回覆列表
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1 # 使用者8490494366936
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2 # 木木魚的遊戲人生
吳國和群雄都屬於群攻型武將,前中期強
魏國或蜀國比較講究的是高單攻,後期強
陣營建議選蜀國
當蜀國張飛、馬超、關羽等高階的武將進階 7後會對整個戰面有個大致的影響,如果魏國沒出司馬懿,吳國沒出周瑜,群雄還沒呂布,真的是很難跟蜀國對抗
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3 # 使用者7552088549702
優點:優秀的技能特效和數值體驗缺點:創新點不足,後期成就感弱前作元素的保留or拼湊?“主人,主人,你在哪?”一個嬌滴滴的萌妹子呼救聲開啟了遊戲的序幕。如果你是放三(指代《放開那三國》)的玩家,也許你會對此感到十分熟悉。幽默詼諧的劇情,Q萌精緻的人物角色選擇,都和放三十分類似。
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4 # 使用者1543351144810539
三國志有錢人太多,肝要肝很久,還不一定能比的上尅金的,放開那三國2,成長類卡牌遊戲,相比較其他兩個遊戲,個人認為只需要玩到4-5個星期,賬號也能上戰力榜前榜20,道友請留步還沒玩過,就不做評論了。
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5 # 使用者2634044682287032
放開那三國2的主要玩法和少年三國志是基本一致的。少年三國志的競技場玩法、軍團玩法等社交性的玩法更豐富,版本更加穩定,福利更好。放開那三國2動態效果做的比較好,還做了彈幕,總的來說,玩法上是不如少年三國志豐富的,放開那三國2甚至還不如放開那三國。從玩家數量上來說,少年三國志遠遠超過這兩者,並且一直是暢銷榜居前。
推薦還是放3,這倆遊戲都挺氪的,如果能把持好心態。當成單機收菜遊戲,還是挺不錯的,人物立繪啥的都還精緻,不同的人物技能也有區分度,低資質的武將不是完全沒有場合上場,特定場合有奇效,每個國家基本上也有兩套的流派,混搭也挺有研究的意思的。