《刺客信條ODYSSEY》的畫面景色非常優美,對配置要求自然也不低,下面為大家帶來玩家“暴力街區”分享的《刺客信條ODYSSEY》GTX1080穩60幀畫面設定建議,幫助大家比較好地發揮顯示卡效能。
ODYSSEY整體畫面比起源有些許提升,主要是水面效果,還有材質效果,遠景也是一如既往的出色。配置有點提升也是情理之中,我的設定就是犧牲抗鋸齒還有陰影質量,追求穩定的幀數,目前狗牙還不是很明顯,如果是開4K也可以這樣設定,高解析度下沒必要追求抗鋸齒。
20系顯示卡,可以等以後DLSS補丁,就是不支援ODYSSEY要加這個技術不,20系顯示卡光追其實是噱頭,真正能普及並且實惠的技術還是DLSS超級取樣抗鋸齒技術。
另外,育碧會出最佳化補丁的,後續應該能增加點幀數,ODYSSEY基本不會支援光追,加入DLSS技術才是最實際的。順便說下ODYSSEY的內建幀數測試就是在給自己招黑,後續應該會最佳化那個測試的。
《刺客信條ODYSSEY》的畫面景色非常優美,對配置要求自然也不低,下面為大家帶來玩家“暴力街區”分享的《刺客信條ODYSSEY》GTX1080穩60幀畫面設定建議,幫助大家比較好地發揮顯示卡效能。
ODYSSEY整體畫面比起源有些許提升,主要是水面效果,還有材質效果,遠景也是一如既往的出色。配置有點提升也是情理之中,我的設定就是犧牲抗鋸齒還有陰影質量,追求穩定的幀數,目前狗牙還不是很明顯,如果是開4K也可以這樣設定,高解析度下沒必要追求抗鋸齒。
20系顯示卡,可以等以後DLSS補丁,就是不支援ODYSSEY要加這個技術不,20系顯示卡光追其實是噱頭,真正能普及並且實惠的技術還是DLSS超級取樣抗鋸齒技術。
另外,育碧會出最佳化補丁的,後續應該能增加點幀數,ODYSSEY基本不會支援光追,加入DLSS技術才是最實際的。順便說下ODYSSEY的內建幀數測試就是在給自己招黑,後續應該會最佳化那個測試的。