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1 # 息息使出棍功
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題主你好如果實力碾壓對面的話,我覺得用射手、法師還有打野上分都很快,因為這些位置都是能夠主導並左右戰局的走勢的位置!
射手
射手自然不用多說了,一隻隊伍的後期c位,實力碾壓的話,就能夠快速提升經濟實力,用成噸的傷害打爆對面,可以這麼說了,一場比賽最終結果如何,很大程度上決定於射手的發揮!
法師
如果說後期的c位在於射手,那麼前期乃至後期一些,法師的作用也是至關重要的,因為它所走的路線—中路,就決定了它需要兼顧大局,到處支援帶節奏,幫助我方隊友發育的同時限制對方的發育,同時一些大範圍的技能傷害也是來自於法師的,所以也是能夠carry隊伍的存在!
打野
打野同樣是隊伍節奏的助燃劑,實力碾壓的情況下,它所帶起來的節奏可以輕鬆讓對面瓦解,讓我方快速提升,所以也是間接的幫助隊伍勝利的存在了!
所以,就我來看,實力如果碾壓對面的話,用這些位置的英雄是可以快速上分的,輔助之流不是說他不厲害,關鍵他還是太吃隊友了,如果遇到扶不起來的阿斗的話,一切努力都是徒勞的!