暗黑2遊戲中,我們的攻擊方式分為元素(冰、火、電)、魔法、毒素、物理六種,必然,怪物們也分別會有這六類中其他幾類的抗性。
當其中某一抗性大於等於100%的時候,就對該攻擊方式產生免疫,用這種方式去攻擊此怪物,不會對它產生任何傷害。
除boss外其他怪物有兩種形式,一是基本形態,他們有最基本的抗性,而這個基本抗性,在普通、惡夢和地獄難度又有所不同,難度越高抗性越高,地獄難度時,隨機到一系抗性免疫。
二是附加屬性,出現在頭目級怪物身上,它們會隨機到以下幾種附加屬性中的一至三種,從而增加抗性:
1,冰冷強化。增加75%的冰冷抗性。
2,火焰強化。增加75%的火焰抗性。
3,閃電強化。增加75%的閃電抗性。
4,面板硬化。增加50%物理抗性和一倍的防禦。
5,魔法抵抗。增加冰火電各40%抗性。
6,幽靈一擊。增加冰火電各20%抗性,但如果他們某個的抗性大於等於75%則不增加。
7,燃燒法力。增加20%魔法抗性。
8,毒素一擊。增加75%毒素抗性。其表現形式是靠近這類怪物時你會自動中毒。目前貌似只有巴爾的第二隊僕從,那個大木乃伊,才有這個屬性。
9,幽靈的。物理不免疫時,物抗作80%計。
普遍情況下,一個怪物最多隻能出現兩種免疫,這是基本原則。
而頭目級怪物,在基本形態的基礎抗性上,又會隨機到上述的1-3種屬性,進一步增加抗性。這樣理論上會出現多個系抗性免疫。
比如地獄的皮叔,其基本形態是再生屍,基本抗性為火0,冰50,電33,毒100.也即天生毒系免疫。
如果隨機到冰冷強化屬性,那麼冰抗是50+75=125,這時就是冰系和毒系無效。
因為可以隨機到多個屬性,如果同時隨機到冰冷強化和閃電強化,原理上會出現冰系電系和毒系三免疫,但是,前面說是最多隻能同時兩系免疫,這時候,先隨機到的屬性達到免疫,後隨機到的抗性不增加。
有個特殊的屬性,就是魔法抵抗和幽靈一擊,同時加三系抗性,那麼很可能出現多系免疫,這時如何確定除天生的毒系外哪一系免疫呢?
遊戲設定,是按冰-火-電的順序進行選擇。被取消的免疫抗性所增加的抗性也取消。
還是拿皮叔舉例,它先來個冰冷強化,則抗性是火0,冰125,電33,毒100.再來個閃電強化,因為最多兩系免疫,則75的閃電抗性不增加,還是維持前面的狀況。但如果再來個火焰強化,卻是可以加75的火抗的,因為火抗還沒免疫,現在抗性為火75,冰125,電33(加電的被取消了回覆到33),毒100.
遊戲中,想要對免疫的怪物產生傷害,有兩種辦法,其一,用怪物不免疫的方式進攻;其二,把免疫破除掉就能產生殺傷力。
第一種辦法可說性就不大了,舉個例子,狂亂野蠻人玩法,這是純物理個輸出,為了解決物理免疫怪物,可以加1點的狂戰士技能,它是魔法傷害。
今天主要說的當然是第二種方法。怎麼解決怪物的免疫。
總結一下,能破除免疫的方法有以下幾種:
1,裝備上的降抗屬性(包括暗金珠寶);
2,女巫的“冰冷支配”技能,可以降低冰冷抗性;
3,男巫的“降低抵抗”詛咒能同時降低火電冰毒四系抗性;
4,聖騎士的“審判光環”可同時降低怪物的火電冰三系抗性;
5,男巫的“傷害加深”能降低怪物物理抗性100;
6,男巫的“衰老”詛咒能降低物抗50.
