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  • 1 # Gros狐

    酷跑,好像是我高中時候最火的一款手遊吧,火得一塌糊塗,可惜那時候我沒手機,更沒智慧機,玩不了。後來大學時候買了手機,15年,下的第一個遊戲就是天天酷跑,那時候最牛的坐騎無疑是白龍馬,風靡一時,可惜沒錢,加上手殘,於是退遊了一段時間。

    後來過了一年吧,又迴歸了,雖然手殘,但是出了神寵,超神寵,尤其雪女,簡直是手殘黨的福音,我都居然可以上萬了!

    從此進入不可收拾的氪金之路,酷跑這東西,只有技術不行,必須氪金。你敢想象,迴歸玩家,跑了差不多十萬米,分數卻沒有一個頂配跑幾萬甚至幾千米高?發生這種情況,要麼退遊,要麼氪金,我就是氪金。。。從此一發不可收拾!

    當你開始氪金,你會發現配置高了,得分容易了,黃金獎券輕鬆得來,黃金獎池出來就秒,很爽,就是很花錢,花到什麼地步呢?每個週週五就是氪金的時候,新角色168,新坐騎168,新寵物168,新精靈30,黃金獎池一出,配飾就是68,要跑多人,必須買配飾,奪分,寶物三個,有可能就是168,專屬寶物68,覺醒68,多人寶物 68或者168,一個翅膀168,一個CROWN168,貴的368,就問誰著得住,一個星期,保底氪金都得68,有時候上百,也就終極愛好者能堅持氪,主播也不行了,沒有多少人看直播,沒收入,哪裡有動力氪金,而且外掛橫行,天美又不怎麼管,怎麼打?

    我16年開始氪金,心悅2,你敢相信?終於,我氪不動了,氪了上千的黃金獎券,19年收手了!願酷跑一族的也早日脫坑吧,還不如打王者,至少目前王者還保值!

  • 2 # BF遊戲解說

    天天酷跑在我剛剛玩的時候那是真的良心

    當時我也不知道天美有多坑 反正當時跑個2000就已經夠牛批了 角色也就只有五六個 當時騰訊遊戲平衡性很好 金槍小帥也就用88888金幣 當時肝一星期就好了 什麼音速小飛 刀鋒少女 都不行 最牛逼的是審判少女。當時他的技能是死亡復活就相當於有一個生命接力

    還有炫飛模式和進擊還有極速模式 可是歲月不饒人

    知道天天酷跑出了齊天大聖的面板之後全變了 開局直接送一堆鑽石 金幣就更不用說了 還出了個什麼夢之島和祕境 經典模式被埋沒 還有一堆超級角色 當時跑分超過50000已經很牛逼了 現在隨隨便便開局2000米直接飛 cao 那還玩個錘子 坐騎就不用說什麼 當時我姐直接抽了一個糖白虎 我整整高興了半個星期 可是現在開局就送暴力鳥叔 還有什麼獅王 哎我去 這遊戲可以說不用氪金完全是養成 還有什麼寵物 神級寵物 什麼法老奴婢 亂七八糟寵物 完全沒有玩遊戲那隻能夠喜悅 只有滿滿的氪金 當時遊戲是用來消遣的 不是用來對比和氪金的 現在的遊戲已經失去它的本質

    現在唯一遊戲平衡做的比較好的就是網易的我的世界

  • 3 # 王者榮耀降災

    總的來說不管是端遊還是手遊都有它的“保質期”(可能相對來說端遊要長一點)。從我小學開始玩的騰訊三大遊——毒奶粉,飛車,CF到LOL再到現在大火的吃雞。沒有一款遊戲可以屹立不倒,看看暴雪爸爸的“屁股”吧,兩年時間就已經涼了一半了。一款遊戲註定會被另一款遊戲打敗,這是玩家和市場的需求。一款真正的好遊戲不是存在了多少時間,而是它帶給你什麼,它又留下了什麼。

