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1 # 我是一隻小呆狗
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2 # 甜茶了了
卷積微塵,使用長槍進行6次槍擊,最後一次有擊飛效果
重擊·卷積微塵,重擊機制:從空中下墜,並且造成AOE傷害。
重擊毫無疑問也是魈的主要輸出手段,下墜+墜地的2段傷害倍率(哪怕是低空);
在所有角色的重擊中都是數一數二,且相較於其他角色的重擊來說,魈的重擊攻擊範圍更大。
此外,魈的重擊不消耗體力,但僅能在空中釋放。實際戰鬥中很難讓你攀到高處對著敵人釋放重擊,這也是高技能倍率所帶來的限制條件。
風輪兩立
技能CD:10秒
魈疾速突擊時對路徑上的敵人造成風元素傷害。
初始可以連續充能兩次,等到角色命之座突破一層之後可充能第三次
風輪兩立傷害:229%/246%/263%/286%
風輪兩立可以連續使用,並且可以在空中使用!,這是其他角色的元素戰技沒有的唯一機制,也是串聯其元素戰技與重擊的重要機制
連招順序:跳→風輪兩立→重擊
這套連招的意義——讓魈在非靖妖儺舞的狀態下,依舊可以打出有著高額傷害的重擊,
彌補了魈元素能量不足或血量不健康的情況下無法釋放元素爆發而輸出較低的尷尬局面。
這套連招的要點在於把控風輪兩立的突進距離,使敵人受到風輪兩立+下墜傷害+墜地衝擊傷害。
靖妖儺舞
魈大人戴上他那降魔的儺面,化作斬殺妖魔的惡鬼
在這期間普通攻擊和重擊傷害提高68.8%/72.0%/75.2%/80.0%,狀態持續15秒,在此狀態下,
每秒消耗當前血量的3.0%/3.0%/3.0%/2.5%當前生命值/秒
持續時間:15.0/15.0/15.0/16.0s
技能CD:15.0/15.0/15.0/15.0s
該這技能是魈的輸出方式之一,提升了魈的攻擊範圍,擁有很高的加傷效果,重點是大幅度提高了魈的跳躍能力,魈的主要造成的傷害方式還是透過重擊,重擊觸發的必須是處於空中,而提高跳躍能力也就意味著不在需要利用地形便可以隨意釋放重擊。
但是在此期間,角色會處於流血狀態,基於當前生命值不斷流血,增加了其的暴斃性,將生命力轉為攻擊力,如果遇到多個怪物襲擊,容易死亡。
所以魈這個角色十分需要操作,傷害十分高,但也容易死。
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3 # 使用者9836345901980
原神魈天賦技能解析
魈的普攻具有不錯的傷害,在無大招爆發時依靠普攻輸出,但是總體來說還是比較刮痧的。因此十分不推薦在無法滿足充能要求的情況下隊伍中只帶魈一名輸出角色。
開啟大招後進行下墜攻擊是魈的主要輸出手法。同時開啟大招能將魈的普攻、重擊、下墜重擊轉化為風屬性傷害。使得下墜攻擊能夠享受到魈的風傷加成。
注:大招對E技能沒有傷害加成。
每次釋放E技能能生成3個風元素微粒。(9點能量)在六命之前,往往作為充能手段,同時有一定的傷害能力。六命後成為魈爆發輸出的主要手段。
普攻技能倍率詳細介紹 (以8級天賦為例)
一套普攻大約耗時3秒,造成總計668.6%倍率的傷害。同時一套普攻能觸發4次擴散,大約每1秒能觸發一次擴散反應。一次下墜攻擊則需要耗時1.5秒,造成349%倍率的傷害。同時造成一次擴散。
透過對比可以發現,普攻和下墜攻擊的秒傷幾乎一樣,但下墜攻擊擁有AOE大範圍的優勢。而普攻則可以隨時調整自己的動作,在面對單個目標時,放棄下墜攻擊只考慮進行普攻輸出未嘗不是更安全的選擇。另外,透過普攻能夠觸發行秋的後臺大招,在實戰中有著很大的應用潛力。
下墜攻擊的攻擊範圍(三格地板)
實測發現,下墜攻擊能打到三格地板外的史萊姆。
以角色的衝刺距離和魈的E技能衝刺距離作為參考。
E技能產生3格位移
衝刺產生2格半位移
下墜攻擊範圍>E技能產生位移>衝刺產生位移
因此,魈不管是E接下墜攻擊,或者是閃避接下墜攻擊,在和怪物貼身的基礎上,都在下墜攻擊的攻擊判定範圍之內,不會因為衝刺導致傷害丟失。
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4 # 會飛的豬豬賊
原神刮痧的意思就是說傷害太低,對比其它角色。比如A一刀10000,三次解決一個敵人,而B一刀3000,要砍十次才能解決一個敵人。B相比A,傷害少太多了,像是給敵人刮痧一樣,每次只能輸出一點一點的傷害。
《原神》是由上海米哈遊製作發行的一款開放世界冒險遊戲。
回覆列表
最後一個過法:
找到任務目標,是一個怪物BOSS,找準他的眼睛的弱點,然後將他打敗,夜叉之願石碑最後一個就過了