回覆列表
  • 1 # 不萌不遊戲

    自從開始新賽季以來,玩家們見識了史上最不平衡、最不合理的一個版本,從整體上來看,現在依舊有一些玩家在持續掉分,坑隊友、閃退、掛機等情況現在充斥著整個遊戲,無論自己有多麼努力、技術多麼強,也躲不過系統的制裁,就算你是百星大神,也不可能讓一個退出遊戲的英雄CARRY。

    而現在的匹配規則也出現了極大的問題,只要大家連勝兩局,那麼第三局你就會發現一個還不如新手的玩家,語音、文字全部不回覆,遊戲不參團,自顧自的打著自己的遊戲,很明顯和當前段位不對等,其實這就是elo機制搞的鬼,對於這個機制,已經算是老生常談了,donny先是科普了自認為非常公平的機制,然後b神又反口稱這個機制只是策劃除錯遊戲使用,普通玩家接觸不到。

    其實這個b神所說的話根本沒有人相信,如此明顯的匹配機制不可能透過一兩句話就洗白,就在昨天,又有一名玩家要求廢除這個elo機制,但是這名策劃竟然說,大家用的都是一個規則,如果上不去分,就應該怪自己的水平太差,這讓玩家們感到非常不滿意,認為一個經常五排的策劃能夠說出這種話,證明自己都沒有了解這個機制。

    其實我認為,這個機制雖然是大家共用,但同時也是大家一起吐槽的,不能因為這個原因就說機制公平,如果說自己隱藏分越高,那麼和自己匹配的隊友以及對手技術也會更高,但現在問題是自己成為幾局MVP之後,隊友的水平卻急劇下降,這可能是策劃們一輩子也解釋不清的事情了吧,另外,遊戲存在問題可以不解決、不承認,但是別把原因都推到玩家身上,小夥伴們,你們認為呢?

  • 2 # 黔熙車釐子基地

    沒啥毛病,遊戲有遊戲的規則,不瞭解規則,技術又菜不能怪遊戲不行,就像我特別討厭的一些玩家,一玩不好就說卡?哪裡卡了,偶爾460可以理解,每次一掛就說卡!不知道是不是玩英雄聯盟落下的病根

  • 3 # 音夢醬

    不能有問題就怪玩家菜,就算你是大神也抵不住損友,你不可能把一位下線玩家拉到線上,機制還是有點問題,但是玩家也不要全怪機制,不單排就好。

  • 4 # 新華字典不能查字

    我認為陣容和團隊配合是比個人技術更重要的,但遊戲當然隨自己意願玩,因為這不是組隊比賽。高段位可以有,但並不是遊戲的主要目的。

  • 5 # 短夢無憑

    我覺得策劃說的沒毛病,王者榮耀是一款競技遊戲,是競技自然就會有排名、分強弱,人人都上最強王者,每個人分段都一樣那叫競技?

    排位就是看你在所有玩家裡處在什麼水平,玩這遊戲的這麼多人,你憑什麼就認為自己是最頂尖的,上不去分就是系統拖累你?系統拖累你就不拖累別人?

    很多人說什麼隊友菜,460等等影響自己上分,那別人單排上王者的又怎麼說?你敢說沒人單排上王者多星嗎?你敢說他們單排的時候就沒遇見過菜隊友,460嗎?那這些人怎麼就能上去你就不能?還是因為你在玩家群體中就是這麼個位置,你的水平就是這樣。根本就怪不得系統。只是大部分人,不願意承認自己水平不行。

    電子競技,菜才是原罪,別怪系統。

  • 6 # 小鐘閒談

    我覺得這是策劃在偷換概念,如果明明是匹配機制的鍋,卻甩鍋甩到玩家手上。

    而且我覺得是這個機制導致這個遊戲不公平的,這個機制有很大的問題,為什麼會這麼說呢?我來給你解釋一下。

    以我本人為例,我的一個朋友玩的總場數比我多一千多場,從賽季開始到現在為止,我們玩了差不多都有快一百場了,但是他升的段位比我要多一些,你可能會說是我不會玩一些,但是真實情況卻不是,我們兩個是同學,有著共同的好友,一般同學都會叫我們五排或者三排,而且一般五排三排都是叫我不叫他,或者是他在身邊就不會叫多人排位,就是為了避開他,因為他太坑了,而且他玩那麼多場遊戲感覺還是不會,比如說他玩刺客,就沒有切人的這個概念,一般是離誰近就打誰,還有就是沒有意識,不知道什麼時候該上什麼時候該開團。而且還有一點,那就是你看遊戲資料可以發現,他遊戲綜合得分是五十多,但是勝率卻有百分之五十一,而我遊戲綜合得分有六十多,但是我的綜合勝率卻只有百分之四十七八的樣子,這完全不符合遊戲機制使得玩家勝率綜合能保持百分之五十的規則。

    為什麼我玩的比那個同學好,但是段位卻沒有他高呢?這是elo機制搞得鬼。假設我們初始隱藏分是一樣的,然後我們如果同時輸了一場,我的表現比他好,我扣的隱藏分就要比他少一些,然後再假設我們同時贏一場,我評分比他高一些,我加的隱藏分就要比他多一些。從這裡我們就可以看出,同樣是贏一場輸一場之後,我的隱藏分要比他高得多,但是勝率卻是一樣的。然後之後的遊戲你就發現我們走了完全不同的路了,假設鑽石局一局平均隱藏分是一樣的,那麼因為我的隱藏分高,我的隊友就會是相對於隱藏分比較低的人,他的隱藏分低,他的隊友隱藏分跟他的差距就相對少一些,然後再以結局相對來說:他跟隊友的隱藏分差距不大,在操作手法跟意識上就會一致一些,從而更好配合一些,而我跟隊友的隱藏分差距大,我們可能會導致互相配合不少,然後最後的結局可能是他們贏然後他們隊友的評分比較一致,都是中等的。而如果我們這邊贏了,我們這邊的評分就很容易兩極分化嚴重(我的評分比隊友高得多)。從此之後,他要上分他可能可以躺跟正常發揮,而我要上分我就必須得帶隊友飛才能上,同樣是打一樣的局,我比他還要累一些,跟不確定性要高一些,因為五個正常的陣容要比一神帶四坑的陣容好打一些,因為王者榮耀畢竟是五個人的遊戲。我曾經就經歷過這樣的局,我拿的英雄拿了個四殺跟搶了個龍也贏不了,因為隊友是真的扶不起,只要我一死,不管多好的局勢都能瞬間崩,把整局的重任壓到一個人頭上,這就是不公平。總的來說就是這個機制對會的人來說可能會造成隱藏分高,勝率低的情況。對於一般的人來說,可能會隱藏分正常,勝率正常。

    綜上所述,我覺得這個機制就不公平,而不是玩家的鍋。

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