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  • 1 # 夏目ZXL

    陰謀(重特攻速度+):陰謀+陰影球(可Z)+魔法火焰+魔法閃耀/凍結之風/覺醒力量格鬥/同旅/十萬伏特/能量球;坑首發(重HP速度+):挑撥/同旅/魔裝反射選二+陰影球+鬼火。


    夢妖魔配招詳解及打法攻略


    No.429 夢妖魔 幽靈


    特性


    漂浮


    職能


    強化、炮臺、破盾、中轉、空間手


    評估


    女巫當如是。


    夢妖一向有著小耿鬼之稱,這主要是基於浮游鬼系速攻手這個特點,浮游鬼系比前邊那個氣球的弱點更少,同樣有著地鬥普三大免疫,在耿鬼失去浮游後,很多人的六代隊伍聯防瞬間陷入崩潰,在這個契機下,有著相似聯防價值和技能特點的夢妖就成了很多人的臨時選擇。然而這並沒有什麼卵用,隨著嚐鮮期過去,耿鬼仍然留在了OU,夢妖也穩定地停在了NU,事實證明純鬼攻擊手的力度還是太弱雞了,更何況夢妖連個氣合彈都沒有,難打的物件一大堆。種族和耿鬼也是非常像,區別在於一部分速度和特攻給了特防,這讓夢妖不至於兩防脆皮,但作為攻擊手就缺了些力度,而作為干擾手,105速也掉下了高速線,直接使得夢妖面對四鬥神速度級別的PM和紙御劍會變慫,這是很不划算的,更何況浮游鬼系的抗性大多在物理端,加的特防雖然增加了一些對攻把握,總歸沒讓夢妖在聯防上起到比耿鬼更大的作用。

  • 2 # 阿羅拉豆豆子

    配招


    陰謀(重特攻速度+):陰謀+陰影球(可Z)+魔法火焰+魔法閃耀/凍結之風/覺醒力量格鬥/同旅/十萬伏特/能量球


    坑首發(重HP速度+):挑撥/同旅/魔裝反射選二+陰影球+鬼火


    Anti


    夢妖最怕的顯然是高速,作為強化攻擊手和干擾手,105的速度實在是慢了點,在目前的OU陰謀一次要拆聯防也不是簡單的事情,肉一點的Z神火鋼夢妖都不太能打得動,遇到高速的游擊手就很容易被花式秀——這樣說的目的是要保護好高速,再怎麼說夢妖的陰謀鬼Z爆發也不小,實在被找到節奏了果斷灰一隻就好。就中轉而言,M勾魂老班這些惡系都是不錯的選擇,沒強化過的魔法閃耀吃起來不痛,所以見夢妖抓緊上就行了,尤其有追擊的老班可以直接抓死夢妖。

  • 3 # 無敵荷蘭三棍客

    常規四攻(重HP物攻+(雙刀可以性格減速)/重速度物攻+,可圍巾磚頭背心):石刃+咬碎+追擊/地震/座力/冰凍光束/大字爆選二。

    特攻炮臺(重HP特攻+):惡之波動+大字爆+冰凍光束+大地之力十萬伏特/衝浪。

    巖惡這個屬性看起來非常地魚,有著並列最多的七弱點(包括格鬥的四倍),其中包括水地鬥仙這些熱門攻擊屬性和蟲鋼的螂攻擊屬性,雖說也有包括火超飛在內的六個抗性,但如果把這個屬性安其他PM身上多半得GG。但老班是一個相當神奇的存在,無論五代格鬥熱門期還是目前的地仙熱門期都穩居oU不掉,甚至連Mega都沒能把本體擠下OU,實力可見一斑。

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