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  • 1 # 凌凌剪輯

    京東(JD.com),中國自營式電商企業,由劉強東於1998年6月18日在北京中關村創立,是“財富”全球500強企業的成員。2021年7月20日,2021年《財富》中國500強排行榜釋出,京東位列第11名。年營收745,801.9百萬元(2020年),成立時間1998年6月18日,員工人數314,906人(2020年)。

    北京位元組跳動科技有限公司是一家資訊科技公司,成立於2012年3月,總部位於北京市海淀區。其是最早將人工智慧應用於移動網際網路場景的科技企業之一,以建設“全球創作與交流平臺”為願景,開發出多個在中國內地流行的APP,如今日頭條、抖音短影片、西瓜影片。年營業額2366億(2020年),員工數10萬+。

    如果是按員工數算的話,是位元組跳動大。

  • 2 # 古月方源1

    答:

    大眾的流量在哪,優勢就在誰那裡。

    騰訊並不只是一個簡單的遊戲公司。

    騰訊涉及的領域:

    支付、理財、社交、影片、遊戲、購物……

    位元組跳動涉及的領域:

    著重於短影片,其他的不太清楚。

    位元組跳動短影片領域的流量很大,

    相應的廣告、購物等方面的收入也會很大,

    但騰訊涉及的領域很廣,而且騰訊的創始人馬化騰善於投資,也就是說,實際上它是一個投資公司。

    兩個很難說啊,個人覺得現在流量主要在位元組跳動那裡,但馬化騰遊戲方面的流量也很多,而且他投資確實牛。。。

  • 3 # 雲飛之流

    騰訊劣勢:名聲極差(禍害青年、騙氪、南山必勝客、無客服。。。),跟美團京東等背後齷蹉不斷,反壟斷隨時砍下來

    位元組跳動劣勢:根基淺,財力不充足,影響力未昇華,生態鏈不完善。

  • 4 # 網際網路的放大鏡

    首先我們說目前而言,騰訊的護城河還是相當的嚴謹的,當然短影片領域,目前騰訊已經遭遇了重大的危機,直到現在我們仍然沒有看到騰訊能夠在短影片領域裡突圍的跡象。

    所以位元組跳動想要和騰訊正面的比拼,首先有可能在短影片領域來做突圍方向其次,勢必會面對騰訊護城河的社交領域,從這一點上來看,這也是騰訊目前最強的護城河,也是最難被攻破的。

    在2018年以及2019年有多個產品想要挑戰騰訊的社交領域地位,但其實無一例外都已經失敗,這其中包括羅永浩的子彈簡訊,還包括了王欣的馬桶,如果再往前推,網際網路大佬幾乎都在社交平臺上挑戰過微信,但無一例外都失敗,強如馬雲,最終也不得不承認了來往的失敗。

    而騰訊如果能夠穩定住自己的短影片流量,那麼未來其實有很強的可塑性,甚至能夠進一步加強自己的護城河,但如果無法在短影片做到突破,那麼就給了所有競爭產品機遇。

    但從位元組跳動目前的矩陣型產品而言,確實瞄準的已經不是騰訊一家,而是行業裡的所有巨頭,直接跳動,想要在估值上匹配著750億美元到1000億美元之間,就必須拿出12分的力量來重新做這些產品,短時間內社交很難突破,電商可能也只能做到完善,而並不能做到屹立於行業的巨頭之間,至於搜尋包括百科等等業務,百度的實力還在,所謂瘦死的駱駝比馬大,這一點不是蓋的。

    所以我們認為直接跳動首先將自己的核心產品能夠徹底的做成自己的護城河,這一點很重要,其次才是去真真正正的和bat之間競爭,Bat之所以被稱之為bat,就是有著不可逾越的鴻溝和護城河。

  • 5 # 探索王菌凱

    那麼,隨著位元組系的異軍突起,到底能不能超越騰訊系呢?接下來,我們從雙方的各個業務領悟進行全面的對比分析!你們自然就會有了自己的判斷!

    1.拳頭產品的使用者數量

    位元組:增長瓶頸

    騰訊:一家獨大

    騰訊一騎絕塵,位元組增長受限

    2.拳頭產品的市場競爭情況

    位元組:面臨夾擊

    騰訊:沒有對手

    3.遊戲領域

    位元組:學習對手,買買買

    騰訊:全球第二,持續擴張

    隨著位元組流量的增長,自然也不單單滿足於現有的領域,變現巨獸之稱的遊戲,就是位元組的首選。截止目前,位元組在遊戲相關的子公司有28家,參與投資的公司有7家,而且個別遊戲產品已經取得不俗的成績!可以說,現在的位元組在遊戲上的動作,像極當初的騰訊,瘋狂砸錢,各種買買買!而騰訊則一直以來可以說是個遊戲公司,遊戲收入佔比在所有業務中排名第一,2020年遊戲營收達到了1561億,全球排名第二。而且,在2021年,騰訊繼續保持投入,今年已經投資了36家遊戲公司,而位元組投資了4家!

