1.刻晴之強,強就強在她既能走物理也能走元素。(走元素流大家應該應該沒什麼疑問。至於為什麼能走物理流還是給萌新簡要說明一下:
刻晴重擊倍率很高,大招與E的倍率相比起來就低了不少。E相當於一個重擊迴圈,大招等於兩個,這就導致有體力的時候打重擊迴圈永遠是最高dps。而刻晴的E可以用重擊觸發,使自身普攻不附魔,就能使自己的普攻吃到超導減防,裝備加成等物理加成。)
2.無論build偏向元素還是物理,她都能隨時切換形態應對多變的戰局。既物理向刻晴也能在雨天化身感電狂魔,也能配合隊友用大招瘋狂觸發元素反應。元素向刻晴也能直接配合冰隊友觸發超導打物理傷害處理雷史萊姆。這一切都歸功於她超強的重擊和靈活的E技能。
3.物理向刻晴偏向前期和平民玩家,元素向刻晴更偏向後期與土豪玩家。現在手裡養單核刻晴的一般玩家推薦先物理後轉元素。還有幾款橡皮人手遊,相信大家一定會喜歡的。
1.刻晴之強,強就強在她既能走物理也能走元素。(走元素流大家應該應該沒什麼疑問。至於為什麼能走物理流還是給萌新簡要說明一下:
刻晴重擊倍率很高,大招與E的倍率相比起來就低了不少。E相當於一個重擊迴圈,大招等於兩個,這就導致有體力的時候打重擊迴圈永遠是最高dps。而刻晴的E可以用重擊觸發,使自身普攻不附魔,就能使自己的普攻吃到超導減防,裝備加成等物理加成。)
2.無論build偏向元素還是物理,她都能隨時切換形態應對多變的戰局。既物理向刻晴也能在雨天化身感電狂魔,也能配合隊友用大招瘋狂觸發元素反應。元素向刻晴也能直接配合冰隊友觸發超導打物理傷害處理雷史萊姆。這一切都歸功於她超強的重擊和靈活的E技能。
3.物理向刻晴偏向前期和平民玩家,元素向刻晴更偏向後期與土豪玩家。現在手裡養單核刻晴的一般玩家推薦先物理後轉元素。還有幾款橡皮人手遊,相信大家一定會喜歡的。