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  • 1 # 時雨遊戲

    我覺得如果是桌遊的話,king的技能是召喚琦玉保護自己,傑諾斯是滿血復活,琦玉應該是一張牌,因為他是秒天秒地秒空氣的存在,其他的我就不說了。

  • 2 # 黑白黑黑動漫

    《一拳超人》作為一個大IP,現在已經出了手遊,雖然手遊有些設定讓人詬病,但是遊戲公司還是賺得盆滿盆滿盆滿缽滿。如果開發成桌遊,以目前一拳超人的人氣,也未必不可以。

    大家應該玩過《遊戲王》,即使沒玩過,可能也看過動漫,其實一拳超人的設定完全可以套用遊戲王的設定。

    不管是怪人還是英雄按照實力劃分星級(也可以按一拳世界的設定,去神龍鬼虎狼,SABC等)。級別越高稀有度越高,卡牌數量越少。

    英雄怪人等重新設定屬性,類似金木水火土五行相剋,可以增加可玩度,戰略性。不能單純類似鬥獸棋那種大魚吃小魚,小魚吃蝦米。

    英雄怪人技能需可操作性。由於一拳超人琦玉老師或者龍捲等英雄技能過於誇張。如果一出即秒,玩家遊戲體驗感極差。所以強勢英雄技能需要條件觸發,可以將無證騎士和King設定極弱,但是可以觸發琦玉老師技能攻擊。

    另外,英雄怪人可以開發出組合牌,如爐石傳說。有強勢的英雄和怪人,但是沒有弱勢的卡牌。

    如果開發成自走棋、三國殺也是可以的。這就是我簡單的看法,實際開發中肯定要考慮更多要素。

    現在的遊戲大多都是圈錢遊戲,卡牌遊戲也是如此,像廣告上那種合成什麼神關羽一類的。希望遊戲公司在賺錢的時候照顧一下游戲品質,別毀人不倦了。

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