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  • 1 # m先生遊戲

    就目前自己玩到現在的遊戲而言,感覺是的。有時候一個路口都要設定好幾個小時,想著怎樣佈局才是既合理又美觀。

    回過頭來又想,現實生活中幾百萬人的大城市,得需要多少人共同努力才能建設成理想的模樣,不敢想象這遊戲要是玩好得有多肝…

    玩這個遊戲已經快有800小時了,好多東西還沒學到,比如路網的建設,城市佈局,操作技巧等等。有時候感覺城市的佈局是決定一座城市是否美觀,是否真實,而且佈局得體還與交通大有聯絡!!

    交通更是這個遊戲的靈魂(個人理解,不理勿噴),從遊戲的各項要素,包括消防、警察、醫療、醫院、垃圾、墓地等等,基本都是需要藉助交通來實現各項工作的正常流轉,所以如何設計好路網也是非常重要的一點,路網的設計,也是要肝的呀!

  • 2 # 大風起兮366

    我就喜歡玩這種建造類的遊戲,好像喜歡玩這種遊戲的都是同一類人,城市天際線感覺還不算肝,推薦另一個遊戲,名叫幸福工廠,在一個外星球上建造工廠流水線,需要安排工廠的佈局,成本,材料,倉儲,還要建造發電廠,水力發電,生物發電,火力發電,到最後核電站。

    想玩的好的話,要用到excel,cad,要計算,畫圖,可以說,非常肝,相信你會非常喜歡。

  • 3 # 愉悅的飯糰j

    遊戲肝不肝的取決於玩家而非遊戲。生2為了打出豪鬼,全程小刀無傷通關,熟練的讓人心痛。老滾5割掉所有人的耳朵。荒野之息推著npc走過整個大陸,文明5一局打10年。。。肝的從來不是遊戲而是玩家。

  • 4 # 逆風翻盤才是人生樂趣

    都市天際線可以購置土地,你可以購買土地石油資源多的地區。石油資源不足,是不是交通線路問題。後期石油資源不足可以採用水利發電,太陽能發電,緩解石油不足問題。

  • 5 # 使用者698920084975902

    動態性城市天際線並非區域性的從某一點或某一時間所得到的城市面貌,而是城市在動態發展中的靜態展現,必須依據城市整體的風貌規劃,著眼城市空間總體佈局,最佳化土地配置,協調建築形態,引導城市的健康發展,才能將城市的總體發展成果以天際線的。

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