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  • 1 # 使用者470205522788120

    斯諾克規則,由於斯諾克檯球目前是檯球運動中,世界範圍內規則最為完備、比賽對抗性和趣味性最強的檯球運動。所以網路斯諾克檯球遊戲力圖使其最為接近真實的斯諾克檯球比賽。所以斯諾克的比賽規則和比分的計算與現實斯諾克檯球比賽的規則和比分計算完全相同。比賽規則如下:

    A、比賽時,共有22只目標球,其中:15只紅球各一分;黃色球2分;綠色球3分;棕色球4分;藍色球5分;粉色球6分;黑色球7分;

    B、運動員標準擊球順序:將紅色球與彩色球分別交替落袋,直至所有紅色球全部離臺,然後按綵球分值由低至高的順序直

    全部離臺為止。

    C、一杆球之內每個入袋的活球的分值均記入擊球運動員的得分記錄上;

    D、球員犯規被罰的分數應加在對手的分數記錄上;

    E、在比賽過程中是怎麼罰分的:

    犯規罰4分的情況:

    a)未按擊球順序擊球

    b)空杆

    c)主球落袋

    罰最高分的情況:

    a)雙擊,按兩球的最高分值處罰(兩隻紅球或一隻自由球與一個活球除外)

    b)目標球錯誤,擊打到藍色球、粉色球或黑色球。

    罰7分的情況:

    主球連續擊打紅色球,在目標球是非紅球,在這種狀況下

    F、斯諾克比賽的基本戰術是要儘量把主球留在你的對手沒有活球可打的地方。也就是給你的對手做障礙。如果一方隊員落後對手很多分的話,那麼製作障礙讓對手被罰分就成為非常重要的得分手段。

    G、放置綵球:已入袋的任何綵球,在下一擊球進行前,應被放在置球點上。

    a)當需要放置綵球而其置球點被佔據時,這隻綵球應放在能放置球的最高分值的置球點上。

    b)如需放置一個以上的綵球而它們的置球點都被佔時,應優先放置分值高的綵球。

    c)如所有的置球點均被佔,綵球應放置在該球置球點與頂岸之間的區域都被佔,可將綵球放置在臺面縱向中心線上距該球的置球點最近的位置上

    〉檯球世界斯諾克檯球積分規則:

    積分=勝負基礎分+附加分

    勝負基礎分:勝一盤積200分;負一盤積100分

    附加分:一杆得分>=50<=100給100附加分,一杆得分>=100<147給400附加分,一杆得分=147給1000附加分。

    〉檯球世界斯諾克檯球級別計算公式:

    (((總得分/1000)開根號)+1)*勝率。級別按4舍5入處理,小於1的算1級。

    〉檯球世界斯諾克檯球逃跑處罰辦法:

    非法離開:在遊戲過程中,狀態從比賽變為旁觀或狀態從比賽變為閒逛的一方視為非法離開。

    如果遊戲雙方一方非法離開後剩下的一方在另外一方非法離開前的得分小於等於30分,那麼此盤比賽視為無效,如果遊戲雙方一方非法離開後剩下的一方在另外一方非法離開前的得分大於30分,非法離開者判負。非法離開者扣200積分。

    網路檯球的基本操作:

    〉檯球操作介面解釋

    檯球截面從上到下由選手資訊,檯球桌面,進球欄,聊天框和在場人員列表組成。選手資訊顯示選手姓名,目標球和剩餘擊杆數。檯球桌面就是即時的遊戲操作介面。進球欄反應當前進球和已進球。點選球檯下面"換臺子"按鈕可以切換臺面。

    〉、打球時關於擊球力量擊球點和擊球角度的使用

    如何控制球杆的力度:

    左健按下的時間越長力度越大,兩秒鐘後達到最大值。系統會有一個預設的最大值,您可以根據具體需要,用左鍵調整每杆的最大力度。

    如何控制球杆擊打母球的擊球點:

    左鍵放到檯球上可選擇擊球點區域會變成可以精確瞄準的小的十字交叉線,左鍵在球上點選便可以選擇的球杆擊打母球的擊球點。

    如何調整球杆與檯球桌之間的角度:

    左鍵按住在可調整區域上下託動球杆就可以完成對角度的調整。

    當您想恢復系統給您的初始設定時,左鍵點選“復位”按鈕即可。

    玩好網路檯球的一些技巧

    〉、三點成一線的使用

    在球杆的正前方有一個準星,它會隨著您滑鼠在球檯上的移動,準心的環形表示白球邊緣,利用白球邊緣的不同位置與目標球不同位置相撞是進球的關鍵。有時候三點一線是非常重要的哦!

    >、擊球杆法的使用

    a、跟杆法

    用撞點為中上部的杆法擊球。本球碰撞目標球后,目標球被撞走,本球隨之向前行進。

    b、縮球杆法

    用撞點為中下部的杆法擊球。本球碰撞目標球后,目標球被撞走,本球隨之向後行進。

    c、反彈球杆法

    反彈球杆法是利用碰岸後反彈使球落袋。它是落袋檯球比賽的基本技術之一。因為落袋檯球要求打指定球的時候多,所以使用反彈球的機會也較多。反彈球的原理與碰岸打法一樣,應用入射角與反射角的原理。

    d、薄球杆法

    打薄球是比較難的技術,若打的不正確,碰撞得太厚,本球就不能沿著正確的路線行進。瞄準方法是將本球與靠近目標球邊緣連成線,以目標球側面不到一個球的地方為瞄準點,然後對著本球撞擊。這時可採用中下杆打法,這種杆法可避免亂出杆,它比逆旋打法更能防止碰撞目標球太厚。

    e、岸球杆法

    本球先碰岸一次,然後再碰撞目標球。它的基本原理是以撞擊本球的中心,使入射角等於反射角。

    f、貼岸球杆法

    當球貼岸時,應離開球的半徑瞄準,使主球在撞擊目標球時也撞岸邊,即可送球落袋。

    g、綜合撞擊杆法

    本球瞄準目標球撞擊,被撞擊的目標球又撞擊另外的目標球,並使其落袋,叫綜合撞擊。基本瞄準方法是將袋口前的球,與本球先碰撞的目標球,透過兩球中心結連成的延長線,用本球碰撞即可落袋。

    h、扎杆杆法

    扎杆是使球杆立起來撞擊本球的一種擊法,屬於檯球的一項高階技術。扎杆前先靠近球檯,兩腳稍微分開,上體略前傾,臉部比杆稍向前些,面頰內收,將球杆立起約70度,擊球時從球的上方給球以逆旋的力,使本球沿著弧線運動的同時,還向前移動。扎杆的撞點範圍應在球的6/10同心圓內撞擊。

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