回覆列表
  • 1 # 樂山遊子

    按下鍵盤的空格鍵,我們即可預覽當前所設定的動畫效果

  • 2 # 城市飛毛腿

    1、下面,先演示下,我們一般情況下繪製形狀的操作。選取矩形工具;在視窗上畫出一個無填充的矩形。

    2、把生成的圖層命名為:無路徑矩形我們從視窗的矩形中可以看到,矩形並沒有路徑顯示,只顯示了定界框 ;而在圖層屬性這裡,也沒有看到有:路徑,這一項

    3、那麼,如何能繪製出帶路徑的矩形呢。方法很簡單,只需要在繪製時按住鍵盤的ALT鍵;我們在不選中任何圖層的狀態下,選取矩形工具;設定描邊為紫色;無填充。按住ALT鍵,畫出一個矩形。

    4、我們按住ALT鍵,繪製矩形時,明顯與之前的不同,先出現的是一條矩形路徑;放開滑鼠後才顯示出描邊來。

    5、把生成的圖層命名為:帶路徑矩形;點開圖層屬性選項,可以看到,這裡多了一項:路徑

    6、現在,紫色的矩形是帶路徑的。我們可以對此矩形進行變形操作。選取鋼筆工具;滑鼠放在矩形的四個錨點的任意一個錨點上,滑鼠呈黑色箭頭。

  • 3 # 超自然科學所

    可以的。這個,AE主要是用來做特效合成的,可以用來做2D動畫及專業動畫製作上的特效程式,較適合從事影視動畫製作的相關人士。Production Bundle版本更加入了多種混色去背景能力,提供了高階的運動控制、變形特效、粒子特效,是專業的影視後期處理工具

  • 4 # 使用者2717202262042

    直接上效果圖,這個效果在AE實現起來還算簡單,之前在其他回答有一個類似的效果。

    進入正文,這個效果咋一看是抖動,但是使用wiggle()只能整體抖動而無法做到更多細節,所以我們需要使用變形相關的特效,這裡使用的是distort-Turbulent Displace,中文版本是扭曲-湍流置換,然後調整一些引數,具體可以觀看下邊的動圖。

    我們可以根據需要,透過調整整體的強度(amount)和變形的範圍(size),來達到我們需要的效果。

    以上。

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