    目前業內有句話,“只要是個遊戲公司,都已經被騰訊納入了收購名單”,甚至有些公司連產品還沒做出來。所以,遊戲方面,騰訊不僅優勢巨大,而且繼續保持投入,位元組未來的機會並不大。除非位元組自己能夠開發出爆款遊戲,畢竟,面對財大氣粗的騰訊,競價購買必然無法搶到優質資源。

    4.電商領域

    位元組:有機會超越

    騰訊:一直的痛點

    2020年,抖音的商品成交總額是5000億,其中在自有電商平臺中成交為1000億。雖然騰訊一直以來,自有的電商平臺都表現不佳,但是投資瞭如京東,拼多多等大小平臺數十家,去年的成交額無法計算。但是肯定是超過抖音的。至於未來抖音有沒有機會呢?其實,在電商領域,都是你中有我,我中有你的微妙關係。位元組要在這個領悟超越騰訊,也就是說需要pk掉騰訊投資的這些平臺,其難度可想而知,但也不是沒有可能,畢竟直播帶貨的威力大家都見識了,而傳統電商在直播的流量方面,比抖音差的太多!

    5.金融市場,股票市值。

    位元組:全球期待,大機率超越

    騰訊:優質資產,增長不足

    可以說,全球的投資者都期待著位元組的IPO,目前已經估值達到7000億美元,投資者非常看好位元組的未來。而騰訊方面,截止5月14日收盤,市值也達到7199億美元,與位元組的估值相當!但是,金融市場更願意去買單一個成長型的公司,就目前的投資氛圍以及位元組仍在增長的各項資料來看,未來市值超過7000億是大機率事件!

    位元組能否超越?10歲兒童戰勝20歲青年,只能靠獨門絕技,而非對手的老路!

  • 6 # 小白玩科技

    未來是可期的!但就目前發展狀況分析!位元組跳動短時間內很難超越騰訊!

    位元組跳動成名壯大時間還不長!業務方面更沒法和成熟的騰訊比!

    位元組跳動聽說全球有19億活躍使用者!

    19億月活躍使用者是什麼概念?

    根據國內幾家頭部網際網路公司的財報顯示,阿里國內月活躍使用者數量大概在9.25億左右,全球年度活躍使用者中,國內使用者約佔85%,海外佔比15%,以此推算阿里全球使用者月活躍量遠遠不及位元組。而騰訊財報顯示,微信及WeChat的合併月活躍賬戶數量為12.25億,也不及位元組的19億。

    但是位元組跳動還是在摸索期!各方面業務還沒有成熟穩定!淨利潤還是虧損的!

    2020年騰訊淨利潤1600億!而位元組跳動好像是虧損147億!

    這麼說吧,位元組跳動真的很難,在短時間內超越騰訊!

    當然未來位元組跳動,還是很有可能超越騰訊的!畢竟位元組跳動還年輕!需要時間來沉澱!未來可期!!!

  • 7 # 話匣子聊天

    如果只能在國內折騰,騰訊基本上已經成長到國內網際網路企業能做到的極限了,而位元組跳動最多也只能成長到騰訊這個規模,想要超越騰訊基本上是沒希望了。

    現在中國的網際網路公司,越來越難走出國門了,更多的時候都只能在國境線內互博了。此時,騰訊佔據了先發優勢,大概是不會給位元組跳動留下太多的市場了。因此,位元組跳動的擴大,就意味著騰訊失去了某塊市場份額。因為,市場如果侷限在國內,那就是鍋只有那麼大,誰多吃一口,就是別人要少吃一口。

    至此,只要無法走出國門,無論是位元組跳動還是騰訊,大概也就這樣了。網際網路企業在國內的發展已經見頂了。接下來,如果不能在技術上像谷歌、亞馬遜那樣做出創新來,那就沒有更大的規模了。從這個角度來看,無論是位元組跳動,還是騰訊,大概也就現在這個樣子了。由於騰訊有先發優勢,位元組跳動想超越也基本上很困難了。

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