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  • 1 # CHRISLONG521

    ns即毫秒1ns=千分之一秒 GDDR2、GDDR3、GDDR4是視訊記憶體的速率,那個多少ns是視訊記憶體響應時間,兩者不等價 如GDDR2一般為2.5ns,GDDR3一般為1.4ns或1.2ns或1.0ns,GDDR4的有1.0ns的也有更快的(還有GDDR5呢) x ns *頻率(MHz)=2000 這只是個理論數值 如果是三星等強悍顆粒的 1ns能oc到2200MHz 按照理論計算 1ns要想穩定執行 應該在2000MHz (1000÷ns)×2 比如1.0ns視訊記憶體的頻率是2000MHZ f(Hz)=1/t(s)=10的9次方/t(ns)

  • 2 # 使用者917376507636

    其實我覺得這是一個開放題,並不是為了要答案,而是想知道你係統地思考細節的過程:


    (1)假如脈寬是10ns,那麼首先要考慮的是訊號的頻率。10ns的理想矩形脈衝,基頻是100Mhz沒意見對吧,但是為了不被訊號線路衰減太多,起碼鏈路的頻寬要是3倍甚至5倍(為啥是奇數倍,因為方波的傅立葉變換,頻點都是奇數頻)。-> 這些考慮是為了保證訊號不會因為鏈路頻寬太差,導致幅度衰減太多。


    (2)那麼開始測了(假設你就是想知道脈寬)。進來之前要不要用高壓擺率的比較器做下訊號整形呢?提高幅度,提高跳變沿的陡峭程度。


    (3)AD當然是一個方案,測10ns脈寬,預期想要多少精度呢。+/-1ns,那麼起碼AD的取樣率要達到1Ghz吧(1ns per sample)。


    (4)除了AD,肯定還有別的方案。就不展開了哈~其實我也快想不出來了。


    我猜你面的是硬體崗位?硬體工程師的知識儲備很系統,對於一個需求要能夠從前到後對指標細節都考慮到。從指標說話,是根本思路。如果沒給指標,那就看你做過專案的儲備啦,知道哪些指標重要,會影響產品效能。

  • 3 # 清清的蘆葦

    是一種離散訊號,形狀多種多樣,與普通模擬訊號(如正弦波)相比,波形之間在Y軸不連續(波形與波形之間有明顯的間隔)但具有一定的週期性是它的特點。最常見的脈衝波是矩形波(也就是方波)。脈衝訊號可以用來表示資訊,也可以用來作為載波,比如脈衝調製中的脈衝編碼調製(PCM),脈衝寬度調製(PWM)等等,還可以作為各種數位電路、高效能晶片的時鐘訊號。

  • 4 # 使用者9846542685681

    1秒=1000毫秒(ms)

    1毫秒=1/1,000秒(s)

    1秒=1,000,000 微秒(μs)

    1微秒=1/1,000,000秒(s)

    1秒=1,000,000,000 納秒(ns)

    1納秒=1/1,000,000,000秒(s)

    1秒=1,000,000,000,000 皮秒(ps)

    1皮秒=1/1,000,000,000,000秒(s)



    頻率單位

    Hz 赫茲,表示頻率。在電腦上表示晶片的晶震頻率。   

    1Hz代表每秒鐘震動1次,60Hz代表每秒震動60次,越高速度越快,費電越多。

    K,M,G放在單位前面用來簡單表示過大的數字(KHZ、MHZ、GHZ),1KHZ=1000HZ 1M=1000X1000,1G=1000X1000X1000

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