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  • 1 # 我的小貝1

    參考點一般是選擇需要陣列孔上圓心, 原點即是旋轉點(繞哪個點旋轉)

  • 2 # 使用者3344050173001

    你可以用“變換”命令裡面的先選擇你要旋轉的曲線點選確定再點選“繞點旋轉”、出現另外一個對話方塊在那裡輸入角度值比如說你現在的圖的角度是36°點選確定,又有一個對話方塊再裡面點選“複製”你這圖要複製9個你就用滑鼠點選“複製”9次就ok。不過ug6.0裡面要找到“繞點旋轉”是要修改電腦使用者環境變數,變數是“新建系統使用者變數名“UGII_ENABLE_TRANSFORM_LEGACY_OPTIONS”變數值“1”。”

  • 3 # 胡蘿蔔州

    第一個要選的點是陣列物件的參考點,即你需要進行陣列的物件的一箇中心點(迴轉點),第二個要選的點是進行陣列的原點,比如圓形陣列就是指圓形陣列的圓心了。環形半徑就是以上兩個點的距離。試試看哦,祝您好運

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