回覆列表
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1 # ACG狗屋
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2 # 一百分計劃
問題的根源與稽核是否嚴格沒有任何關係,真正的根源在於——沒有官方的,法定的分級制度!!
在沒有分級制度的前提下,所有娛樂內容的稽核所遵循的原則都是要適合上到80老翁,下到幼兒園孩子的。在這種前提下,稽核能不嚴嗎?
雖然有一些裝模作樣的分級提示(例如某些遊戲會寫個18歲以下云云)但是其實根本就沒有任何的相關監管措施,而稽核的時候,也從來不會根據分級內容而給予不同的稽核標準。
沒有標準,你覺得稽核人員要怎麼做?反正如果是我,肯定儘量嚴著來。稽核不過打回去讓製作方修改就是了,要是稽核不嚴出了問題,自己可是要背鍋的……
所以放寬是不可能的,能不繼續收嚴就要謝天謝地了……
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3 # 淺色回憶
可以放寬,但起不到關鍵作用。
文化內容的稽核一直都是限制國內影視遊戲作品的一大障礙,這種限制的背後是觀念的差異和利益關係。說穿了就是領導的審美及交際會一定程度上影響我們能看到哪些東西,但這並不是我們看不到優秀作品的根本原因。
根本原因在於市場的選擇,是我們自己選擇了垃圾。
《我的團長我的團》是抗戰片的天花板,可更多的平民百姓對簡單粗暴的手撕鬼子更能get到點。
《三月的獅子》、《比宇宙更遠的地方》是TV動畫裡不可多得的佳作,但《埃羅芒阿老師》的賣肉就是能博得更高的人氣和消費。
《底特律》、《怪物獵人:世界》是非常優秀的單機,但《王者榮耀》才是流量和金錢的王者。
即使將稽核的門檻完全打破,市場的格局也不會有多大的改變。
放著可以迅速圈錢的快餐內容不做,跑去精雕細琢,那是吃力不討好。
靠推廣和流量將垃圾餵給沒有審美的使用者,那才是資本最鋒利也是最具成效的武器。
硬核玩家和動畫觀眾對這個市場很痛心,痛心優秀的內容沒有舞臺可以展現,但我們沒辦法,因為我們是少數人,而少數人的利益永遠是第一個被犧牲的。
一直以來國內將中中國產遊戲、動畫、漫畫、電影與世界一線大作的差距,歸結於現行的稽核制度,不能否認有些稽核要求對於作品的創作有很大的限制,可能有些內容為了規避風險就不能創作。
但完全讓稽核制度背鍋也是有點推卸責任的味道,實際上 2018 年下半年娛樂內容產業面臨真正的寒冬,國家監管趨緊,資本催長了這麼多年的很多內容平臺實際上都沒有真正的 IP 開發能力,有些中小平臺完全就是拿投資燒錢擴大規模,變成了一個擊鼓傳花的遊戲,有些公司的作品造噱頭的能力要遠遠高於做作品的能力,還沒學會走路就開始吹自己百米賽跑衝刺如何如何,即便沒有所謂的內容稽核制度,恐怕出現的並不一定是百花齊放的局面,有可能還是爛作壓倒性的多,佳作壓倒性的少。
由於內容創作的魚龍混雜,適當的監管還是有必要的,比如說拒絕使用涉及黃賭毒的藝人,拒絕高薪片酬,拒絕過度的擦邊球作品,這些都沒什麼問題,稽核的最終目標是讓作品能夠有更積極的立意和內容展現,而非束縛創作。