只玩身份,所以只談談身份。這個遊戲你要明白是個團隊合作遊戲,哪怕是一人獨活的內奸,想獲勝也得依賴團隊。團隊遊戲,尤其是這種4人團(反賊,忠臣集團3人團)的小型團隊,隊員每個人的水平高低對局勢的影響之大超乎你的想象。因為三國殺這種人少的對局(8人場),滾雪球效應特別明顯,所以快速擊殺形成人數優勢就特別重要。但是能單獨秒人的武將數目實在不多,所以團隊集火擊殺就尤為重要。因為玩家水平通常良莠不齊,所以所謂的大神玩家看選將就看出來。首先是對局勢的理解,反賊不選防守將,因為反賊推不下來主忠基本就是慢性死亡。忠臣優先選能配合主公的武將,比如孫笨主選aoe忠(荀攸,張讓,甲魚,李儒,皇后等),打反打主一起,曹丕主選高爆發輸出忠,讓主公當控制,忠臣集火輸出被反面的武將。其次是對節奏的把握,優先選能帶節奏的武將,特點就是最好不依賴手牌或者少依賴手牌,光靠技能就能直接造成傷害(荀彧,貂蟬等等),或者是選擇單回合高爆發秒人的武將(甲魚,星彩,李儒,離婚嬋,許攸,綠皮豬等),或者是選擇大量過牌的手牌庫(袁術,馬良等),或是穿插協調團隊的二張,徐氏。選將選的好,比賽贏一半。再其次是對身份的把握,反賊看其他人身份,儘量謹慎,對身份曖昧的人,儘量不亂盲,優先殺主,暴露自己身份,獲得隊友支援協助;忠內對於身份曖昧的人,可以考慮盲,因為忠臣勝率相對較低,搏一搏,單車變機車。當然了,身份比較清晰的局勢,就是先判斷出誰是對方陣容的核心(優先秒爆發,然後溫水煮剩下的青蛙),然後秒之。最後是對每個武將的把握,是不動白,是防守反擊,是防守賣血,還是屯牌蓄爆,是aoe,是單體爆發,還是控制流。把握清楚了以後就提前做出準備,別被秒了,積極配合隊友,阻止敵方達成目的。剩下的就是對卡牌和戰局細節的理解了,該留什麼牌,什麼時機發動技能,殘局該怎麼打這就需要相當的經驗積累了。說了這麼多,總而言之就是一句話,團隊配合是核心,所謂的大神,不僅只是能把個人水平提升的無限高,更重要的是能帶動團隊,讓整個團隊變強的人,才能稱之為大神。
只玩身份,所以只談談身份。這個遊戲你要明白是個團隊合作遊戲,哪怕是一人獨活的內奸,想獲勝也得依賴團隊。團隊遊戲,尤其是這種4人團(反賊,忠臣集團3人團)的小型團隊,隊員每個人的水平高低對局勢的影響之大超乎你的想象。因為三國殺這種人少的對局(8人場),滾雪球效應特別明顯,所以快速擊殺形成人數優勢就特別重要。但是能單獨秒人的武將數目實在不多,所以團隊集火擊殺就尤為重要。因為玩家水平通常良莠不齊,所以所謂的大神玩家看選將就看出來。首先是對局勢的理解,反賊不選防守將,因為反賊推不下來主忠基本就是慢性死亡。忠臣優先選能配合主公的武將,比如孫笨主選aoe忠(荀攸,張讓,甲魚,李儒,皇后等),打反打主一起,曹丕主選高爆發輸出忠,讓主公當控制,忠臣集火輸出被反面的武將。其次是對節奏的把握,優先選能帶節奏的武將,特點就是最好不依賴手牌或者少依賴手牌,光靠技能就能直接造成傷害(荀彧,貂蟬等等),或者是選擇單回合高爆發秒人的武將(甲魚,星彩,李儒,離婚嬋,許攸,綠皮豬等),或者是選擇大量過牌的手牌庫(袁術,馬良等),或是穿插協調團隊的二張,徐氏。選將選的好,比賽贏一半。再其次是對身份的把握,反賊看其他人身份,儘量謹慎,對身份曖昧的人,儘量不亂盲,優先殺主,暴露自己身份,獲得隊友支援協助;忠內對於身份曖昧的人,可以考慮盲,因為忠臣勝率相對較低,搏一搏,單車變機車。當然了,身份比較清晰的局勢,就是先判斷出誰是對方陣容的核心(優先秒爆發,然後溫水煮剩下的青蛙),然後秒之。最後是對每個武將的把握,是不動白,是防守反擊,是防守賣血,還是屯牌蓄爆,是aoe,是單體爆發,還是控制流。把握清楚了以後就提前做出準備,別被秒了,積極配合隊友,阻止敵方達成目的。剩下的就是對卡牌和戰局細節的理解了,該留什麼牌,什麼時機發動技能,殘局該怎麼打這就需要相當的經驗積累了。說了這麼多,總而言之就是一句話,團隊配合是核心,所謂的大神,不僅只是能把個人水平提升的無限高,更重要的是能帶動團隊,讓整個團隊變強的人,才能稱之為大神。