    現在手遊層出不窮,沒點改進過氣是早晚的

    別說新玩家,就老玩家也抗不住天天氪金

    再說,王者榮耀這麼好玩,為什麼要花在天天酷跑上呢

    氪金嚴重 雖然技術可以補

    最重要是沒有好友一起玩,沒激情感。

    人少不是不好玩,而是接二連三的充值活動,層出不窮的坐騎人物,數不盡的寶物,列不完的神寵,精靈,以及無底洞般的黃金寶庫,真的讓玩家們吃不消,如今在玩的不是堅持的老玩家,就是初入的新手玩家。

  • 4 # 一年半24

    不知道正在讀這篇文章的你多大了呢?是不是還在玩手機遊戲呢?小編也是一個遊戲愛好者,無聊的生活中打幾場遊戲調節一下也是一件有趣的事情呀,玩遊戲可以,但是千萬不能耽誤自己的正事,該學習還是要學習的,該工作還是要好好工作的。那麼多手機遊戲,你最喜歡的是哪一款?很多人都玩過《天天酷跑》吧?這個曾經人滿為患的手遊王者,現在已經幾乎沒人在玩了,曾經的遊戲王者為何如今涼了?

    《天天酷跑》是一款角色扮演類遊戲,以跑酷作為背景,雖然是2D的遊戲場景效果,但是還是吸引了一大批粉絲的,主要是這在當時是非常新穎的遊戲,而且人物角色和道具設定都是非常合理的,關卡設定也很合理,當時誰不玩這個遊戲那可是特別落伍的,當時這款遊戲可以火到這個程度,而現在卻涼了,這其中有很多原因的,首先就是遊戲場景幾乎沒有什麼創新,還是原來的2D效果,現在看來這已經沒有什麼競爭力了,玩家感受不到真切的遊戲場景,所以也就不再繼續玩了;還有就是人物角色也是比較單一化的,雖然人物挺多的,但是技能都比較相似,沒有什麼特殊新鮮的設計;還有就是道具也很久沒有更新,一般的角色,一般的場景,一般的道具,難怪現在涼了。

    但是說實話,這款遊戲在以前還是非常受歡迎的,人物角色設定有4款,一般的速度型、猛烈的攻擊型、聰明的技巧型還有各項技能都完善的全能型,速度型的人物是最多的,各個玩家之間可以進行多人對戰PK;而攻擊型就是道具位了,但是出現道具戰的情況比較少,這點設計可不太好,因為道具戰也是比較有意思的,玩家們很喜歡這種刺激感,但是這款遊戲設定的卻比較少,這讓玩家的體驗感降低了,所以玩家就不是那麼喜歡這款遊戲了。還有其它兩種人物角色幾乎沒有專門的設計,因為人數比較少,所以沒有設定獨有的戰鬥場景,這樣角色的玩家只能去其它兩種角色專屬的場景裡挑戰、PK,這簡直是很失敗的設計,完全沒有站在玩家的角度上考慮,所以這款遊戲能留下的幾乎都是最一般的速度型玩家。

    攻擊型角色道具位提供的道具也不多,一般是閃電、水泡還有導彈,這些道具的效能都一般,沒有很強勢,也不是特別厲害,所以玩家戰鬥感降低。全能型角色技能也不夠完善,只有開局衝鋒、加速還有護盾,沒有什麼特別厲害的技能,雖然在開局的時候優勢比較明顯,但是這也很容易被別人趕超,護盾的使用也不方便,對手玩家使用道具的時候根本沒有任何提醒或者警示,只能自己根據時間和感覺來使用護盾,這也耽誤了全能型角色玩家的時間,從而容易被對手超越,以至於丟了分數,這點設計也一直沒有改進,難怪很多玩家都拋棄了這款遊戲,這樣的不合理設計實在是讓人無法繼續下去啊。