嚴格來說,1和2兩種方式只能起到降抗作用不能破免。它們只有在怪物不免疫的情況下才能生效,且只有在玩家攻擊到怪物的時候才生效。特別注意類似刺客的陷阱,它是召喚物,不是玩家自己的進攻,所以它是不享受降抗增益的。
男巫的詛咒,只要怪物中了該詛咒,就會生效。有幾點要注意:
1,對免疫怪物而言,3和4的作用效果只有1/5。
2,某些怪物會隨機到“著魔者”屬性,效果是無法詛咒,那麼詛咒對其不生效。
3,3、4、6這三類詛咒,是會被新的詛咒取消的,取消後其效果也馬上消失。
而聖騎士的審判,只要在其光環作用範圍內的怪物都會被減抗,除非敵人也帶有審判光環且等級高於聖騎士的審判等級。
這些降抗效果是可以疊加的。但怪物最低元素抗性是-100.不會再低。
所以,我們先用3和4來破火電冰毒抗,然後用1(2只有法師有)來繼續降抗,讓自己的元素傷害起到最大的效果,加速解決怪物。
暗黑2遊戲中,我們的攻擊方式分為元素(冰、火、電)、魔法、毒素、物理六種,必然,怪物們也分別會有這六類中其他幾類的抗性。
當其中某一抗性大於等於100%的時候,就對該攻擊方式產生免疫,用這種方式去攻擊此怪物,不會對它產生任何傷害。
除boss外其他怪物有兩種形式,一是基本形態,他們有最基本的抗性,而這個基本抗性,在普通、惡夢和地獄難度又有所不同,難度越高抗性越高,地獄難度時,隨機到一系抗性免疫。
二是附加屬性,出現在頭目級怪物身上,它們會隨機到以下幾種附加屬性中的一至三種,從而增加抗性:
1,冰冷強化。增加75%的冰冷抗性。
2,火焰強化。增加75%的火焰抗性。
3,閃電強化。增加75%的閃電抗性。
4,面板硬化。增加50%物理抗性和一倍的防禦。
5,魔法抵抗。增加冰火電各40%抗性。
6,幽靈一擊。增加冰火電各20%抗性,但如果他們某個的抗性大於等於75%則不增加。
7,燃燒法力。增加20%魔法抗性。
8,毒素一擊。增加75%毒素抗性。其表現形式是靠近這類怪物時你會自動中毒。目前貌似只有巴爾的第二隊僕從,那個大木乃伊,才有這個屬性。
9,幽靈的。物理不免疫時,物抗作80%計。
普遍情況下,一個怪物最多隻能出現兩種免疫,這是基本原則。
而頭目級怪物,在基本形態的基礎抗性上,又會隨機到上述的1-3種屬性,進一步增加抗性。這樣理論上會出現多個系抗性免疫。
比如地獄的皮叔,其基本形態是再生屍,基本抗性為火0,冰50,電33,毒100.也即天生毒系免疫。
如果隨機到冰冷強化屬性,那麼冰抗是50+75=125,這時就是冰系和毒系無效。
因為可以隨機到多個屬性,如果同時隨機到冰冷強化和閃電強化,原理上會出現冰系電系和毒系三免疫,但是,前面說是最多隻能同時兩系免疫,這時候,先隨機到的屬性達到免疫,後隨機到的抗性不增加。
有個特殊的屬性,就是魔法抵抗和幽靈一擊,同時加三系抗性,那麼很可能出現多系免疫,這時如何確定除天生的毒系外哪一系免疫呢?
遊戲設定,是按冰-火-電的順序進行選擇。被取消的免疫抗性所增加的抗性也取消。
還是拿皮叔舉例,它先來個冰冷強化,則抗性是火0,冰125,電33,毒100.再來個閃電強化,因為最多兩系免疫,則75的閃電抗性不增加,還是維持前面的狀況。但如果再來個火焰強化,卻是可以加75的火抗的,因為火抗還沒免疫,現在抗性為火75,冰125,電33(加電的被取消了回覆到33),毒100.
遊戲中,想要對免疫的怪物產生傷害,有兩種辦法,其一,用怪物不免疫的方式進攻;其二,把免疫破除掉就能產生殺傷力。
第一種辦法可說性就不大了,舉個例子,狂亂野蠻人玩法,這是純物理個輸出,為了解決物理免疫怪物,可以加1點的狂戰士技能,它是魔法傷害。
今天主要說的當然是第二種方法。怎麼解決怪物的免疫。
總結一下,能破除免疫的方法有以下幾種:
1,裝備上的降抗屬性(包括暗金珠寶);
2,女巫的“冰冷支配”技能,可以降低冰冷抗性;
3,男巫的“降低抵抗”詛咒能同時降低火電冰毒四系抗性;
4,聖騎士的“審判光環”可同時降低怪物的火電冰三系抗性;
5,男巫的“傷害加深”能降低怪物物理抗性100;
6,男巫的“衰老”詛咒能降低物抗50.
嚴格來說,1和2兩種方式只能起到降抗作用不能破免。它們只有在怪物不免疫的情況下才能生效,且只有在玩家攻擊到怪物的時候才生效。特別注意類似刺客的陷阱,它是召喚物,不是玩家自己的進攻,所以它是不享受降抗增益的。
男巫的詛咒,只要怪物中了該詛咒,就會生效。有幾點要注意:
1,對免疫怪物而言,3和4的作用效果只有1/5。
2,某些怪物會隨機到“著魔者”屬性,效果是無法詛咒,那麼詛咒對其不生效。
3,3、4、6這三類詛咒,是會被新的詛咒取消的,取消後其效果也馬上消失。
而聖騎士的審判,只要在其光環作用範圍內的怪物都會被減抗,除非敵人也帶有審判光環且等級高於聖騎士的審判等級。
這些降抗效果是可以疊加的。但怪物最低元素抗性是-100.不會再低。
所以,我們先用3和4來破火電冰毒抗,然後用1(2只有法師有)來繼續降抗,讓自己的元素傷害起到最大的效果,加速解決怪物。