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1 # 指尖上的王者
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2 # 打不碎的蛋
這種輔助不強,但是也不算很菜。王者榮耀最難玩的三個位置,打野,輔助,中單,對意識要求都很強,相對另外兩路要考慮的情況和要做的事也更多。死跟打野,會少做很多事,比如搶視野,幫中路清線等等。但是又比亂帶節奏好一點,滿分一百分的話給四十分吧。(具體報考職業戰隊專業輔助為一百分)
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3 # 殺戮偉少
這種輔助不強,但是也不算很菜。王者榮耀最難玩的三個位置,打野,輔助,中單,對意識要求都很強,相對另外兩路要考慮的情況和要做的事也更多。死跟打野,會少做很多事,比如搶視野,幫中路清線等等。但是又比亂帶節奏好一點,滿分一百分的話給四十分吧。
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4 # L澤軒
這種輔助沒有錯,但是整局節奏快一點的打野,輔助是跟不上的,尤其到了中後期,打野基本一套帶走,來也匆匆去也匆匆,基本用不上輔助,所以輔助以我個人而言,前期輔助幫助打野看buff,探視野,後期輔助可以選擇幫助射手,後期射手是脆皮的一面展現了出來,對面打野先切後排,可以選擇給射手抗傷害
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5 # 一見鍾晴留不住
妹子就應該躺贏,強烈要求官方關注妹子的遊戲體驗,增加專項自帶Buff設定,免傷50%.經驗金錢自動增長,移速快50%.
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6 # 影小鼠
打野:“這個輔助真的好菜。”
射手:“確實,出裝都不會。”
對話方塊不斷閃現的責備之詞,耳邊不斷傳來的“讓我獨享經驗”,一位妹子輔助的心態開始炸裂:“不就一件裝備嗎,至於這樣?”
很多時候,妹子們確實難以從這麼細節的地方去衡量一場遊戲的勝負,她們玩遊戲要更機械一些,大多數妹子都不會像男生一樣去研究資料、打法… …
然而,這一點也不能完全怪罪妹子們。畢竟,她們去輔助往往都是被迫的。
男玩家們很少會選擇玩輔助,他們那顆“想要carry的心”,總是讓他們遠離輔助位。於是,輔助位成了妹子玩家最集中的位置。
然而,輔助是王者榮耀裡地位僅次於打野的二把手。
輔助在一場遊戲中的作用,包括但不限於視野、保護、開團、拉扯、反打… …這些都是輔助需要修煉的大局觀意識。實際上,輔助哪怕是一件裝備的合成時機,都能影響一個整個團隊的走向。
這個問題不僅是大量妹子輔助沒搞明白,那些鳳毛麟角的男輔助們,也很難注意這些細節。
常規對局中,有玩家習慣裸出“大輔助”,有玩家習慣按推薦順序,更有的玩家會打著打著就……忘記“大輔助”裝。
一場遊戲中,大多數玩家往往只會盯著兩種出裝的輔助“開罵”,一種是裸出“大輔助”,一種是不出“大輔助”。
無論是妹子還是漢子,如果因為以上兩種情況被罵,唐sir的建議是不要反抗,乖乖認錯和諧道歉、改正,讓對局能有所改善,不至於完全淪為垃圾時間。
實際上,“裸出和不出大輔助裝”,都是輔助最錯誤的玩法。裸出會影響C位的收益,不出會影響自己和團戰收益。
想搞明白“如何出輔助裝”?一切還是要回歸遊戲機制和資料。
關於輔助,首先必須養成出輔助裝的習慣,輔助存在的意義就是團隊貢獻。既然選擇輔助,無論是被迫還是自願,出門一個“學識寶石”是標配,隨後可以有“五種合成路徑”。
“學識寶石”的後續有群體攻速、群體護盾、群體移速、群體防禦、分攤傷害等五種,分別對應著不同的陣營需求和團戰打法。僅這一點就值得專門分析,今天暫且不談。今天只聊合成“輔助大件”的時機。
我們首先要搞明白輔助裝的被動特性:貢獻。簡單說就是當你是全隊經濟最低時,隊友獲得100%的兵線、野怪收益,你獲得30%;如果你不出輔助裝或你經濟高於隊友,那麼你將和隊友平分兵線、野怪收益。
這就是為何隊友會頻繁給不出輔助裝的輔助發“讓我獨享經驗”的語音,將輔助趕離自己身邊的原因。
從“寶石”到“成品”輔助裝有兩次升級過程,第一次升級是半成品,再保留“貢獻”的同時,為團隊提供“被動光環”;
也就是說,當一個輔助出“大輔助裝”之後,他和上單、打野、中單… …沒什麼區別,會和任何一個隊友平分經濟收益。
因此,優秀的輔助往往會十分注意自己合成“大輔助裝”的時機。既要防止過早合成影響C位發育,也要防止過晚合成影響團戰收益。
這個時機,往往是根據對局的走勢來把控。這就又要回到老生常談的“輔助意識”,找對了合成時機,野王看著順心,射手看著舒服。
第一種局勢,是大家喜聞樂見的大順風。一般這種情況下,無論是輔助還是C位,裝備都會飛快地成型,輔助在完成一件物抗、一件法抗之後,完全可以合成“大輔助”。
此時,全地圖的資源都已在控,誰也不會在意輔助平分些許經濟。相反,儘早完成的大輔助,主動的團隊增益能在團戰中發揮更多的作用,一堆猛人開著護盾、加速直接往對手碾壓而去,分分鐘取得勝利。
第二種局勢,是雙方平分秋色的均勢局。均勢局雙方比拼的往往都是誰家C位先做出“四件套”,取得團戰中的輸出優勢。這時無論是打野還是射手,都很需要經濟。
作為輔助,一定不能早出大輔助,輔助裝的升級只需停留在第二階段,保持基本的“貢獻”和“團隊光環”。
當C位達成“四件套”之後,輔助要第一時間堆出“大輔助”,這時往往一波團戰就能決定勝負,你比對方輔助更早在不影響C位發育的情況下做出大輔助,團戰就更有利。
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第三種局勢,是誰也不想要的大逆風。逆風局其實沒什麼好說的,基本都是蜷縮塔下補兵發育,這時候做不做大輔助,取決於輔助經濟的團隊排名。
當輔助的經濟已經比C位還高,“小輔助裝”的“貢獻”已然失效,不如儘早做出大輔助,為隊友提供主動的團隊增益,方便防守或者反打。
當輔助的經濟還是全隊最低,則可以繼續維持在“第二階段”,保證隊友能在塔下拿到最大的經濟收益。
天將降大任於輔助也,必先苦其心志,勞其腦子。一個頂尖的輔助,往往會憑藉意識掌控著一場遊戲的勝負,這其實是那些喜歡打C位的男孩子們很難體會到的快樂!
