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1 # pnghy36400
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2 # 使用者4038238679905
大體分為兩種,細分分為好多。
以前是賽璐珞上色,2維動畫,現在有3維有2維,總體就這兩種。3維一般是全cg就是用電腦搞,現在2維動畫還有傳統賽璐珞上色,但很少,一般日本動漫,就現在的新番和你說的什麼火影都屬於2維動漫,是用傳統手繪原稿然後掃描到電腦,然後電腦上色 特效 後期 配音。當然2維也有全電腦做的,就喜羊羊那種,就是用flash之流的軟體做的,沒手繪的藝術感,中中國產幼兒片的標準。你說的什麼泥偶動畫、布偶動畫、剪紙動畫什麼的都是以前做動畫的一種方法,除此之外還有中國傳統的水墨動畫,還有一些都是上個世紀的動畫方法,原理都一樣。 -
3 # 晨曦家的雜貨鋪
動畫是指透過連續播放許多幀靜止的畫面,使眼睛產生連續動作的錯覺的一種技術。動畫片是在這一技術基礎上,由製作者賦予藝術內涵與思想內涵,所產生的一系列涵括文化、歷史、社會、情感、自然等主題的藝術作品。與其他形式的藝術創作,如文學和美術相比,動畫片最大的魅力在於運動。動畫分類按工藝技術分為:平面手繪動畫、立體拍攝動畫、虛擬生成動畫、真人結合動畫;按傳播媒介分為:影院動畫、電視動畫、廣告動畫、科教動畫;按動畫性質分為:商業動畫、實驗動畫。
動畫分類按工藝技術分為:平面手繪動畫、立體拍攝動畫、虛擬生成動畫、真人結合動畫;按傳播媒介分為:影院動畫、電視動畫、廣告動畫、科教動畫;按動畫性質分為:商業動畫、實驗動畫。動畫原理:動畫是透過把人物的表情、動作、變化等分解後畫成許多動作瞬間的畫幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺暫留原理。醫學證明人類具有“視覺暫留”的特性,人的眼睛看到一幅畫或一個物體後,在0.34秒內不會消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。