最近一局玩150星球到後期還是卡,我自認為我的電腦沒那麼差啊。然後研究了下
發現AI對星球的管理有嚴重問題,具體就是建立了星域後,歸星域管理的星球越多就越卡。
歸納一下幾點
1、把星域關掉就不卡了。(雖然會比較多操作)
2、總督屬性高就比較能幹,AI就會有較多操作,不指派總督流暢度會好很多
3、鋪城是作死、鋪城是作死、鋪城是作死重要的說三遍,多造邊境哨站少鋪城,遊戲會流暢很多
4、影響卡頓的是玩家的星域,敵人勢力強大基本不受影響。
ps:發展完全的星球相對老說不容易卡,比如把pop_growth_req_mult = -0.99 #生長時間加成
加到相應政策理,過個半年你手下星球人全滿了後相對來說流暢一點。
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【群星stellaris K73】
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歸納一下幾點
1、把星域關掉就不卡了。(雖然會比較多操作)
2、總督屬性高就比較能幹,AI就會有較多操作,不指派總督流暢度會好很多
3、鋪城是作死、鋪城是作死、鋪城是作死重要的說三遍,多造邊境哨站少鋪城,遊戲會流暢很多
4、影響卡頓的是玩家的星域,敵人勢力強大基本不受影響。
ps:發展完全的星球相對老說不容易卡,比如把pop_growth_req_mult = -0.99 #生長時間加成
加到相應政策理,過個半年你手下星球人全滿了後相對來說流暢一點。
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