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  • 1 # T哥小站

    藉助《FGO》的力量,《Fate》的關注度,可以說是上了巔峰,又讓《Fate》走向了二次元的中心。《Fate》現在的熱度起碼還能持續個5年無壓力的。要說往後的話10年也沒問題,只是現在已經是一個巔峰,應該會面臨瓶頸。沒有作品可以保持永遠都是第一位的關注度,再熱的作品都有人氣消退的時候,也有人氣復活的時候。

    瞎幾把搜了下《反叛的魯路修》的劇場版的感想,能找到無數份不同的觀後感,可以感受到粉絲們的熱情。

    話說回來,明年首先有《Fate HF》的第二章,劇場版一共三章,2019年確定了第二章的故事會繼續。第二章雖然還沒有到故事的最高潮,但是戰鬥會更加激烈,劇情會更加激凸,加之黑化Saber的登場,必然會激起更高的一波期待。

    然後明年除了《Fate HF》外還會有《FGO》的劇場版(第六章)和TV版(第七章),故事相當的恢弘,而這兩部劇場版也是藉著《FGO》超高人氣的勢頭推出,想必不會做的很水,有看頭。作為劇情中的角色正式在動畫作品中以《FGO》的劇情角色登場,還是第一次。畢竟《FGO》之前兩部作品,劇情都非常零散,英靈也大都只是露臉沒有說話和劇情,因此這次的全面動畫化還是令人期待。

    這幾年以來的《Fate》全面全進,藉著《FGO》打通了不同《Fate》作品的世界觀,(本身世界觀就通的,現在更加流暢了),和人氣角色(這是最重要的,世界觀相通也不代表),這樣一來,《Fate》的人氣的確遠超了10年前的樣子,不同世界的人氣角色都能在一個舞臺活躍,加之蘑菇親自做的劇情,對於型月迷來說,確實極具吸引力。

    《FGO》也一口氣跨過了4年,現在仍然沒有“涼”,因此至少還能再戰個2-3年,不過想要突破《FGO》再往近一步走,我想還是有著一點瓶頸。

  • 2 # 誰說我不是琦玉

    個人覺得,只要世界觀擺在那裡,設定擺在那裡,Fate還可以衍生出成百上千部作品,這本來也就是Fate系列一路走來保持長青的秘訣。

    畢竟在它的設定下,有著無限種可能,張飛打岳飛,關羽戰項羽,只要編劇一個腦洞,一部作品就出來了,更別提fgo這樣英靈大混戰,我打我自己。Fate系列的核心之一還有飽滿的人設,無論是御主還是英靈,每個角色都很有個性:滿腔熱血正義的衛宮士郎,高冷傲嬌時而俏皮的遠坂凜,狂妄自大嫉妒心強的間桐慎二,身負榮耀與救國願望的吾王,高傲自尊孤獨的吉爾伽美什。僅一部作品,可以有如此多立體飽滿的人物形象,只要稍微打亂一下出廠角色甚至是職介,又一個新的腦洞就開出來了,這就是Fate粉絲的樂趣,也是最多討論的話題,單憑這個,Fate的故事在粉絲心中永不完結。

    再說到它的劇情,永遠有個深刻的命題,永遠有不急不躁的發展和曲折的變數,一部動漫(遊戲),最吸引人的就是故事結構和充實的劇情。FSN是關於信念的故事,FZ是探討正義的故事,FA是救濟的願望的故事,FE是找尋自我的故事,FGO是奪回未來的故事(衛宮家的飯是美食故事,幻想嘉年華是搞笑故事,手動滑稽)。這就像漫威宇宙一樣,你給個不同的世界號,他就能給你整出一個故事,只要得力的編劇在,Fate故事可以擁有無限的發展走向。

    另外我覺得製作是一大問題,我是從Fate stay night ubw開始追起的,UFO的製作真的無可挑剔,流暢的打鬥,炫酷的特效,精緻的形象,每一點都深入人心,堪稱標杆級作品,以此為本,吸引龐大數量的粉絲只是時間問題。

    所以要我說,Fate的熱度取決於編劇和製作,但對粉絲來說,這個系列不只是動漫遊戲那麼簡單了,Fate是一個世界,永遠在我們心中有一席之地。

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