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1 # 雨過天晴
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2 # s1985516s
球座標是一種三維座標 設M(x,y,z)為空間內一點,則點M也可用這樣三個有次序的數r,φ,θ來確定,其中r為原點O與點M間的距離,φ為有向線段與z軸正向所夾的角,θ為從正z軸來看自x軸按逆時針方向轉到有向線段的角,這裡P為點M在xOy面上的投影。這樣的三個數r,φ,θ叫做點M的球面座標,這裡r,φ,θ的變化範圍為 0 ≤ r < +∞, 0 ≤φ≤ π, 0 ≤θ≤ 2π. r = 常數,即以原點為心的球面; φ= 常數,即以原點為頂點、z軸為軸的圓錐面; θ = 常數,即過z軸的半平面。
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3 # 使用者2893793678133
球座標是一種三維座標 設M(x,y,z)為空間內一點,則點M也可用這樣三個有次序的數r,φ,θ來確定,其中r為原點O與點M間的距離,φ為有向線段與z軸正向所夾的角,θ為從正z軸來看自x軸按逆時針方向轉到有向線段的角,這裡P為點M在xOy面上的投影。這樣的三個數r,φ,θ叫做點M的球面座標,這裡r,φ,θ的變化範圍為 0 ≤ r < +∞, 0 ≤φ≤ π, 0 ≤θ≤ 2π. r = 常數,即以原點為心的球面; φ= 常數,即以原點為頂點、z軸為軸的圓錐面; θ = 常數,即過z軸的半平面。
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4 # 使用者1490557233538044
x²+y²+z²=r²
z=rcosφ
∴球面的球面座標方程為
r²=rcosφ
即:r=cosφ
∴r的下限為0,上限為cosφ
先把空間區域投影到到yOz平面
而φ是z正軸到z負軸的角度
要從空間方程取得φ,先把x設為0
方程變為f(y,z)=0這形式
然後兩個關於y和z的方程的交接點,以第一象限為準
最後φ = arctan(z座標/y座標)
對於錐面,φ一般為π/4