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1 # 財經瓜瓜
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2 # 威威給你說
狄仁傑到底增強了哪一點能力?
官方對狄大人三技能的大招減少敵人的雙抗能力從百分之三十提升到了百分之五十。
這一點到底高不高?威威認為是挺高的,因為削弱了一半的防禦力,這就讓狄大人在面對敵方的各種英雄的時候就格外的有對抗力。如果對對面的輸出位來說,其實狄仁傑增強的並不大,因為輸出位買的基本都是輸出裝,所以他們自身本就沒有什麼防禦力可言,於是乎狄仁傑這次針對的英雄最多的就是坦克和戰士,以及放了技能會增加自己雙抗的英雄。大招削弱敵人百分之五十的雙抗,剛好契合了削弱敵方戰士坦克,這無疑給狄仁傑對線敵方的戰士坦克增加了更多的可能,至少是比以前好打一點了吧!
狄大人的勝率並不高。在王者裡面一共是12位射手,其中狄仁傑的勝率排行在射手裡面是第五,或者說是第四,因為和成吉思汗差不了多少。理論上說這個資料已經差不多了,射手排行勝率第四,怎麼說也是名列前茅了,可是....如果仔細看這個表單的話,你會發現,這個表單有個問題...問題在哪?狄仁傑的登場率看到了沒有,他只有百分之十,雖然獅子狗的登場率才百分之二,但是這是不一樣的,獅子狗代表了高階局,而狄仁傑代表了中高階局,如果玩家願意的話,其實他們更多的是玩狄仁傑,而不是獅子狗。
狄仁傑的優勢明顯,保命能力特強。除了東皇的強控,其他的人想要抓他基本抓不住,自身的被動會給自己增加移速,二技能又類似淨化還帶加速,如果召喚師技能帶的是閃現的話,那麼一套技能放出來的話,那就是兩次加速+一個淨化+一段位移,那麼這樣的操作,你誰能控得住,你誰能抓得住?
雖然輸出沒有魯班后羿高,但生存能力,或許是射手裡面最強的,畢竟活著才是硬道理。
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3 # 沒有夢想的鳥
老實說,狄仁傑之所以弱,主要是因為一技能那坑爹的被動,不然絕對是一個強力的射手,所以我現在有了一個很大膽的想法,玩狄仁傑乾脆不要學一技能,喜歡的人可以幫我試一下,狄仁傑難受就在於第三下被動的普攻可以被躲掉,我覺得不學一技能對狄仁傑好處更多,雖然沒有紅牌的減速,但我覺得會更強
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4 # 天雲解說
[摘要]在今天的正式服更新之中,狄仁傑這個英雄也是被加強了,但是有部分玩家卻認為這一次改動有點超標了,那麼下面筆者就來說一下自己的看法!
一,狄仁傑的調整
首先來看一下狄仁傑的改動,之前的更新中其已經是加強過了,而在這一次正式服調整中,其三技能減少的雙抗比例也是增加了20%,也就是說達到了一半,這個對於坦克英雄來說,威脅就很大了!
二,並沒有超標
回覆列表
小編不認可!對於那些認為狄仁傑這位英雄超標的原因很簡單,主要就是狄仁傑目前10出場率,超過50的勝率,而狄仁傑現在是大招命中減30雙抗,一下子提到減50,加上破曉的話豈不是95減物抗,如果能和鬼谷子疊加的話,大招5秒期間,豈不是又一位真傷射手,除此以外,狄仁傑大招滿級cd20秒,滿cd12秒,減雙抗時間持續5秒,意味著理想狀態下,有將近一半的時間可以處於真傷級別的傷害,尤其在當前熱門坦克白起項羽廉頗被削弱坦度的情況下,以狄仁傑的走a能力,如果輔助肯保一手的話,成為新一代絞肉機,似乎已經是必然,所以這就有可能是他們認為天美對狄仁傑的加強超標的原因,看到這裡以後,小編並不認可,小編說下自己的看法吧!首先,狄仁傑相比魯班後裔黃忠這三站擼射手,中後期傷害乏力是最大的缺點。現在射手最需要的是一瞬間的秒殺,然而,狄仁傑做不到,在互秒榮耀的今天,狄仁傑確實比較平庸了。其次,就是對於狄仁傑的技能方面,想要打出比較高的傷害,前提是你大招得命中,而且就算命中了也只能快速解決掉一個人,就跟虞姬上次的加強一個道理,打大團效率依舊堪憂,邊路價效比遠不如戰坦。單挑能力強沒用的,你選射手走邊意味著線難推進野區難守,所以說這次加強看起來只是一個迎合版本的需求,並不是那些玩家所說的超標!好了,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看歡迎大家留言!