每種運動都有自己的本國特殊行話,對於其參與者和發燒友而言,這些行話似乎是與身俱來的,但是對於非起源國家的人而言,它們幾乎完全是外來語。與滑板有關的運動也不例外。這是滑板運動競賽中經常使用的一些術語的一個簡明詞彙表。 180,360,540,720,900等:指在做空中動作過程中完成的旋轉的度數。完成"360度"的騎手/滑板者完全旋轉了一圈,而完成"720度"的騎手/滑板者則旋轉了整整兩圈。有時候也指滑板或BMX本身旋轉的角度 ABUBACA:BMX選手跳上障礙後,定後輪做平衡後,按倒滑方向滑回 ACIDDROP:從某物上直接騎著小輪車跳下/滑下,並自由落地 AIR:騰空,即所有輪子同時離開地面 ALLEY-OOP:在滑板者/騎手運動的反方向完成一個花樣 BACKSIDE:內跳轉,即做ollie後,滑板頭部向內側轉體180度後再落地。 BACKSLIDE:前腳懸空,用手拉住,後腳壓外刃做跐(ci)障礙或道具的動作。 BANK:小於90度的斜坡 BARSPIN:轉車或轉把,在小輪車上執行的一個花樣,騎手會釋放手把,在再次抓住手把之前,將其旋轉至少180度 BIOGRAB:用一側的手抓住滑板的外緣,在頭和腳幾乎平行於地面的情況下騰空,一般在道具上完成 BluntSlide:起跳後用板尾和輪子一起跐障礙或道具的動作 BMX:"小輪車越野賽"的縮略詞,在二十世紀七十年代,當首次用具有20英寸的小輪車來在越野式泥地軌道上競賽時而得名。此術語現在指20英寸小輪車的一種特殊型別,而與使用它的方式無關 BRAINLESS:在坡道上完成的有180度旋轉的單排輪滑後空翻 CABALLERIAL:通常是在坡道的邊緣上,在滑板上向後滑行時,在空中完成360度旋轉,並沿坡道向前返回。因滑板者SteveCaballero而得名 CAMELTOE:兩隻腳都重回一個坡道或障礙上時的腳尖輕觸動作,此為輪滑動作 CAN-CAN:騰空將一隻腳抬離車踏並將之抬過車架至車的另一側,使兩腿在小輪車的同一側,再在車著地前將腿抬回原車踏。 CANYON:深淵,兩個坡道之間的凹陷或空的空間 CARVE:在滑行/騎行時做一個很長的彎弧形 CRASHING:墜地,因為墜地很普遍,所以相關術語很多,而且在不斷變化。與墜地動作有關的一些常見術語包括"bif"、"bonk"、"faceplant"、"endo",等等 COPING:坡道或障礙物頂部的圓形唇緣,通常由金屬、水泥或PVC管道做成 DROPIN:從頂部進入坡道到或障礙物 DUROMETER:用來衡量輪子硬度的度量,一般用A表示(例如高硬度計值可以帶來更快的速度和更大的耐用性,而低的硬度計值可以帶來更好的控制性,但是會犧牲耐用性) FAKIE:倒滑,以正常站位向板尾方向滑行 FARSIDE:在坡道或障礙物之外或離開坡道或障礙物時做一個花樣 FASTSLIDE:僅用前面的一排滑輪跐障礙物 FISHBRAIN:頂端跐的動作 FRAME:滑輪的一個元件,它將輪子貼到滑板上 FRAMESTANDS:站在小輪車框架上時執行的任何BMX花樣 FUFANU:與abubaca類似,不同之處是,騎手旋轉180度,從坡道上向前滑下,而不是返回坡道fakie GAYTWIST:基本上是一個Caballerial,不同之處是滑板者在做花樣過程中抓住板子 GRIND:用輪滑鞋邊或架子,滑板的板或橋、BMX的火箭炮或腳踏做跐障礙或道具的動作 GRINDPLATE:接到單排滑板框架上,為更好地做跐的動作提供方便的一塊金屬或塑膠 GRIPTAPE:滑板的砂紙,附著到滑板上以便產生磨擦力的一張砂紙 GROMMET:年輕滑板者 HALFCAB:一個180度Caballerial HALFPIPE:U池或U形臺 