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1 # 五筧桃
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2 # 番茄104474668381
首先放結論:120幀和90幀的區別真心不大,90幀相對於60幀是提高了提高了1/2的幀率,看上去當然明顯且極為流暢。但是120幀相對於90幀,僅僅提高了1/3的幀率,原本90幀就已經足夠流暢了,提1/3真心感知不強。
對於普通人來說,肉眼只能分辨出60幀和30幀有區別,超過60幀實際上看著都很流暢,幀率越往上感知越小,且對手機的能耗約為嚴重。另外幀率高了之後,對網路要求也會更高,用60ms去玩120幀的體驗,和60ms玩90幀的體驗其實差不多。
總而言之,120幀和90幀真的沒啥區別,除非你是專業的電競玩家,才能從中察覺出細微的差距,到了120幀要用4倍慢速才能觀察出來。
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3 # 使用者3705925769035
120赫茲和90赫茲均指螢幕重新整理率,120赫茲相對於90赫茲動畫幀數更多,視覺感觀更絲滑,但與90赫茲相比差別並不大,屬於感知不強型。不過,高重新整理率較普通重新整理率更為耗電,而120赫茲較90赫茲更耗電,這對手機續航方面是個較大的考量。目前各大廠商在考慮高重新整理率和續航能力的矛盾方面,都採用的是90赫茲方案,畢竟120赫茲和90赫茲感知不強,在此前提下續航便是首先考慮的問題,而90赫茲更為省電
120楨和90楨區別在於楨率。120楨相對於90楨打起來會流暢很多,面對120楨的王者榮耀可能會擁有更好的遊戲表現。120楨相對於90楨僅僅提高了三分之一的楨率。120楨和90楨區別不大,除非你是專業的電競玩家。原本90楨就已經足夠流暢了,提升三分之一感知不強。