《三國志11》是一款經典的戰棋類遊戲,由其衍生出的各類劇本更是為它增添了無線的可玩性,在遊戲的過程中,隨著玩家的勢力逐漸擴大,佔據的城池數量變多的情況下,沒一座城都親自操作未免也太累了,時間上面來說也很繁瑣。
遊戲設計者很體貼的給我們設計了軍團委任系統,讓我們從繁瑣的重複操作中能夠解放出來,可惜的是,軍團委任有一個很嚴重的問題,就是你不管給軍團長留下多少人,AI都會把人全部集中在軍團長所在的都市,其餘城市只留下區區三個武將,根本沒有辦法利用好城市的資源支援前方戰線。
在玩的過程中我也試過很多的辦法想改變這種情況,我換過各種相性,性格,野心的軍團長,結果卻沒有任何改變,在玩的過程中自己總結了一點經驗給大家分享一下:
1丶一座城一座城的單獨委任,保證ai沒有辦法把人調走,達到一城多人的效果,這個辦法前期用一用還是可以的
2丶玩家先行分配 [比方說,我現在建寧,雲南,江州,三座城池準備委任軍團,那就可以雲南全農場,建寧全市場,只在江州造兵舍和各種附屬設施,把軍團長放在江州,那就還可以接受了。
3丶委任像曹操,周瑜這種充滿進攻性的武將為軍團長,乾脆給他們獨當一面的機會,任意發揮。
《三國志11》是一款經典的戰棋類遊戲,由其衍生出的各類劇本更是為它增添了無線的可玩性,在遊戲的過程中,隨著玩家的勢力逐漸擴大,佔據的城池數量變多的情況下,沒一座城都親自操作未免也太累了,時間上面來說也很繁瑣。
遊戲設計者很體貼的給我們設計了軍團委任系統,讓我們從繁瑣的重複操作中能夠解放出來,可惜的是,軍團委任有一個很嚴重的問題,就是你不管給軍團長留下多少人,AI都會把人全部集中在軍團長所在的都市,其餘城市只留下區區三個武將,根本沒有辦法利用好城市的資源支援前方戰線。
在玩的過程中我也試過很多的辦法想改變這種情況,我換過各種相性,性格,野心的軍團長,結果卻沒有任何改變,在玩的過程中自己總結了一點經驗給大家分享一下:
1丶一座城一座城的單獨委任,保證ai沒有辦法把人調走,達到一城多人的效果,這個辦法前期用一用還是可以的
2丶玩家先行分配 [比方說,我現在建寧,雲南,江州,三座城池準備委任軍團,那就可以雲南全農場,建寧全市場,只在江州造兵舍和各種附屬設施,把軍團長放在江州,那就還可以接受了。
3丶委任像曹操,周瑜這種充滿進攻性的武將為軍團長,乾脆給他們獨當一面的機會,任意發揮。