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  • 1 # 使用者1719246759922459

    如印有“10X25”字樣,10表示透過望遠鏡觀測目標,比肉眼直接觀測放大了10倍,距離1000米遠的物體,相當於距離只有100米.25表示物鏡的直徑是25毫米,物鏡口徑越大,可視範圍越大,但便攜性會下降。

  • 2 # 使用者2509596889213

    10倍變焦能看的距離有五十到六十米遠。也就是說,當使用了10倍變焦的能力的時候,我們可以將六十米外的東西上的細節看得一清二楚。

  • 3 # 劉氏二少1992

    原諒我沒有專業相機 瞄準鏡 不是為看的遠 而是為打的準 數字是為了幫助你打的準 僅此而已

  • 4 # 袁夢爺也

    很多人都有一個錯誤的觀念,就是狙擊手只要把目標放到瞄準鏡的十字中心,扣動扳機便能輕鬆命中目標,這是一個錯誤的觀念。我們知道子彈打出去以後的軌跡是成拋物線的,手槍彈在15米就會產生肉眼可分辨的微差,步槍大約在70米左右,所以根據距離的遠近子彈是有可能會落在十字垂直線上的任何一點,瞄準具並不是嚮導器而只是參考器,一個狙擊手要準確地擊中目標就必須要準確估計目標的距離瞄準鏡裡的“刻度”和“數字”到底有什用。瞄準鏡中特殊的瞄準線設計,可以用來估計目標距離或是取射擊前置量。通常為狙擊手所使用。所謂的"mil",是毫弧度角(milli-radians)。一個圓周相當於 6.283 弧度角(radians),一個毫弧度角相當於 0.0573 度。既然是角度,和分度角(MOA)的應用一樣,在某個距離下可以用來表示特定的高度或寬度。由於換算方便,在軍用瞄準鏡上就以毫弧度為依據,將瞄準線上加上以圓點或橢圓點構成的精確刻度,射手可以很容易地用來估計目標的距離。

    瞄準鏡如何計算距離:

    瞄準鏡的物鏡與目鏡之間還有刻度鏡片(Reticle),鏡片上劃有細如髮絲彼此交會的刻度線(因此也稱為“crosshairs”),線條與刻度可以有效協助狙擊手進行瞄準的事項,例如測量距離(以SVD狙擊步槍為例,其PSO-1瞄準鏡左下角有一自左下往右上之弧線以及基準水平線,弧線左下角上方有一數字“10”,弧線右上角有一數字“2”,自左下至右上數字為10、8、6、4、2,若將假定身高1.7米的立姿目標足部下緣切齊於基準水平線上,而其頭部吻合弧線下緣,則對照弧線數字,若為4,意味目標距離射手400米遠,其餘依此類推。

  • 5 # 退一步就成大石頭

    我們都知道現在吃雞不管是端遊還是手遊都非常火爆,裡面的狙擊槍各種各樣,細心的朋友你會發現,狙擊鏡裡面有刻度和數字。它可是有大用途的,不是白給的。我們普通玩家對這個刻度和數字可能沒有研究,對於職業玩家或者一些當兵的人員來說,他們可是有研究而且還專門搞訓練的。就拿絕地求生來說吧,一些職業選手他們在日常訓練中非常注重細節。比如他們在狙擊鏡刻度和狙擊敵人的距離上就仔細研究過,一刻度大概有多少米,不是十分準確,但是隨著玩得久對比賽的感覺和手感以及利用身位的預判等技巧,他們可以大機率的擊中敵人。也就是說是有規律的。

    刻度裡面有個風速刻度,風速是你開啟狙擊鏡之後看到鏡頭上方有個像天平刻度的表,中間有個“0”,沒風的時候指標是在0位置的。有風時,比如說,向右邊偏了一點,那麼你就要把準星向左移一些。其實主要是用來計算距離目標的距離的,只有計算出距離來,才能根據風向和風速來調整射擊引數。

