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  • 1 # 天高地囧覺宇宙之無窮

    很不爽 前些天剛買了馬可波羅 沒過兩天就聽說要削 今天真削了 那被動降了一半 我敢說 這個賽季肯定是下水道英雄 本來路人局出場就不高

  • 2 # 蒼耳蒼耳

    馬可從來就不廢。

    只是馬可這個英雄,比想象中更吃隊友。

    想想看,在KPL上馬可和公孫離頻頻登場,而天梯勝率卻還是低至倒數?

    主要就是因為配合的問題。

    馬可和公孫離,都是多位移來靈活走位,透過裝備的加持來保證平A提供輸出。

    這在路人局中就是很難實現的一點。

    想想看,鑽石局的輔助開局直奔下路;星耀局的輔助懂得跟野,但是邊路又支援不上了;就算上了王者,也是前期各種摩擦爆發團戰。

    相比起來,馬可和公孫離這兩個射手,根本不如刺客來的簡單粗暴。

    你讓馬可去抓人?輔助不跟沒有控制,空有傷害怎麼抓?

    你說馬可發育慢?前期刺客強勢入侵己方野區,一波野怪少三隻,讓他怎麼發育?你說馬可沒傷害?選個射手就是要發育,一個勁的找架打,讓他怎麼去打錢?所以說吧,馬可這個英雄本身真的不廢,只是路人局中很難和隊友達成共識。

    要知道,馬可後期一梭子子彈可以秒脆皮,兩段位移自帶加速,沒兩個人抓不死。

    在我看來,比起魯班后羿這種站樁射手,我更欣賞像馬可和公孫離這樣的走A射手。

    不為別的,看的舒服,觀賞性強。

    馬可,公孫離可以憑自己的操作秀的天花亂墜還能打出該有的輸出,而魯班后羿就要吃輔助的保護,站樁打輸出,要不是這幾個版本天美的政策傾斜,哪有魯班后羿什麼事?

    但很無奈,馬可公孫離這兩英雄,比起邊路射手,更難被隊友理解,也就更難打出好效果。

    至於說馬可的削弱,儘管很不想承認,但這個英雄的傷害肯定不如之前。

    儘管現如今,後期的馬可傷害,打脆皮都是可以溢位的,這確實有些過分。

    但如果直接動刀被動,很可能同時影響了前中期的作戰能力。

    只能說,這個英雄的機制在,那就還能玩,不至於廢。

    只是肯定不如之前來的爆炸。

    總之,這些都不好說。

    只能等上線正式服後看他的表現。

    就像花木蘭,渾身上下都被砍過,不也是屹立不倒的邊路一姐麼?

  • 3 # 使用者7715352618701

    這一版的馬可波羅被削弱了,選其他英雄玩玩唄,天美總是這樣喜歡耍得人團團轉,當你玩順手了這個英雄,結果等到下一賽季卻被他削弱了!只是為了讓你體驗不同的英雄角色!

  • 4 # 不知名影視解說

    那到不至於,只是能把馬克玩的不多,更難得,馬克需要隊友的支援和保護,路人打排位,誰管誰啊,送的開心,玩的開心就行了。別想著配合了。

  • 5 # 王者小快報

    王者榮耀:官方公佈S11最佳射手名單,百里落榜,馬克竟排倒一!一向強勢的馬可波以45.17的勝率排名倒數第一!馬可波羅有非常致命的缺點,馬可波羅的大招可以被一些控制技能打斷了,大招想要再多人團戰收割人頭太難了,分分鐘就會被打斷,只能靠一技能不斷輸出,打出更多真實傷害,可以說是改廢了。

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