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1 # LS武神
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2 # 情感家庭的煩惱
為什麼合理?
首先我們要明白一點,王者榮耀是一個快節奏且操控性的遊戲,他之所以耐玩,是因為每位英雄的技能不一樣,但是每位的技能不一樣又並不代表哪一位英雄就是最厲害的!
如一些手遊,他只要你充的人名幣到一定的程度,你的戰鬥力可以到全服100以內,甚至更強更高!
但是王者榮耀不一樣,他的錢雖然是可以購買面板或者英雄,但是除了限定面板以及武則天需要花錢去購買,而其他的英雄或者面板完全可以由面板碎片或者英雄碎片去換購!
而英雄的強弱不是由英雄本色所決定的,而是由玩家本身所決定,所以一個英雄位移技能再多在不同的玩家手裡可以發揮不同的效果,如夢淚老師手中的韓信就讓天美改了防禦塔的增益效果!
總結:英雄的位移技能多其實是很合理的,甚至因為每個英雄的技能不同而導致這個遊戲的可玩性和耐玩性!
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位移技能過多CD還短,能穿牆的還不在少數,天賦技能閃現情何以堪?而且位移技能過多,導致沒位移技能前中期生存能力極低,為了平衡加強了許多沒位移技能的英雄的後期能力,導致這些英雄到了後期AAA就能秒天秒地,到了後期就變成秒人遊戲,反而反覆拉扯對抗精彩程度遠不如前期,前中期的團戰能拉扯一分鐘,而後期甚至一個團戰就十幾秒甚至幾秒就能結束。