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1 # 使用者3456175603979
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2 # 使用者1719262663417939
UG三維建模在圓柱上做一個圓弧,應該使用旋轉切除命令,不是導圓角命令,旋轉切除設定圓柱面或者圓心為旋轉切除軸心就可以實現了。
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3 # 荊諍
倒圓角是命令F,一般是倒成直角,你輸入F,空格,再輸入R,空格,輸入你要的圓角半徑,空格,選擇第一條線,再選擇第二條線 就可以了
相切是無法進行倒角的,如果你非得要匯出來的話就能用倒角命令,加兩根輔助線,拉伸後進行求和是可以達到你想要的效果,因為相切是線接觸,沒法進行求和,倒角的話必須是一個體才能進行操作
可以吧圓的直徑增大0.00001,使之不相切,求和後便可以順利的進行倒角,因為從製造角度上直徑增大那麼一丁點,對產品根本不會造成影響!從你的圖片上看這裡好像沒有相切,可直接求和倒角!