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  • 1 # 橘子味的小呆毛


    第一步:製作材質的話我們可以新建一個物體,這樣我們渲染出來觀察才更明顯。我們新建一個球體。

    第二步:我們滑鼠左鍵點選新增材質球位置,這樣我們就可以新增材質球,同時也可以在建立位置新增新材質,都是一樣的。

    第三步:我們雙擊點選材質球,這樣我們就可以進入材質編輯器了,這樣我們就可以編輯自己想要的材質。

    第四步:我們把顏色和反射都關閉,因為我們的基本玻璃基本用不到這兩個,我們只開通一個透明就可以了。

    第五步:我們選擇折射率預設,這裡有個玻璃我們選擇就可以了,選擇好後我們就可以關閉材質編輯器了

    第六步:把我們的玻璃材質附著在製作好的模型上,也就是我們剛才建立的球體。現在預覽的話我們會看到都是黑色的,這時應為沒有光的原因。這時我們新建個光源或者新建個物理天空就可以。

    第七步:新建後我們再預覽下這樣就可以看到了,玻璃會反映出我們的環境色,這時玻璃的顏色基本就是物理天空的環境色了。

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