  • 6 # 汐玉

    作為一個合格的狙擊手,必須要有無人能敵的意識和冷靜、技術、天賦以外,還要好的配鏡,因為配鏡可以使一個狙擊手最大限度的狙擊對手,比如溫度,溼度,風力、以及距離等等,可以更加準確

  • 7 # 軍式小當家

    狙擊槍的初速一般800m/s,射程2000米左右,再遠就不保險了。子彈射出槍膛如果目標距離近,可以不考慮彈道曲線的影響;如果狙擊遠距離目標,子彈飛行時間長,就要考慮向下彎曲的彈道影響了。這時候,作為狙擊手來說,判斷目標的距離就是一件非常重要的工作,只有把目標的距離測量準了,才能計算出彈道資料,從而準確加以修正;另外,子彈飛行時還會受到風的影響,所以還要根據風力大小和方向估算出風偏並加以修正。準確的修正可以保證彈道的完美,準確擊中目標,甚至是準確擊中想要命中的目標部位。

  • 8 # 小小一米粒子

    狙擊步槍作為工業化進步的產物,在二戰中初步出現具體的雛形,到了現在已經有了多種專業的狙擊步槍。在二戰時,由於中國的工業實力十分落後自身根本造不出有著精準射擊效能的步槍,所以在二戰中國軍隊裡基本上沒有狙擊步槍。在現在狙擊步槍的製造已經不再是什麼難題了,各國也有了多種狙擊步槍。而無論是在電影裡還是在新聞裡,我們也不難看到狙擊步槍裡的狙擊瞄準鏡裡,都是有“刻度”和“數字”的,那麼這兩個到底有什麼用呢?

    狙擊槍屬於高精度狙擊步槍,有著射程遠威力大的特點,而狙擊手的人物就是要一擊消滅目標,但是由於狙擊手一般和目標會有一定距離,所以設計難度比較大,這時就需要一些輔助來幫助狙擊手完成設計,狙擊手除了有觀察手來提供資訊,狙擊瞄準器也是主要的輔助手段。瞄準器一般是由光學瞄準器,來放大目標,使狙擊手更好的瞄準,但是由於目標被放大,而狙擊鏡裡的視野有限,狙擊手沒有參照物來確定目標的距離,所以狙擊槍的射擊角度等不好把握,所以在狙擊鏡裡,物鏡和目鏡之間還有一個刻度鏡。

    刻度鏡上一般會標註刻度線和引數,刻度線主要是與目標距離,槍口抬升度等資料來輔助狙擊手射擊。狙擊槍的射程比較遠,根據不同狙擊槍,子彈的射程有子彈速度、子彈有效射程和子彈下落速度等,狙擊手需要來確定射擊方式是直射還是要抬槍口射擊以及確定提前量等。由於狙擊手要爭取一發子彈消滅目標,所以任何引數都必須掌握,一些細小的地方狙擊手都需要調節器械和射擊方式等。

    任何一種槍械都有自己的彈道,狙擊手需要十分了解使用槍械的彈道,很多時候需要利用抬槍口的方式來增加射程,由於狙擊槍本身就具有較遠的有效射程,但是子彈的彈道在彈道一定距離後就會開始變化下落,所以刻度鏡上刻度線關於距離的輔助線,能很好的幫助狙擊手判斷。而狙擊手可以根據不同槍械的效能調節狙擊鏡上的引數,來達到對槍械的適應。

    在步槍精準度的提高,是步槍出現了有著超精準性的狙擊步槍。因為狙擊步槍出現了狙擊手,而由於需要更好的輔助射擊所以出現了狙擊瞄準鏡。武器的效能被一點又一點的提高,新的兵種作戰方式也隨之出現,時代不斷的更迭也是因為有了新的武器,在人類史上武器催生了戰爭,戰爭又催生了武器,文明推動戰爭發展,戰爭又推動文明發展,由此一直不斷迴圈。

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