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  • 1 # 守侯的溫暖

    用途是將計算機系統所需要的顯示資訊進行轉換驅動,並向顯示器提供行掃描訊號,控制顯示器的正確顯示,是連線顯示器和個人電腦主機板的重要元件,也是“人機對話”的重要裝置之一。顯示卡作為電腦主機裡的一個重要組成部分,承擔輸出顯示圖形的任務,對於從事專業圖形設計的人來說顯示卡非常重要。


      gpu由於歷史原因,是為了影片遊戲而產生的(至今其主要驅動力還是不斷增長的影片遊戲市場),在三維遊戲中常常出現的一類操作是對海量資料進行相同的操作,如:對每一個頂點進行同樣的座標變換,對每一個頂點按照同樣的光照模型計算顏色值。


      gpu的眾核架構非常適合把同樣的指令流並行傳送到眾核上,採用不同的輸入資料執行。在 2003-2004年左右,圖形學之外的領域專家開始注意到gpu與眾不同的計算能力,開始嘗試把gpu用於通用計算(即GPgpu)。之後NVIDIA釋出了CUDA,amd和等公司也釋出了OpenCL,gpu開始在通用計算領域得到廣泛應用,包括:數值分析,海量資料處理(排序,Map- Reduce等),金融分析等等。

  • 2 # 酷小帥同學

    關於GPU的基本原理(頂點->紋理->畫素->光柵 這個pipeline)可以參考我之前閱讀的一些文章,相信讀了他們,會對什麼是GPU,GPU的工作原理等之類的問題有了一定的感性認識,具體如下:

    1 GPU大百科全書系列

    2 圖形與計算那些事 AMD次世代架構解析

    3 DixrectX支配遊戲! 歷代GPU架構全解析

  • 3 # 二愣子大叔

    個人認為更換晶片的華為還是可以繼續使用GPU Turbo,為什麼這樣說呢,我是這樣認為的。

    什麼是GPU Turbo

    GPU Turbo是一種軟硬協同的圖形加速技術,能夠有效提高GPU的處理效能。串通了作業系統、GPU和CPU之間的協同處理瓶頸,在系統底層對圖形處理框架進行了重構,實現了軟硬體協同,GPU的運算效率得到大幅提升,能耗也得到了下降。換言之,在同等硬體引數下,GPU Turbo會發揮更大的價值,速度提升非常明顯,與之形成鮮明的對比。

    GPU Turbo重點是賦能GPU

    透過對於GPU Turbo定義的解讀,大家應該很清楚了,GPU Turbo重點是賦能GPU,不是CPU,並提升其圖形處理效率。GPU Turbo作為華為特有的技術,主要賦能在麒麟處理器的GPU上面,麒麟處理器的GPU採用的都是Mali的。換句話說,GPU Turbo主要是針對Mali GPU進行最佳化的一種技術。

    個人認為可以支援使用Mali GPU的CPU

    如果按照這個邏輯分析,凡是採用Mali的GPU都是可以使用華為的GPU Turbo技術進行圖形加速。例如聯發科的處理器採用的也是Mali的GPU,邏輯上應該是可以使用GPU Turbo技術的,只不過需要針對聯發科的處理器進行相應的技術調整和最佳化;但是高通的處理器使用的是自家的Adreno GPU,個人覺得是無法使用GPU Turbo技術的,但是高通的Adreno GPU效能是非常強勁的,也不需要這種技術。

  • 4 # 天涯浪人小明

    可以的,gpu turbo從技術上來說是根據不同遊戲進行模型訓練,訓練後的資料用於遊戲不同負載場景情況下,針對性的對cpu和gpu的計算能力進行排程,以達到低負載場景排程更少更小核心節能,高負載場景排程更多更大核心提升計算能力的目標。

    這個技術是基於華為軟硬體協同的理念開發的,毫無疑問在麒麟平臺上執行更加有效,但根據soc的不同,也可以對軟體進行修改,以適配不同的平臺,只是可能效果沒那麼好,也可能需要重新進行模型訓練。

  • 5 # 逗逗科趣

    這個肯定是可以的,華為的GPU Tubro技術實際上是一個軟體加速技術,和高通Adreno的GPU以及Mali系GPU的驅動升級不同,並不是底層技術最佳化,和硬體關係不大。