HANDPLANT:在道具邊做倒立動作,騎手/滑板者用一隻手抓住冰鞋或滑板,同時用另一隻手在坡道或障礙物上做單手倒立 HANGUP:在騰空後重新返回時在坡道或障礙物的邊緣上抓住小輪車、滑板或冰鞋 HEELFLIP:跟翻,用腳跟踢板頭內側,讓滑板旋轉360度 HIP:兩個坡道或障礙物觸點(一般成45度角)的地方,在坡道脊上方從一個坡道飛到另一個坡道時,完成花樣動作 KICKFLIP:尖翻,用腳尖踢板頭外側,讓滑板旋轉360度 LATE:在著地前的最後一刻做空中花樣 LAUNCHRAMP:出發臺 LIP:邊緣 LIPSLIDE:將滑板尾部壓在邊緣上,並在重新返回之前,沿邊緣滑動。 LIUKANG:單排輪滑空中抓腿,在這個動作中,抬起的腿被抓住並拉向身體,另一條腿保持垂直 LOOKBACK:騰空的BMX騎手轉動手把和身體,向小輪車後面看 MAKIO:單腳soul變體,單排輪滑者用離非souling腳最近的手抓住它 MANUAL:前輪離地的平衡動作 MCTWIST:在坡道上做的反向540度旋轉。因MikeMcGill而得名。 MILLERFLIP:手按在坡道頂部向後彈跳旋轉。因職業輪滑者ChrisMiller而得名 MISTYFLIP:首先由滑雪者普及開來的一個動作。一個帶有540度旋轉的朝前翻筋斗動作 MIZOU:單排輪滑跐,前輪滑鞋處於soul位置,後輪滑鞋垂直於橫杆或障礙物 MUTE:交*抓住輪滑鞋騰空,手伸出,抓住最下面的溜冰鞋,將雙腿拉向身體 NATURAL:輪滑者在做花樣時感到更舒適的方向--右腳或左腳向前均可 NEGATIVE:輪滑者沿其輪滑鞋的內側滑動,並平行於橫杆或障礙物的任何花樣 NO-HANDER/NO-FOOTER:脫手或脫腳動作,手/腳完全離開小輪車的任何BMX空中動作 NOLLIE:前腳踩板頭的跳越 NOSE:滑板前橋前的部分,俗稱板頭 NOSESLIDE:在障礙或道具上跐板頭 NOTHING:BMX騎手在空中完全脫離小輪車,騎手身體的任何一個部分都不接觸小輪車 OLLIE:跳,最基本的滑板動作。即用雙腳帶板起跳。這個動作是進入滑板自由世界的門檻。Ollie的來歷:ollie這一動作由美國滑手AllanGelfand首創,而他的小名就叫"ollie"。1979年,15歲的allan在福羅理達州的好利塢市的一個滑板公園中練習,在一個碗形游泳池中,他發現自己居然可以不用手抓板而帶板騰空。他的同伴就將這個動作稱為"ollie" ONE-HANDER/FOOTER:單手動作/單腳動作,一隻手/腳離開小輪車的任何BMX空中動作 PICK:BMX騎手小輪車動作,平衡在坡道頂部,停留片刻,然後返回坡道,一般要要停留在前胎前後栓的任何一種組合上 RAIL:杆,滑板者/騎手用來做"跐"動作的道具 REGULARFOOT:滑板左腳在前的叫Regular,右腳在前的叫Goofy REWIND:做一個從跐或停留動作下來後的旋轉,然後沿花樣動作的反向返回 ROCKANDROLL:用滑板板肚卡道具邊緣並返回的動作 ROCKET:一個輪滑抓取動作,雙腿向前直伸出,並略微舉過頭頂,很像正在跳水的梭魚 ROYALE:在前輪滑鞋的內側和後輪滑鞋的外邊緣上磨滑的動作。