實測死靈+風暴組合是可以通關的,但是難度較大,且等級要求高!
先說下屬性點吧,主+智力,副+敏捷,簡單易懂的說就是敏捷夠穿裝備就行,其他全智力。
再說說技能。
一些華而不實的技能不建議加,這裡推薦一套我自己通關的加點。
先說說死靈這邊。
三重打擊,這個技能可以替代普攻技能,意思就是一下打出三道普通,打在同一個敵人身上傷害爆炸,但是應為技能會分叉,所以若想打出傷害必須近身。
巫妖王,召喚寶寶技能,非常厲害的寶寶,但是需要技能點很多,所以考慮前期一般不點,或者點了後期洗掉。
異界生物,也是一個召喚技能,普通難度一個寶寶單挑boss,一刀下去死一片,後期略顯乏力,最大的問題就是這個寶寶有召喚時效,到時間自動返回外星,且CD時間特別的長。
死靈的生存技能,是光環類技能,減少自己受到的傷害,以及降低附近範圍內敵人的抗性,前期可以不點。
再說說風暴技能。
風暴雨雲,超強的技能,建議三個全滿,buff技能,增加你的普攻傷害。
風暴精靈,召喚技能,傷害低的可憐,但是卻能給角色帶來寒冰雷電抗性,以及元素傷害,本體點一點,第二技能全滿。
狂風,神技,但是因為我自己覺得手遊不好操作且技能點嚴重不足所以一般沒點,可以大大的提高自己生存能力和降低傷害。
以上就是這個組合有用的技能,至於順序優先把風暴的風暴雨雲三個點滿,8級時把死靈三重打擊本體點一點,後面補風暴雨雲,巫妖王,外星人和風暴精靈。
實測死靈+風暴組合是可以通關的,但是難度較大,且等級要求高!
先說下屬性點吧,主+智力,副+敏捷,簡單易懂的說就是敏捷夠穿裝備就行,其他全智力。
再說說技能。
一些華而不實的技能不建議加,這裡推薦一套我自己通關的加點。
先說說死靈這邊。
三重打擊,這個技能可以替代普攻技能,意思就是一下打出三道普通,打在同一個敵人身上傷害爆炸,但是應為技能會分叉,所以若想打出傷害必須近身。
巫妖王,召喚寶寶技能,非常厲害的寶寶,但是需要技能點很多,所以考慮前期一般不點,或者點了後期洗掉。
異界生物,也是一個召喚技能,普通難度一個寶寶單挑boss,一刀下去死一片,後期略顯乏力,最大的問題就是這個寶寶有召喚時效,到時間自動返回外星,且CD時間特別的長。
死靈的生存技能,是光環類技能,減少自己受到的傷害,以及降低附近範圍內敵人的抗性,前期可以不點。
再說說風暴技能。
風暴雨雲,超強的技能,建議三個全滿,buff技能,增加你的普攻傷害。
風暴精靈,召喚技能,傷害低的可憐,但是卻能給角色帶來寒冰雷電抗性,以及元素傷害,本體點一點,第二技能全滿。
狂風,神技,但是因為我自己覺得手遊不好操作且技能點嚴重不足所以一般沒點,可以大大的提高自己生存能力和降低傷害。
以上就是這個組合有用的技能,至於順序優先把風暴的風暴雨雲三個點滿,8級時把死靈三重打擊本體點一點,後面補風暴雨雲,巫妖王,外星人和風暴精靈。