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  • 1 # 使用者3296806220335

    1、原始塔,上無盡最穩。頂級也就是,兩破壞,兩通靈,兩箭塔,兩電塔。

    2、在就是腐蝕.深淵,緩速,火速+各種光環。有錢就出群攻,有木先開通靈,箭塔。

    3、原始塔關鍵是前期不要漏,多點pf。一般原始到3000多點就到頭了。

    4、打個zz還行。原始塔最少都要有個火速。如果沒火速就要獸人加薩滿。

    5、四光環(一般三個,隊友一個)。緩速。腐蝕。深淵。

    6、五個同型別的塔。這裡的同型別是攻速原始和攻擊原始。

    7、比如造五個群攻就增加100%的攻擊。打無盡比較有用的就屬通靈,群攻,牛頭,混亂。

  • 2 # 優雅風鈴O

    先召喚出來,建議在1~2或者7樓,輸出範圍比較大。


    一般來說,力量成長不要超過5點,智力成長最好要有3點或者以上,滿足以上2點我才建議玩


    1~2波沒啥好說的,補好塔就行了,注意點殺光環怪,打到木換錢。


    第3波注意最後面幾個怪,由於冰箭的減速效果,補塔太靠後很容易卡P。


    4~5略,有藍馬上升級加智力。


    第6波出中,巫妖那套可以前置一個1級破壞,3下剛好能打剩一絲血,小黑能收一部分藍。後面再補個破壞。


    出多2級減防能被冰箭一次射死。同樣注意的是別卡P。


    7波出螞蟻1級減防能被冰箭射死,補塔要一前一後,別貪心藍,極其容易卡P。


    8波出人馬,2級減防能射死,同樣注意卡P問題。


    9略


    10出中,2級減防能射死,出少,基本打不到藍了。


    打牛之前都不需要留木。有80智力可以刷牛屎小牛。


    11波,沒80智力(80%情況下都沒有)下,獵頭要3級減防才能1次射死,狼騎要一級,注意補好塔。


    12波出光環,沒80智力,普通攻擊基本A不死光環怪,別妄想打屬性了。


    13波出多,2級減防可以射死。


    14出墓碑,直接補到前面去,緣分收藍,如果是減防五行,那麼這波已經可以隨機了。


    高天神補3級魔石。


    15補塔。


    16出中,巫妖不能補2個max矮子,打不死,要補max破壞


    17波沒140智力加2級減防,基本不可能收藍。木頭看著換,基本上要有個max原始的錢。


    18出熊怪,同樣前置補,很容易卡P。


    19也是沒法打藍。


    20補塔。


    骷髏有140智力加3級減防可以打點藍。


    21之後,你的輸出基本成型,有180智力的冰箭有2000點傷害,但是不能夠高枕無憂。


    這個技能是機率技能,就算你把減速緩速拍下去,不出冰箭你馬上就卡P,甚至爆炸。


    所以,留錢補塔才是關鍵。


    27波肯定要180智力了,要不然打不動機器人。


    28波想單靠小黑過得起碼的220智力,一般建議補塔過。這波基本上要點出4技能了。


    28過完基本就穩住了。


    32波出烏龜靠自己打要220智力,最好260,容易卡P


    一般打到大車左右會滿級。最終屬性看情況,一般要補5000左右才夠。


    總結幾個小點:


    1.小黑的藍一部分靠自身回覆,所以及時升級加智力非常關鍵,否則會惡性迴圈。


    2.看rp,人品不好非常難受,等級會非常吃力,一般12波左右沒有80智力,你後面的藍基本打不到了。


    3.不要過於寄望冰箭這個機率性的技能,補塔要果斷,不要怕搶藍。


    寒冰之箭,觸發機率10%,召喚出一個寒冰之箭,本身具有減60%移速900碼範圍的光環,以及攻擊900碼範圍內68個單位的多重箭,本體攻擊範圍1000碼,普通攻擊,不能無視護甲,不受buff的加成。


    共有7個等級,分別是:


    智力<80,攻擊力50,攻擊間隔0.9


    智力≥80,攻擊力300,攻擊間隔0.9


    智力≥140,攻擊力1000,攻擊間隔0.9


    智力≥180,攻擊力2000,攻擊間隔0.85


    智力≥220,攻擊力4000,攻擊間隔0.8


    智力≥260,攻擊力6000,攻擊間隔0.7


    智力≥320,攻擊力1W2,攻擊間隔0.5

  • 3 # 使用者1631310468880206

    就是把攻擊和加速光環放中間,你和鄰居家一起共享,你修加攻,他修加速,可以節約2W4的經濟

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