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1 # 浠止
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2 # 使用者2389676022909
我們通常說的滑鼠的回報率、重新整理率、輪詢率,表達的都是同一個引數,該引數越高,意味著USB每秒傳給電腦的資料越多,但也會佔用更大的系統資源,耗電量更大。nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;理論來說,更高的回報率更能發揮滑鼠的效能,特別是對於遊戲玩家來說更具實際意義。但高回報率同時也對電腦配置有更高要求,如果電腦配置較低同時又把滑鼠回報率設定較高的話反而會造成滑鼠掉幀的情況。
報告率引數越高,意味著USB每秒傳給電腦的資料越多,但也會佔用更大的系統資源,耗電量更大。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;理論來說,更高的回報率更能發揮滑鼠的效能,特別是對於遊戲玩家來說更具實際意義。但高回報率同時也對電腦配置有更高要求,如果電腦配置較低同時又把滑鼠回報率設定較高的話反而會造成滑鼠掉幀的情況。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;一般來說,125Hz回報率就可以滿足辦公等普通應用,而遊戲最好要有500Hz以上的回報率,常見的回報率有:125Hz,250Hz,500Hz和1000Hz,500Hz已經完全足夠,1000Hz意義不大。