    雖然麒麟晶片是華為自行設計的,但是GPU還是用的Mali公版架構,所以最高許可權還是屬於ARM,華為即使更換了聯發科的晶片,也不影響,因為聯發科實際上也是Mali的GPU技術,所以華為的GPU Tubro同樣可以應用。

    至於效果如何,這就不敢說了,畢竟各大手機商對於聯發科最佳化能力都有些不足,理論效能聯發科倒是挺好看的,GPU方面聯發科和麒麟都是一樣的,不過聯發科是高頻少核,麒麟是多核低頻,因此在最佳化方面肯定會略有差異。

    總體來說沒有必要擔心這個問題,而且華為如果真的要全部用上聯發科晶片,就意味著華為的麒麟晶片要被砍了,這才是最可惜的,試想一下如果華為Mate 或者P系列用上聯發科的晶片,還會有多少競爭優勢,所以GPU Tubro都是小事,麒麟晶片半途而廢才是大事。

  • 6 # 江峰的vlog

    這個是不可以的,gputurbo是華為根據自己家晶片為應當某些遊戲廠商某些惡意行為而開發的,為的是讓用華為手機的人在玩遊戲時更流暢。

  • 7 # 追科技的風箏

    GPU Turbo的本質。它是一種提升GPU處理速度的圖形加速技術,是GPU賦能技術。原理是軟硬體協同,優化了底層影象處理架構,帶動了作業系統、GPU和CPU的整體處理速度提升,減少GPU的冗餘計算,能耗自然下降。

    華為特有技術。GPU Turbo使GPU多執行緒、多連線地接收CPU指令,與晶片種類沒有必然聯絡。只不過,華為的GPU Turbo用於海思麒麟處理器Mali GPU,在與友商同等效能引數下,形成了競爭優勢。

    不是華為獨有技術。聯發科採用Mali GPU,也可以使用華為的GPU Turbo技術。華為手機即使更換晶片,也可以對聯發科技處理器進行技術最佳化,引入GPU Turbo,原理都是一樣的。要是聯發科獲得華為GPU Turbo技術,據統計效率將提升60%,強大的競爭力將實現雙方共贏。

  • 8 # 嘟嘟聊數碼

    華為今年的麒麟晶片業務可以說牽動著很多人的心,而華為也在未雨綢繆,準備和聯發科進行合作,從而確保如果未來麒麟晶片供應不足的情況下,華為手機仍有晶片可以使用,其實聯發科這一年來的天璣1000系列晶片表現也不錯,和麒麟990也同屬整合5G基帶產品,但是很多使用者擔心的是,之前華為手機類似GPU Turbo的技術會不會因為使用聯發科的晶片而導致無法使用呢?

    我們先來看看華為GPU Turbo技術的原理,其實GPU Turbo是一個軟體和硬體系統協同的圖形加速技術,可以有效提升麒麟晶片的GPU處理能力,並提高能效水平,其串通了安卓系統、GPU和CPU之間的處理效率,這也是為什麼麒麟晶片的GPU理論效能並不算很強,但是實際遊戲和應用表現相當不錯的原因所在。

    所以說GPU Turbo本身應該算是一個比較“軟”性的技術,主要還是靠軟硬體之間的最佳化來做到的,雖說GPU Turbo之前是被作為麒麟晶片的特有技術推出,但是別忘了,麒麟晶片一直也是在使用ARM的Mali圖形晶片,也就是說,只要是使用Mali GPU的手機晶片,理論上都可以直接適配華為GPU Turbo技術,從而得到效能加成。

    如果按照這個思路的話,聯發科目前的手機晶片也是採用Mali圖形處理器,理論上適配GPU Turbo技術並不難,當然,即使都是Mali GPU,兩者的CPU和其他核心架構還是會有所區別,可能需要華為花費一定的時間進行適配和調整,但是如果使用高通的驍龍865的話,其自研的Adreno GPU肯定就無法直接適配GPU Turbo技術了。所以我認為只要是使用聯發科現有的晶片架構,華為手機應該就不會缺失GPU Turbo功能,即使一開始有所缺失,未來也肯定會補足。

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