有時被稱作"shifty" SESSION:用於輪滑/小輪車的一段可以隨意安排的時間 SHOVEIT:低高度的倒板,板轉180度人不轉 SICK:用於描述一個特別大膽或富有創意的花樣或動作的褒義性術語 SHUFFLE:側滑,一般是在斜坡或光滑表面上滑動 SOULGRIND:跐,後輪滑鞋平行於橫杆或障礙物,沿鞋的外側滑動,前溜冰鞋則垂直於它 SPINERAMP:一般的道具叫人字坡,形成兩個U形的叫"連體雙U池" STICK:正確無誤地完成花樣或在障礙物上騎車 STALE:透過向後伸手抓住輪滑鞋或滑板的花樣動作 STREET:街式,在比較大而平坦的區域構建複雜障礙物系列("街式"相對於"泥地") SUPERMAN:一個空中BMX動作,騎手雙腳離開踏板,將雙腿儘可能向小輪車後伸――像握住手把,飛在小輪車上的超人,因此而得名 SWITCHSTANCE:反腳,與正常姿勢相反的姿勢(假如本來是Regular換為Goofy)做各種動作 TABLETOP:BMX騎手在空中將車橫向拉平,後垂直落地 TAIL:後橋後部分俗稱板尾 TAILSLIDE:在障礙或道具上跐板尾 TAILWHIP:俗稱"神龍擺尾",即車身按前*為軸轉360度,目前有些高水平選手已經能完成720度的神龍擺尾 TIRETAP:小輪車後輪在坡道頂端將一隻車輪懸空,保持平衡一陣,然後落回坡道。 TRANSITION:介於平(0度)和垂直(90度)之間的斜坡,即坡道過渡的部分 TRUCK:滑板的橋,安裝在滑板下面的硬體,由軸和底板組成 TRUCKDRIVER:BMX小輪車上的一個常規動作,指將手把旋轉360,"雙truckdriver"是指旋轉720度 TURNDOWN:實質上是一個向後看動作,完成方式是騎手向下看而不是向後看,小輪車前輪提起指向上方,車身縱向垂直與地面,騎手面朝天空時轉頭 UNITY:雙腿交跐障礙物或道具 VARIAL:一個空中滑板動作,在腳底將滑板從向後方向轉為向前方向,一般和別的動作關聯使用 VARIATION:變形,一種長花樣,例如跐一根長杆的同時,從一種跐或抓取型別轉變另一種型別 VERT:垂直壁或死亡牆 WALL:任何等於或大於90度的牆 WALLRIDE:上牆,滑過或騎車穿行90度表面,一般是在兩個過渡段之間完成 WAX:噴灑在路邊和障礙物上,以提高潤滑性的物質 X-UP:空中扭轉車把180度
每種運動都有自己的本國特殊行話,對於其參與者和發燒友而言,這些行話似乎是與身俱來的,但是對於非起源國家的人而言,它們幾乎完全是外來語。與滑板有關的運動也不例外。這是滑板運動競賽中經常使用的一些術語的一個簡明詞彙表。 180,360,540,720,900等:指在做空中動作過程中完成的旋轉的度數。完成"360度"的騎手/滑板者完全旋轉了一圈,而完成"720度"的騎手/滑板者則旋轉了整整兩圈。有時候也指滑板或BMX本身旋轉的角度 ABUBACA:BMX選手跳上障礙後,定後輪做平衡後,按倒滑方向滑回 ACIDDROP:從某物上直接騎著小輪車跳下/滑下,並自由落地 AIR:騰空,即所有輪子同時離開地面 ALLEY-OOP:在滑板者/騎手運動的反方向完成一個花樣 BACKSIDE:內跳轉,即做ollie後,滑板頭部向內側轉體180度後再落地。 BACKSLIDE:前腳懸空,用手拉住,後腳壓外刃做跐(ci)障礙或道具的動作。 BANK:小於90度的斜坡 BARSPIN:轉車或轉把,在小輪車上執行的一個花樣,騎手會釋放手把,在再次抓住手把之前,將其旋轉至少180度 BIOGRAB:用一側的手抓住滑板的外緣,在頭和腳幾乎平行於地面的情況下騰空,一般在道具上完成 BluntSlide:起跳後用板尾和輪子一起跐障礙或道具的動作 BMX:"小輪車越野賽"的縮略詞,在二十世紀七十年代,當首次用具有20英寸的小輪車來在越野式泥地軌道上競賽時而得名。此術語現在指20英寸小輪車的一種特殊型別,而與使用它的方式無關 BRAINLESS:在坡道上完成的有180度旋轉的單排輪滑後空翻 CABALLERIAL:通常是在坡道的邊緣上,在滑板上向後滑行時,在空中完成360度旋轉,並沿坡道向前返回。