格不同,還有另外一點比較奇怪的設定。就是關於戰士半月的爆率在當時版本太低,有很多戰士甚至在當時版本已經學會了烈火,但是卻沒有學會半月的情況出現。

    還有一點也非常有趣,就是當時道士經常會出現帶著戰士的裝備,因為在早期版本時候靈魂火符的輸出能力太差。所以,道士就徹底捨棄了自己的道術裝備,穿著戰士的裝備提高自己的防禦力,還不如放毒以後和怪物面對面的對砍來的實在。

  • 4 # 俺是耗哥

    其他的不講,只說老傳奇的最大優點——沒有託,官方不干涉遊戲。沒有任何神裝,要裝逼,自己花錢找玩家買,所有裝備都能打出來。各個遊戲玩家只需要充遊戲卡。時間充裕的買月卡,上班族買點卡(120個小時),統統35。現在各個廣告的傳奇,只能呵呵。

  • 5 # 傳奇名人堂丶

    各位好,我是水水,一位熱愛傳奇的骨灰級玩家。傳奇這款遊戲是一代人的青春記憶,從一開始的啥都沒有的版本,到現在各種花裡胡哨的版本,堅持過來的大多都是帶著那一抹回憶的老玩家。雖然現在的傳奇中,遊戲的諸多設定非常的人性化,但是在最早的時候很多設定都是很奇葩的,但這些最早的設定也成為了這個遊戲的一個特色,今天小編給大家說說當初傳奇中的“奇葩”設定。

    說起這些奇怪的設定,第一就是關於地圖中藥物價格設定的不同了,在當時,不同地圖中的藥物價格是不同的,就例如,在盟重這個地圖的時候,藥店老闆出售的藥物價格要比比奇低一些,因此就有一些玩家在當時版本的時候專門跑到盟重裡去買藥水。怎麼樣?是不是很奇怪呢?雖然看起來很奇怪,為了省錢不少人專門換地方買藥。

    再早一點的就是最老的版本了,在那時想要一點金幣就要花費超多的時間去打怪,所以很多玩家能省則省,除去藥水價格不同,還有另外一點比較奇怪的設定。就是關於戰士半月的爆率在當時版本太低,當時沒有半月,爆率和打怪速度都是有一定的偏差。

    最後還有一點也很有意思,就是當時道士會經常出現帶著戰士的裝備,因為早期版本中道士技能靈魂火符輸出能力不夠,所以道士放棄了自己的道術裝備,穿著戰士的裝備不僅能夠提升雙防,還能夠加攻擊,邊砍邊放毒,豈不美哉?

  • 6 # 使用者2361406550713188

    早年的熱血傳奇中,遊戲平衡機制還是相當不錯的,三職業間相輔相成又相互剋制,不會出現某一職業碾壓其他職業的情況。而遊戲中的裝備也必須要靠打怪物才能獲得,高階裝備更是爆率極低。最開始的傳奇,你就是想氪金都沒有門路,有的也僅是從別的玩家手裡購買想要的裝備,前期的遊戲中對所有的玩家都是一視同仁。

    那玩家不知道的設定呢?

    1法師火牆怪物避讓

    相信玩家都是知道的。遊戲中有些怪物並不會自己鑽進法師的火牆中也就是—避火。在傳奇興起的時代中,大部分高階一點的怪物都是這個設定,不知是不是官方刻意為之還是遊戲的bug,這使得所有法師玩家一邊放火燒怪,另一邊驅逐怪物。不多這個設定也是有好處的,就是跑圖的時候,有許多怪堵路,法師玩家往往是跑得最快的,火牆一鋪,所有怪都分分避讓!別的職業就不太好跑圖!

    2人物後仰

    遊戲中最變態的一個設定,當時不少玩家都吃過其苦頭。早期的傳奇中玩家後仰這一設定可是害哭了不少玩家,人物的後仰可不會只是簡單地後仰一下,這期間你什麼也做不了,這時候只能像砧板上的魚肉任人宰割。那時候不少戰士法師我專門圍著任務落腳點選殺這樣的玩家,那種什麼也做不了的感覺真的是太難受了,而且當時的傳奇回城卷還是很貴的,基本上很少有人會帶在身上。

  • 7 # 傳奇百曉生丶

    在早期版本中,有一個經典設定,也是平民玩家能和土豪抗衡的方法。那就是,當玩家被攻擊時會有後仰這個動作,在這期間,人物是無法進行攻擊的。所以,無論你有多強,只要被一幫玩家圍攻時,你便只有逃跑的份了。但是,現在的版本,土豪一刀就能砍死一片平民玩家,諷刺的是,就算土豪站在那裡不還手,平民玩家攻擊的傷害還沒有土豪自身回血的速度快!

    還有一個設定就是,只要被大刀攻擊過得怪物,殺死後都不算是玩家的。那時,我十幾級,終於快要將半獸人統領打死了,但是身上卻沒有藥了,無奈只能將它引到大刀那裡,試圖想利用大刀把它擊殺。可結果是,大刀砍死了它後,經驗卻不是我的,連爆出的物品也不是我的。

  • 8 # obayang159

    傳奇這個東西承載了我們太多的回憶,既然你想知道,那我就告訴你一些事情吧。

    所謂經典設定,那肯定是大家都知道,並喜歡的,而你所謂大部分人不知道的經典設定,其實,是根據各個版本不同,而被最佳化或者放棄掉的一些東西。

    1:傳奇早期的晝夜系統和體力系統。

    這兩系統在早期,搞得廣大玩家很難適應,出門除了要帶藥帶符帶毒之外,千萬記得帶蠟燭,火把也行,要不你就準備摸黑玩遊戲吧。

    沒有照明的情況下,人物只能看到自己周邊8X8範圍內的一個模糊光圈,很容易遇到怪物。

    體力系統也是一樣,血量較低時,人物不能奔跑,只能走。

    這兩個系統很有意思,也誕生了很多摸黑作戰的經典陰人戰術。

    2:經典販毒系統

    早期的傳奇,有個說不上好壞的BUG,當法師召喚了幾個寵物,從一個大地圖去到另一個大地圖的時候,會出現寵物死亡現象。

    利用這個現象,法師可以召喚幾個蛆什麼的,從關口來來回回的走,而那些死亡的寵物身上,是可以挖出原料的,比如蛆卵什麼的。

    利用這些原料,可以製作出道士最急需的毒藥。反正我玩傳奇是沒缺過錢。

    3:角色配合設定

    傳奇在角色設定上,是非常經典的,三職業各有優勢,簡單來說,很多BOSS不是某個職業可以單獨幹掉的,比如早期的觸龍神,中期的赤月等,當然那種道士耍無賴,到處放毒的戰術不算。而且,早期的觸龍神,只吃武士的物理攻擊,其他沒用。

    類似這樣的設定還有很多,這些設定有效的促進了玩家之間的互動,而大量玩家的線上和互動,才讓傳奇成為了經典。

  • 9 # 遊戲人生2022

    如果是一個人玩,就玩個法師吧!

    垃圾裝備一樣殺怪!

    PK掛了也無所謂,最多損失點藥。重要的是,操作好的法師,一般很難掛掉,就算是垃圾裝備也如此。一把1---3的垃圾刀走遍天下,最多買個生命項鍊戴上,其它全垃圾或垃圾神秘裝備!

    法師最大的敵人不是道士也不是戰士,而是伺服器卡!

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