    還有就是雖然有免費的人物角色可以選擇,但是這些角色屬性都很低,技能也比較差勁,沒有什麼優勢,稍微好一些的人物角色都是收費的,而且技能也是不夠完善,武器也不強大,玩家花費了金錢,但是卻沒有得到好的屬性,體驗感大大降低,所以很多玩家也就不再購買角色了,選擇一個簡單普通的角色隨便玩玩就可以了。人物裝備花樣雖然多,但都是比較相似的,乍一看根本看不出來任何不同,只有簡單的小區別而已,而且很多都是收費的。坐騎和寵物品種還是比較多的,但是效能表現不太良好,並且非常單一化,一種寵物花費了金幣購買之後還得經常煉化它,並且煉化的時間很長,而且效能不會提升太多,金幣花費的倒不少;而精靈的等級都是滿級50級,非常沒有心意,況且達到50級之後效能就不會再提升了,這讓很多玩家不爽,這些設定也是不太完美的。

    而道具免費的比較多,這樣的設定還合理一些,但是免費的就是沒有什麼好東西,每種道具使用時間非常短,而且功能只有一種,並且還都是沒有什麼用的,用了也不會有多大優勢,不用也不會差到哪去,這樣的設定還有什麼意思呢是吧?登場機甲滿級是80級,但是增益很少,而增益稍微多一些的機甲級別又降低了,只有60級,這讓很多玩家都吐槽“就不能把這兩點結合一下嗎?”玩家的體驗感才是最重要的,但是這款遊戲一點都沒做到,所以說這款遊戲註定只能火一段時間,而不能一直火下去。所以要問:《天天酷跑》這個曾經人滿為患的手遊王者,為何如今涼了?經過以上小編的分析,最主要的原因就是玩家體驗感太差,所以只能涼涼了。

  • 5 # 文龍尊者

    時代在變啊,2015年手遊大爆發,什麼時空獵人,我叫MD,皇室戰爭之類的。直到下半年王者榮耀橫空出世,才統一了手遊市場。

  • 6 # 兩耳請聞窗外事

    跑輸圖之後就沒意思了。以前一局188跑個二十多萬米,太累了。跑幾局,半天就過去了。外掛現象嚴重,競爭力不敵其他遊戲。

  • 7 # 你我均是過往

    天天酷跑不知道承載了多少90後的回憶,想想那時候每天晚自習之後回宿舍,幾個人看著一個人在打酷跑,那專注,那認真樣子,想想都想笑,每個人的技術都很6因為有了必要的支撐,那時候的遊戲很單純,很簡單,沒有什麼特別多的坐騎呀,角色呀,就一小帥配小綿羊,在看看現在的酷跑,直接五花八門。

    。。。後來那個年紀的我們已經不在年少,這類遊戲感覺已經不在適合我們了,

    。。還有就是地圖,玩得都可以記下來了,沒什麼稀奇

    還有就是遊戲的發展總要有個過渡階段,不然新遊戲怎麼發展,例如吃雞

    今晚開黑嗎記住我的id只開大g撩妹看到我請秒補

  • 8 # 人生如戲過往雲煙

    想當年那時候 出個人物我就買。出個座駕我就買。還有抽獎的那個。我都有 人家都問我要號玩。現在感覺太垃圾了 各種充錢 啥玩意的

  • 9 # 仁太大人

    隨著手遊市場的開拓這些老遊戲會被淘汰的!

    當年只有這幾款遊戲的時候,那真的是火到不行啊!到哪都玩,大家都玩,不玩就是low。可現在手遊花樣多了,選擇多了。這種單一的遊戲,已經是失去它的優勢了!

  • 10 # 守護榮譽Syq

    第一 氪金。

    第二 幾年了還是那一個圖 後期只是速度快了 陷阱多一點。一點創新都沒有。

    第三 各種無限飛 有什麼意思 。技術黨被打壓。

    第四 得分和最開始玩的時候差上萬倍。真不知道以後那個螢幕上方夠不夠顯示分數的。

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