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1 # 使用者6937784260671
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2 # 使用者472490482836
1、八球共15顆球,每人各7顆,黑色的八號球是公共的。雙方輪流擊球,打進繼續,不進交換擊球權,只能打自己的球,先將自己的球全部打進並把黑色的八號球打進即可獲得勝利;
2、九球共9顆球,分別有編號,雙方輪流擊球,必須先從1號球打起,順序打1至9號球,最後打進9號球或中途在不犯規的情況下打進9號球,贏得比賽;
3、斯諾克由15顆紅球和6顆不同顏色的綵球組成。雙方輪流擊球,每次擊球必須先打紅球,打進後再打任意一顆綵球,再打進紅球,以此類推。紅球打進不取出,綵球打進後取出出並重新擺在固定的點位上。每打進一個紅球得一分,每打進一個綵球得這個綵球相應的分值,直至紅球全部打完,再按照順序打完所有綵球,結束後分數高的一方獲勝
1、以比球決定開球順序 比球是比賽中用來決定開球順序的第一次擊球。比球獲勝的選手獲得開球選擇權。
2、 重置球 當有必要重新置球或清潔球時,應把相關的球放置回它們應該在的位置(相應置球點)上。如有障礙球使得該動作無法執行,重置球應該在不妨礙其他球的前提下被放置在置球點與底庫之間的縱軸線上,並且儘量靠近置球點。
3、手中球 當出現手中球時,選手可將母球放置在比賽檯面上的任何地方,並可以在執行擊球動作前繼續移動母球。選手可以使用球杆的任何部分移動母球,包括杆頭,但不得有向前的擊球動作。在某些比賽以及大多數開球中,母球的擺放位置限制在開球線後的區域,這取決於比賽採用的規則。
4、指球定袋 在執行指球定袋(指明下一杆所要擊打的目標球以及要進的球袋)規則的比賽中,選手擊打哪顆目標球和進哪個球袋必須明確告知對手。
5、 同時擊中 如母球在一瞬間幾乎同時擊中一顆合法目標球和一顆非法目標球並且難以判斷先擊中哪顆球時,該情況被假設為合法目標球先被擊中。
6、 球自行移動 一顆球在看上去似乎已經靜止後可能出現自行移動,這可能是因為球或球檯有微小的缺陷。在比賽中這被視為正常情況,除非該情況導致了球入袋,出現該情況後自行移動入袋的球需要被儘可能放回原位。
7、非選手干擾 比賽過程中如果有非選手干擾發生並且影響到某次擊球結果,應將所有相關的球放置回原來的位置,由該選手重新擊球。