作指南
PS3版鍵位設定
十字鍵(下):口哨(呼喚騎乘的軍馬)
左搖桿:移動
右搖桿:視點
START:選單
SELECT:切換頭上顯示的名字和體力
□:輕攻擊
△:重攻擊
○:無雙亂舞(無雙槽滿時)
X:跳躍/上馬/下馬/加速游泳/爬梯子
L1:防禦
R1:迴避/馬跳躍
L2:特殊技能
R2:切換大小地圖
X360版鍵位設定
START :選單
BACK:切換頭上顯示的名字和體力
X:輕攻擊
Y:重攻擊
B:無雙亂舞(無雙槽滿時)
A:跳躍/上馬/下馬/加速游泳/爬梯子
LB:防禦
RB:迴避/馬跳躍
LT:特殊技能
RT:切換大小地圖
本作革新系統:
1.連舞系統:本作核心系統,從操作上可以簡單理解為“練擊系統”。每當練擊數量達到某一數量的時候,練舞槽內就會增加一格,每一槽滿後就會暫時升至下一級。滿級為四級(需在晶球盤中升級),級別越高,攻擊段位也就越高。但如果一段時間沒有維持連擊,連舞槽就會慢慢變少,只到還原!
2.輕重攻擊獨立系統:和以往的作品不同,本作中取消了輕重攻擊組合系統。改之為獨立的輕重攻擊系統,而且和連舞系統有著密切的關係。輕攻擊在連舞1級時攻擊段位為3,重攻擊為2,獨立而反覆重複。而2級時輕攻擊為4,重攻擊為3,以此類推!
派生技能:
反擊:按住防禦,在被敵人打中瞬間按輕攻擊或者重攻擊
殺陣攻擊:按住防禦,按輕攻擊或者重攻擊,單體攻擊有效
蓄力重攻擊:按住重攻擊一會自動放出範圍比較大的攻擊,人群中有清掃效果
3.特殊技能系統:本作中每個人都有特殊技能,得到“行軍令”後,按“LT”發動,但大多重複較多,大致有:強襲,神速,落石,火計,齊射。
強襲:一定時間內連舞槽滿級狀態
神速:一定時間內移動速度上升
落石:一定時間內落石效果發生
火計:一定時間內身邊出現火焰
齊射:一定時間內弓箭掩護效果發生
4.晶球盤系統:本作革新的升級系統,每人為50格,需要在關卡中得到升級點數並在這裡升級技能樹。其中不乏一些強力技能,及針對上面特殊技能的專署升級項。
5.單挑模式:當你與敵方武將遭遇時,就會一定機率發生“單挑模式”,所有雜兵會圍成一個圈,中間就是敵方武將和你,這時敵方武將的攻擊力和防禦力都有所上升。當然此時敵方武將不一定只是一個,要注意這一點,以免被群毆!
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十字鍵(下):口哨(呼喚騎乘的軍馬)
左搖桿:移動
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□:輕攻擊
△:重攻擊
○:無雙亂舞(無雙槽滿時)
X:跳躍/上馬/下馬/加速游泳/爬梯子
L1:防禦
R1:迴避/馬跳躍
L2:特殊技能
R2:切換大小地圖
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Y:重攻擊
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A:跳躍/上馬/下馬/加速游泳/爬梯子
LB:防禦
RB:迴避/馬跳躍
LT:特殊技能
RT:切換大小地圖
本作革新系統:
1.連舞系統:本作核心系統,從操作上可以簡單理解為“練擊系統”。每當練擊數量達到某一數量的時候,練舞槽內就會增加一格,每一槽滿後就會暫時升至下一級。滿級為四級(需在晶球盤中升級),級別越高,攻擊段位也就越高。但如果一段時間沒有維持連擊,連舞槽就會慢慢變少,只到還原!
2.輕重攻擊獨立系統:和以往的作品不同,本作中取消了輕重攻擊組合系統。改之為獨立的輕重攻擊系統,而且和連舞系統有著密切的關係。輕攻擊在連舞1級時攻擊段位為3,重攻擊為2,獨立而反覆重複。而2級時輕攻擊為4,重攻擊為3,以此類推!
派生技能:
反擊:按住防禦,在被敵人打中瞬間按輕攻擊或者重攻擊
殺陣攻擊:按住防禦,按輕攻擊或者重攻擊,單體攻擊有效
蓄力重攻擊:按住重攻擊一會自動放出範圍比較大的攻擊,人群中有清掃效果
3.特殊技能系統:本作中每個人都有特殊技能,得到“行軍令”後,按“LT”發動,但大多重複較多,大致有:強襲,神速,落石,火計,齊射。
強襲:一定時間內連舞槽滿級狀態
神速:一定時間內移動速度上升
落石:一定時間內落石效果發生
火計:一定時間內身邊出現火焰
齊射:一定時間內弓箭掩護效果發生
4.晶球盤系統:本作革新的升級系統,每人為50格,需要在關卡中得到升級點數並在這裡升級技能樹。其中不乏一些強力技能,及針對上面特殊技能的專署升級項。
5.單挑模式:當你與敵方武將遭遇時,就會一定機率發生“單挑模式”,所有雜兵會圍成一個圈,中間就是敵方武將和你,這時敵方武將的攻擊力和防禦力都有所上升。當然此時敵方武將不一定只是一個,要注意這一點,以免被群毆!