東吳傳子:使我軍全體的統帥、速度提升10、戰鬥開始後首回合首次受到傷害降低50%;
羈絆英雄:孫權、孫策、孫尚香
按照羈絆英雄來看的話,這個陣容最適合搭配的角色應該就是孫權、孫策和孫尚香,這三名英雄都擁有S級別的騎兵適性,能在戰鬥中提供額外20%的屬性加成。
不過三孫目前的整體實力並不是特別強,主要的原因有兩個,第一個就是騎兵在遊戲中的整體強度不高,騎兵的主城科技在滿級的時候只提供速度加成,這和其他三個傷害或者防禦屬性加成的兵種來說,天生就弱勢了一些。
其次就是盾兵目前太過強勢,在當前遊戲中藤甲、陷陣這樣的盾兵大幅度強化了物理防禦,而三孫陣容就是依賴物理攻擊輸出,這樣一來即使出現了兵種剋制也打不出高傷害,甚至司馬盾在遊戲中還經常反殺騎兵隊。
總的來說三孫的羈絆陣容並不是特別強力,大家最好還是用孫權或者孫尚香組建弓兵隊比較好,無論是搭配甘寧還是搭配太史慈都比三孫的羈絆效果強了不少。
東吳傳子:使我軍全體的統帥、速度提升10、戰鬥開始後首回合首次受到傷害降低50%;
羈絆英雄:孫權、孫策、孫尚香
按照羈絆英雄來看的話,這個陣容最適合搭配的角色應該就是孫權、孫策和孫尚香,這三名英雄都擁有S級別的騎兵適性,能在戰鬥中提供額外20%的屬性加成。
不過三孫目前的整體實力並不是特別強,主要的原因有兩個,第一個就是騎兵在遊戲中的整體強度不高,騎兵的主城科技在滿級的時候只提供速度加成,這和其他三個傷害或者防禦屬性加成的兵種來說,天生就弱勢了一些。
其次就是盾兵目前太過強勢,在當前遊戲中藤甲、陷陣這樣的盾兵大幅度強化了物理防禦,而三孫陣容就是依賴物理攻擊輸出,這樣一來即使出現了兵種剋制也打不出高傷害,甚至司馬盾在遊戲中還經常反殺騎兵隊。
總的來說三孫的羈絆陣容並不是特別強力,大家最好還是用孫權或者孫尚香組建弓兵隊比較好,無論是搭配甘寧還是搭配太史慈都比三孫的羈絆效果強了不少。