因滑板者SteveCaballero而得名 CAMELTOE:兩隻腳都重回一個坡道或障礙上時的腳尖輕觸動作,此為輪滑動作 CAN-CAN:騰空將一隻腳抬離車踏並將之抬過車架至車的另一側,使兩腿在小輪車的同一側,再在車著地前將腿抬回原車踏。 CANYON:深淵,兩個坡道之間的凹陷或空的空間 CARVE:在滑行/騎行時做一個很長的彎弧形 CRASHING:墜地,因為墜地很普遍,所以相關術語很多,而且在不斷變化。與墜地動作有關的一些常見術語包括"bif"、"bonk"、"faceplant"、"endo",等等 COPING:坡道或障礙物頂部的圓形唇緣,通常由金屬、水泥或PVC管道做成 DROPIN:從頂部進入坡道到或障礙物 DUROMETER:用來衡量輪子硬度的度量,一般用A表示(例如高硬度計值可以帶來更快的速度和更大的耐用性,而低的硬度計值可以帶來更好的控制性,但是會犧牲耐用性) FAKIE:倒滑,以正常站位向板尾方向滑行 FARSIDE:在坡道或障礙物之外或離開坡道或障礙物時做一個花樣 FASTSLIDE:僅用前面的一排滑輪跐障礙物 FISHBRAIN:頂端跐的動作 FRAME:滑輪的一個元件,它將輪子貼到滑板上 FRAMESTANDS:站在小輪車框架上時執行的任何BMX花樣 FUFANU:與abubaca類似,不同之處是,騎手旋轉180度,從坡道上向前滑下,而不是返回坡道fakie GAYTWIST:基本上是一個Caballerial,不同之處是滑板者在做花樣過程中抓住板子 GRIND:用輪滑鞋邊或架子,滑板的板或橋、BMX的火箭炮或腳踏做跐障礙或道具的動作 GRINDPLATE:接到單排滑板框架上,為更好地做跐的動作提供方便的一塊金屬或塑膠 GRIPTAPE:滑板的砂紙,附著到滑板上以便產生磨擦力的一張砂紙 GROMMET:年輕滑板者 HALFCAB:一個180度Caballerial HALFPIPE:U池或U形臺 HANDPLANT:在道具邊做倒立動作,騎手/滑板者用一隻手抓住冰鞋或滑板,同時用另一隻手在坡道或障礙物上做單手倒立 HANGUP:在騰空後重新返回時在坡道或障礙物的邊緣上抓住小輪車、滑板或冰鞋 HEELFLIP:跟翻,用腳跟踢板頭內側,讓滑板旋轉360度 HIP:兩個坡道或障礙物觸點(一般成45度角)的地方,在坡道脊上方從一個坡道飛到另一個坡道時,完成花樣動作 KICKFLIP:尖翻,用腳尖踢板頭外側,讓滑板旋轉360度 LATE:在著地前的最後一刻做空中花樣 LAUNCHRAMP:出發臺 LIP:邊緣 LIPSLIDE:將滑板尾部壓在邊緣上,並在重新返回之前,沿邊緣滑動。 LIUKANG:單排輪滑空中抓腿,在這個動作中,抬起的腿被抓住並拉向身體,另一條腿保持垂直 LOOKBACK:騰空的BMX騎手轉動手把和身體,向小輪車後面看 MAKIO:單腳soul變體,單排輪滑者用離非souling腳最近的手抓住它 MANUAL:前輪離地的平衡動作 MCTWIST:在坡道上做的反向540度旋轉。因MikeMcGill而得名。 MILLERFLIP:手按在坡道頂部向後彈跳旋轉。因職業輪滑者ChrisMiller而得名 MISTYFLIP:首先由滑雪者普及開來的一個動作。一個帶有540度旋轉的朝前翻筋斗動作 MIZOU:單排輪滑跐,前輪滑鞋處於soul位置,後輪滑鞋垂直於橫杆或障礙物 MUTE:交*抓住輪滑鞋騰空,手伸出,抓住最下面的溜冰鞋,將雙腿拉向身體 NATURAL:輪滑者在做花樣時感到更舒適的方向--右腳或左腳向前均可 NEGATIVE:輪滑者沿其輪滑鞋的內側滑動,並平行於橫杆或障礙物的任何花樣 NO-HANDER/NO-FOOTER:脫手或脫腳動作,手/腳完全離開小輪車的任何BMX空中動作 NOLLIE:前腳踩板頭的跳越 NOSE:滑板前橋前的部分,俗稱板頭 NOSESLIDE:在障礙或道具上跐板頭 NOTHING:BMX騎手在空中完全脫離小輪車,騎手身體的任何一個部分都不接觸小輪車 OLLIE:跳,最基本的滑板動作。