回覆列表
大家好我是指尖,不會玩王者?去打輔助吧!是妹子?你打輔助好吧!遊戲中我們總能聽到這樣的言語,認為一些玩家技術不行,就該去打輔助,然而很多人沒有意識到,輔助的存在,是排位中打野外最重要的位置。
輔助是什麼?是輔佑團隊拿到勝利的一個職業,他們的種類多樣化,可是保護性可以是開團型,是防守型是進攻型,需要開視野,需要抗傷害,其實輔助所需要的操作雖然低,但是對意識的要求更高。
妹紙玩家大多操作水平有限,因此想要上分的最好方式是“傍”一個野王,然而有些玩家即便給你了輔助英雄,也會讓隊友抓狂,因為輔助真的不是有手就行,深奧的攻略不一定適合你,因此指尖跟輔助妹紙們聊聊輔助的基本操作。
輔助的出裝,不要因為這基本操作而讓隊友吐槽
輔助,顧名思義,要以隊友為核心,既然你是輔助隊友,那麼就該付出一切讓隊友打的舒服,畢竟是為了上分,輔助英雄吃經濟所帶來的收益是不如輸出位的,因此才有這麼多人反感直接出三級輔助裝的玩家,雖然現在kpl也有一個套路,輔助先出三級輔助裝,但是賽場上的輔助基本都在草叢裡蹲伏,實際上並不會影響太多線上的英雄。
因此路人局排位中,裸三級輔助裝不可取,為了你自己上分,也為了隊友的遊戲體驗。
除了輔助裝外,因為輔助英雄的經濟資源珍貴,所以要把錢花在刀刃上,作為坦克輔助,你出個紅蓮斗篷,作為軟輔卻出了個不祥徵兆或者霸者重灌,完全是反向出裝,其實很好理解,輔助大多時候應該在草叢中看視野,團戰中也是承傷,或者打控制的,紅蓮斗篷的存在是給清線慢的英雄清兵用的,無法給隊友帶來增益效果。
而軟輔本身就不是衝在前排的英雄,也不會是敵方的攻擊目標,因此不祥徵兆這種純防禦的,和霸者重灌撐血的裝備就不適合了,說到這裡該懂的已經懂了,不再深說。
視野是輔助的核心
排位中大多數輔助玩家不會看視野,因為多數都是補位後拿鴨子上架的,因為不專業,所以有的時候不知道自己該做什麼,全程是茫然的狀態。
職業比賽中的輔助英雄為什麼這麼重要?還不是視野,所謂得視野得天下,掌握了敵人的動態,才能先人一步。
其實輔助的視野只要記住這一句話就夠了,想隊友所想!什麼意思呢?作為一個打野玩家來說,1分鐘的中路河道之靈是必爭的資源,所以這個時候輔助應該也想到這個問題,應該提前去站好草叢視野,這樣就能獲悉對手的動態。
幫助法師清掉一波兵線之後,要去判斷敵方打野紅開還是藍開,因為這涉及到遠古生物的爭奪和邊路的安全性。
1分40秒左右,如果敵方藍開,那麼提前站好我方上路的草叢,這個時間是打野刷完兩片野區的時間,基本都會開始第一輪gank,如果上路是抗壓路,那就記得提醒一下。
2分鐘的遠古生物,要看打野所在的野區,提前站好龍坑視野,這樣敵方先手或者埋伏都可以被察覺,降低被蹲伏的風險。
你想要讓法師動起來去支援,你指望他從自家野區繞遠嗎?輔助可以去中路幫助法師清兵,之後帶著法師去邊路支援,這才是中輔聯動,做不到這點,真不能怪法師支援速度慢,因為他走河道支援很容易被抓,更是會被噴。
(坦輔)後期要走在隊伍的前邊,前提是後邊要有隊友跟隨,不要無腦佔視野,隊友都在家裡防守,你偏要出去看視野,毫無作用,還可能被集火擊殺,因此不論如何,不管你是什麼輔助,看視野要有原因,不能跟隊友距離太遠才行。
總結:上邊提到的不過是輔助的一些基礎,但是想要留住你的野王,做到了上邊的這些,我覺得夠了,輔助操作是簡單,但是看得是意識,你覺得自己合格了嗎?