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  • 1 # 甘肅陳衛東

    疫情之後,首當其衝的是醫療衛生行業會得到一個大的爆發,因為,這次疫情爆發,對任何國家的衛生系統都是一次巨大挑戰。

    中國相比於2003年的非典時期,在醫療防護方面有了提升,但是依然還有短板,比如口罩、溫度計、空氣消毒機等等,一旦出現大規模空缺的時候,就會嚴重不足。

    隨著疫情的打擊結束之後,很多人在這方面一定會更加重視,對應的醫療配套設施行業也會有一定的發展。

    另一個行業就是運動健身行業。人人都知道,抵抗這次疫情最好的武器就是個人的免疫力。

    那些最後被治癒出院的,無一不是免疫力健全的,稍微有點基礎疾病的人,在這次疫情中都過得很艱難。而人們提高自我免疫力,最好的方法就是運動、健身。

    還有就是遊戲行業,疫情期間,人們天天宅在家裡,遊戲是大多數人不多的能夠提供消遣的選擇之一。

    遊戲具有慣性,人們一旦愛上了某款遊戲,一時間很難撤出,再加上游戲公司加大投入的話,遊戲行業必然也會有一波發展。

    與此同時,直播、自媒體內容行業也將爆發,疫情期間人們除了玩手機打遊戲、看電影以外,看影片、直播、寫文章就成了主要的打發時間的選擇了。

    最後一個行業就是線上教育行業,這次疫情大有一種,線上教育成為主流的感覺,新東方、猿輔導、好未來等為人們所知道。

    但到目前為止,越來越多的問題爆發了出來。

    比如,相容性、使用者體驗感、便捷性等等。

    但這次的涉足,會讓行業內部的人去關注到問題,因為以前沒有那麼多人參與,很多資料收集不到。

    這次疫情肯定會加速線上教育的發展,未來優秀的教學資源,一定能夠透過線上的方式,傳遞給更多人。

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