即用雙腳帶板起跳。這個動作是進入滑板自由世界的門檻。Ollie的來歷:ollie這一動作由美國滑手AllanGelfand首創,而他的小名就叫"ollie"。1979年,15歲的allan在福羅理達州的好利塢市的一個滑板公園中練習,在一個碗形游泳池中,他發現自己居然可以不用手抓板而帶板騰空。他的同伴就將這個動作稱為"ollie" ONE-HANDER/FOOTER:單手動作/單腳動作,一隻手/腳離開小輪車的任何BMX空中動作 PICK:BMX騎手小輪車動作,平衡在坡道頂部,停留片刻,然後返回坡道,一般要要停留在前胎前後栓的任何一種組合上 RAIL:杆,滑板者/騎手用來做"跐"動作的道具 REGULARFOOT:滑板左腳在前的叫Regular,右腳在前的叫Goofy REWIND:做一個從跐或停留動作下來後的旋轉,然後沿花樣動作的反向返回 ROCKANDROLL:用滑板板肚卡道具邊緣並返回的動作 ROCKET:一個輪滑抓取動作,雙腿向前直伸出,並略微舉過頭頂,很像正在跳水的梭魚 ROYALE:在前輪滑鞋的內側和後輪滑鞋的外邊緣上磨滑的動作。有時被稱作"shifty" SESSION:用於輪滑/小輪車的一段可以隨意安排的時間 SHOVEIT:低高度的倒板,板轉180度人不轉 SICK:用於描述一個特別大膽或富有創意的花樣或動作的褒義性術語 SHUFFLE:側滑,一般是在斜坡或光滑表面上滑動 SOULGRIND:跐,後輪滑鞋平行於橫杆或障礙物,沿鞋的外側滑動,前溜冰鞋則垂直於它 SPINERAMP:一般的道具叫人字坡,形成兩個U形的叫"連體雙U池" STICK:正確無誤地完成花樣或在障礙物上騎車 STALE:透過向後伸手抓住輪滑鞋或滑板的花樣動作 STREET:街式,在比較大而平坦的區域構建複雜障礙物系列("街式"相對於"泥地") SUPERMAN:一個空中BMX動作,騎手雙腳離開踏板,將雙腿儘可能向小輪車後伸――像握住手把,飛在小輪車上的超人,因此而得名 SWITCHSTANCE:反腳,與正常姿勢相反的姿勢(假如本來是Regular換為Goofy)做各種動作 TABLETOP:BMX騎手在空中將車橫向拉平,後垂直落地 TAIL:後橋後部分俗稱板尾 TAILSLIDE:在障礙或道具上跐板尾 TAILWHIP:俗稱"神龍擺尾",即車身按前*為軸轉360度,目前有些高水平選手已經能完成720度的神龍擺尾 TIRETAP:小輪車後輪在坡道頂端將一隻車輪懸空,保持平衡一陣,然後落回坡道。 TRANSITION:介於平(0度)和垂直(90度)之間的斜坡,即坡道過渡的部分 TRUCK:滑板的橋,安裝在滑板下面的硬體,由軸和底板組成 TRUCKDRIVER:BMX小輪車上的一個常規動作,指將手把旋轉360,"雙truckdriver"是指旋轉720度 TURNDOWN:實質上是一個向後看動作,完成方式是騎手向下看而不是向後看,小輪車前輪提起指向上方,車身縱向垂直與地面,騎手面朝天空時轉頭 UNITY:雙腿交跐障礙物或道具 VARIAL:一個空中滑板動作,在腳底將滑板從向後方向轉為向前方向,一般和別的動作關聯使用 VARIATION:變形,一種長花樣,例如跐一根長杆的同時,從一種跐或抓取型別轉變另一種型別 VERT:垂直壁或死亡牆 WALL:任何等於或大於90度的牆 WALLRIDE:上牆,滑過或騎車穿行90度表面,一般是在兩個過渡段之間完成 WAX:噴灑在路邊和障礙物上,以提高潤滑性的物質 X-UP:空中扭轉車把180度